*モンスタープレイ・クラスの強化 [#t6807ce1]
''原文''
[[Developer Diary: Monster Play Class Enhancements>http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/259-developer-diary-monster-play-class-enhancements]]

#contents

**冒涜者 [#y3cda672]
***''パッシブスキル'' [#h8815c7a]
ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。
-''耐久力回復''(3) − 戦闘中の耐久力回復増強
-''気力回復''(4) − 戦闘中の気力回復増強
-''戦術クリティカル''(5) − 戦術スキルのクリティカル率増強
-''近接クリティカル''(2) − 近接スキルのクリティカル率増強

***''アクティブスキル'' [#r02bb284]
冒涜者は以下の新スキルを与えられる。
-(ランク 3) ''肉柔化''[Tenderize] − 目標を短い間、放心状態にする確率のある近接攻撃。
-(ランク 4) ''ぬめり塗布''[Anointing of the Slick Flesh] − 近接クリティカル攻撃に対し、冒涜者のグループの防御力を高めるBuff。
-(ランク 5) ''蝿の疫病''[Plague of Flies] − 目標にカウントダウンをつける瓜攻撃。カウントダウン終了後、投げられた瓜から蝿が呼び出され、目標の失敗確率を増やします。
-(ランク 6) ''発疹''[Efflorescence] − グループへの持続的回復スキル
-(ランク 6) ''腐肉の呪い''[Curse of Rotten Flesh] − 近接クリティカル攻撃に対する目標の防御を減少させる呪い攻撃。
-(ランク 8) ''憂鬱な精神の呪い''[Curse of the Melancholic Heart] − 目標の治療効果を減少させる呪い。
-(ランク 9) ''爆発瓜''[Explosive Gourd] − 目標と目標の周りの敵に持続的火ダメージを与える瓜攻撃。
-(ランク 12) ''ねばねば瓜''[Gooey Gourd] − 目標の発動期間を増加させ、ダメージを与える瓜攻撃。
-(ランク 13) ''暗い影''[Blight] − 冒涜者に目標の足に瓜を投げさせ、地面に粘液を撒き散らすスキル。粘液溜まりの範囲内の敵にかけられる回復を減少させる。

''スクリーンショット''
#ref(Skill_Defiler.png,center)

#region(スクリーンショットの内容)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:60|c
|スキル|本文|ランク|h
|''肉柔化''&br;[Tenderize]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:3m&br;};冒涜者の杖による鋭い一撃。しばしの間、標的を放心状態にすることがある。&br;&color(red){150 一般ダメージ&br;};&color(green){25%の確率で5秒間放心状態にすることができる&br;100%の確率でダメージの2秒後に解除される&br;気力コスト:96&br;待機時間:5秒};|ランク3|
|''ぬめり塗布''&br;[Anointing of the Slick Flesh]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:10, 2m&br;最大標的:6&br;半径:10m&br;};ぬるぬるした泥のコーティングは、クリティカル攻撃からの保護を授ける。&br;&color(green){近接クリティカルを受ける確率を-5%&br;持続時間:30分&br;気力コスト:62&br;待機時間:5分};|ランク4|
|''蝿の疫病''&br;[Plague of Flies]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:30m&br;発動時間:2秒&br;};蝿がつまった瓜は敵に投げつけられる。&br;&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:15秒};|ランク5|
|''発疹''&br;[Efflorescence]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:10, 2m&br;最大標的:6&br;半径:10m&br;発動時間:2秒&br;};生きた粘液が味方の体にかぶさって傷による激痛を取り除く。&br;&color(green){30秒の間、5秒ごとに303士気を回復する&br;気力コスト:354&br;待機時間:45秒};|ランク6|
|''腐肉の呪い''&br;[Curse of Rotten Flesh]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:30m&br;最大標的:3&br;半径:5m&br;発動時間:2秒&br;抵抗力:病気&br;};標的に投げつけられた瓜は胞子で疫病に掛からせ、彼らの守りを冒す。&br;&color(green){近接クリティカルを受ける確率を+3%&br;持続時間:2分&br;気力コスト:81&br;待機時間:5分};|ランク6|
|''憂鬱な精神の呪い''&br;[Curse of the Melancholic Heart]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:30m&br;発動時間:2秒&br;抵抗力:恐怖&br;};標的に投げつけられた瓜は胞子で疫病に掛からせ、士気を奮い起こさせる能力を弱める。このスキルはプレイヤーに対してのみ効果を持つ。&br;&color(green){-25% 治癒効果の減少&br;持続時間:30秒&br;気力コスト:81&br;待機時間:45秒};|ランク8|
|''爆発瓜''&br;[Explosive Gourd]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:30m&br;最大標的:4&br;半径:5m&br;発動時間:2&br;};火の詰まった瓜を標的に投げて燃やす。&br;&color(red){220 火ダメージ&br;};&color(green){10秒の間、2秒ごとに58火ダメージを与える&br;気力コスト:96&br;待機時間:1分};|ランク9|
|''ねばねば瓜''&br;[Gooey Gourd]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:30m&br;発動時間:2&br;};ねばねばした泥の詰まった瓜を標的に投げる。&br;&color(red){196 影ダメージ&br;};&color(green){+20% 全スキルの発動時間&br;持続時間:30秒&br;気力コスト:96&br;待機時間:15秒};|ランク12|
|''暗い影''&br;[Blight]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:30m&br;発動時間:3秒&br;抵抗力:病気&br;};標的の近くの地面で瓜を割り、不潔な粘液で一帯を覆う。粘液で覆われた敵に使われる士気回復スキルは効果が薄い。&br;&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:10分};|ランク13|
#endregion

