特性
脅威を増やす特性の効果は重複しません。
例えば【盾の知識】と【明鏡止水の心】を同時に装備した場合、片方しかつけない場合と脅威の発生量は同じです。

特性名説明ラインボーナス
はやての極み
取得功績:はやての極み
攻撃速度が通常よりも上がりました。
攻撃時間-5%
腕力が10増加
備考:
ガーディアンの構え
取得功績:ガーディアンの構え
【ガーディアンの構え】は一般ダメージ緩和を増加し、さらに効果的に防具を損傷から守ります。
持続時間8秒
受け流し+1%
ブロック+1%
一般ダメージ緩和+5%
攻撃を受けることによる防具の磨耗-5%
各スキルが生み出す脅威が増加します
備考:
勇敢なる心
取得功績:勇敢なる心
【戦士の心】の再使用時間が90秒短縮され他のスキルも使用可能になります。【盾強打】の効果が3秒長く持続します
備考:「他のスキルも使用可能になります」とあるが、ブロック・受け流し反応が発生する、と言う意味
呼吸の制御
取得功績:呼吸の制御
【息つぎ】の使用時、さらに士気が回復し、気力も回復します。体力が10増加
備考:士気/気力200〜回復(Lv依存)。気力100ほど消費して気力200ほど回復するので実質消費しない。
執拗な攻撃
取得功績:執拗な攻撃
【挑発攻撃】は、前方90度以内にいるさらに2体の対象に対して有効になります。また待機時間が1.5秒短縮します。体力が10増加
備考:対象前方90°範囲2体
挑発攻撃の待機時間6秒→4.5秒
合計3対の敵に対して攻撃&挑発が出来る
強突き
取得功績:強突き
より俊敏に【一突き】による攻撃を繰り出し、より大きなダメージを与えます。
【一突き】発動時間が3.0減少
【一突き】のダメージ+10.0%
腕力が10増加
備考:
攻撃かわし
取得クエスト:ガーディアンの任務
敵の攻撃を受け流す度に気力が回復します。受け流し反応が3秒長く持続します。
備考:
息吹
取得功績:息吹
【息吹】で【深呼吸】が半分の時間で回復します。
深呼吸の待機時間15分→7分30秒
腕力が10増加
備考:
攻撃反射
取得功績:反射防御
攻撃をブロックする度に、相手にダメージを与えるようになります。腕力が10増加
備考:
攻撃逸らし
取得クエスト:クラスクエスト
敵の攻撃をブロックする度に気力が回復します。ブロック反応が3秒長く持続します。
備考:気力回復量はLv50でブロック1回5程度
救援
取得功績:救援
戦闘中も通常時もより素早く動けるようになります。
移動速度+5%
体力が10増加
備考:普段は好み、PvMP時はタイマンに限らず非常に有用。逃走にトドメの粘着時全てにおいて役立ちます。
断固たる挑戦
取得功績:断固たる挑戦
【挑戦】の再使用時間が15秒短縮されます。
挑戦の待機時間45秒→30秒
体力が10増加
備考:
明鏡止水の心
取得功績:明鏡止水の心
あなたの冷静さが基本体力と命運を上げます。
体力+15
命運+15
各スキルが生み出す脅威が増加します。
備考:
献身なる防御

取得功績:献身なる防御
【防衛】使用時、対象の脅威度を下げます。各スキルが生み出す脅威が増加します。
備考:脅威モディファイア+10%??
防衛の技術
取得功績:盾の知識
盾をもっと有効に使い、ブロックしやすくなり受けるダメージを軽減します
ブロック率+3%
アーマー値+130
各スキルが生み出す脅威が増加します。
備考:GRDでこのトレイトを付けてない人はほとんどいない
闘いの興奮
取得功績:戦いの興奮
【武者震い】が2分早く回復し、無効であったスキルが使えるようになります。【報復】の効果が3秒長く持続します。
スキルリセット時間-120秒
備考:武者震いのの待機時間7分→5分。1対につき200-300ほど回復できる