***''特性'' [#z779a772]
-(ランク 1) ''早投げ''[Fast Lob] − 瓜スキルの発動時間を減少させる。
-(ランク 4) ''粘液強化''[Enhanced Slime] − 使用する回復の量を増やし、回復により発生する脅威を減少させる。
-(ランク 10) ''上級スキル:暗黒の恩恵''[Advanced Skill: Blessing of Darkness] − 冒涜者を味方に注力させ、その味方が受けるダメージを冒涜者に移し変えるスキル。スキルの媒介中、持続回復は少しの防護を冒涜者に与える。
-(ランク 11) ''質素に呪う''[Frugal Cursing] − 全ての呪いスキルのパワーコストを減少させる。
-(ランク 14) ''強化スキル:蝿の疫病''[Enhanced Skill: Plague of Flies] − 蝿の疫病からカウントダウンを除去する。スキルを目標に対して使用すると、ただちに蝿が呼び出される。
-(ランク 15) ''強化スキル:暗い影''[Enhanced Skill: Blight] − 暗い影の粘液の持続時間と、入ってくる回復の抑制を増加させる。
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**略奪者 [#d2b8df7d]
略奪者に関しては、ランク0でもう少し新規プレイヤーとソロに親切になるよう、私達は初期スキルのload-outを変更しました。【目くらましの塵】は初期スキルのload-outから除外され、今やランク0においてクラストレーナーから購入する必要がある。【目くらましの塵】の代わりに、略奪者は新しいスキル【引裂き[Lacerate]】(詳細は下記)を自動的に与えられます。

***パッシブスキル [#i5c58a40]
ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。
-''耐久力回復''(3) − 戦闘中の耐久力回復増強
-''気力回復''(4) − 戦闘中の気力回復増強
-''近接クリティカル''(5) − 近接スキルのクリティカル率増強
-''戦術クリティカル''(2) − 戦術スキルのクリティカル率増強

***アクティブスキル [#pb8e5677]
略奪者は以下の新スキルを与えられる。
-(ランク 0) ''引裂き''[Lacerate] − 初期ダメージと持続ダメージを与える単独目標の近接攻撃。
-(ランク 3) ''のこぎり歯''[Serration] − 全周囲 範囲近接攻撃。
-(ランク 4) ''ぶっ壊す''[Ravage] − 3連続近接攻撃。
-(ランク 6) ''血の渇き''[Blood Lust] − 敵対者を倒した時、このスキルは略奪者の近接クリティカル率を増やし、攻撃の待機時間を減少させる。
-(ランク 6) ''小休止''[Time-Out] − 敵対者を倒した時、このスキルは略奪者の戦闘中の気力回復速度を増加させ、わずかに士気回復を与える。
-(ランク 7) ''切断攻撃''[Severing Strike] − ブロック、受け流し、ミスされない大ダメージ攻撃。
-(ランク 8) ''憤怒''[Wrath] − 敵対者を倒した時、略奪者は耐久力の一部を気力に変換することができる。
-(ランク 9) ''優勢''[Upper Hand] − 略奪者のアーマー値を上昇させている間、標的のブロックと受け流しレーティングを減少させる近接攻撃。
-(ランク 12) ''切除''[Mutilation] − 持続ダメージも与える全周囲 範囲近接攻撃。
-(ランク 13) ''打ちのめし''[Thrash] − 武装解除した標的に対し、略奪者は絶大なダメージのために3連続攻撃をすることができる。

''スクリーンショット''
#ref(Skill_Reaver.png,center)

#region(スクリーンショットの内容)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:60|c
|スキル|本文|ランク|h
|''引裂き''[Lacerate]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:3m&br;};素早い斬激が敵から血を抜きとる。&br;&color(red){275 一般ダメージ&br;};&color(green){20秒の間、2秒ごとに94一般ダメージを与える&br;気力コスト:53&br;待機時間:8秒};|ランク0|
|''のこぎり歯''[Serration]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:5, 2m&br;最大標的:5&br;半径:5m&br;};この跳躍攻撃は、周りに居る複数の標的にダメージを与えることができる。&br;&color(red){344 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:15秒};|ランク3|
|''ぶっ壊す''[Ravage]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:3m&br;};標的に対して素早く3回攻撃。&br;&color(red){3攻撃:&br;275 一般ダメージ&br;207 一般ダメージ&br;207 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:4秒};|ランク4|
|''血の渇き''[Blood Lust]|目の前に倒れ伏した敵対者の姿は血の渇望を潤す。攻撃はより速くなり、クリティカル率が増加する&br;&color(green){-10% 攻撃時間&br;+3% 近接クリティカル率&br;持続時間:15秒&br;士気コスト:50&br;待機時間:30秒};|ランク6|
|''小休止''[Time-Out]|敵対者の敗北後、いくらかの活力を回復するため冷静になる。&br;&color(green){+60 戦闘中の気力回復速度&br;持続時間:15秒&br;+120 - 140 気力&br;士気コスト:50&br;待機時間:45秒};|ランク6|
|''切断攻撃''[Severing Strike]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:3m&br;};ブロック、受け流し、ミスされない大ダメージ攻撃。&br;&color(red){344 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:1分};|ランク7|
|''憤怒''[Wrath]|敵を倒した後、戦い続けるために傷ついた体の限界を超えて猛進することができる。&br;&color(green){士気の一部は気力に変換される。&br;術者は現在の士気の50%を奪い取られる。&br;術者は奪い取られた総量の50%を気力に加える。&br;待機時間:30秒};|ランク8|
|''優勢''[Upper Hand]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:3m&br;抵抗力:傷};&br;敵を素早く圧倒し、敵が一撃を受け流したり回避するのを防ぐ。あなたの防御は強化される。&br;&color(green){-1200 ブロック&br;-1200 受け流し&br;持続時間:15秒&br;+450 アーマー値&br;持続時間:15秒&br;&br;気力コスト:62&br;待機時間:45秒};|ランク9|
|''切除''[Mutilation]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:5, 2m&br;最大標的:5&br;半径:5m&br;};周りの複数の標的にダメージと傷を負わせることができる回転切り。&br;&color(red){355 一般ダメージ&br;};&color(green){10秒の間、2秒ごとに87一般ダメージを与える&br;気力コスト:212&br;待機時間:20秒};|ランク12|
|''打ちのめし''[Thrash]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:3m&br;};武装解除した標的に対し、絶大なダメージのために素早い3連続攻撃をすることができる。&br;&color(red){3攻撃:&br;275 一般ダメージ&br;256 一般ダメージ&br;256 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:53&br;待機時間:5分};|ランク13|
#endregion

***特性 [#l12e9e78]
略奪者は以下の新特性を与えられる。
-(ランク 10) ''上級スキル:予想に反して''[Advanced Skill: Against the Odds] − いくらかの耐久力と気力を回復し、いくつかのスキルの待機時間をリセットするスキル。
-(ランク 11) ''範囲拡大''[Extended Reach] − 範囲スキルの最大標的を1増やす。
-(ランク 14) ''強化スキル:優勢''[Enhanced Skill: Upper Hand] − 優勢の標的から取り除く受け流しとブロックのレーティング量を増加させ、持続時間を増加させる。
-(ランク 15) ''強化スキル:腱裂き''[Enhanced Skill: Hamstring] − 腱裂きの移動ペナルティを増やし、復帰時間を減らす。
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**ブラックアロー [#jb525884]
***パッシブスキル [#ta11a543]
ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。
-''耐久力回復''(3) − 戦闘中の耐久力回復増強
-''気力回復''(4) − 戦闘中の気力回復増強
-''遠隔クリティカル''(5) − 遠隔スキルのクリティカル率増強
-''近接クリティカル''(2) − 近接スキルのクリティカル率増強

***アクティブスキル [#hcb3ef9e]
ブラックアローは以下の新スキルを与えられる。
-(ランク 0) ''深手''[Gash] − 単一標的への近接攻撃。
-(ランク 3) ''大胆不敵''[In Your Face] − 近接武器と弓による至近距離での素早い2回攻撃。
-(ランク 4) ''兜射貫き''[Headshot] − ダメージを与える弓攻撃。
-(ランク 6) ''力強い弓手''[Hard-hitter] − 切り替えスキル:この有用な構えはブラックアローの遠隔攻撃で与えるダメージを増加させるが、ブラックアローの最大射程を減少させる。
-(ランク 6) ''鋭いまなざし''[Keen Eye] − 切り替えスキル:この有用な構えは標的がブラックアローの遠隔攻撃をブロックしたり回避したりする確率を下げるが、ブラックアローの遠隔ダメージを減少させる。
-(ランク 8) ''炎の罠''[Fire Trap] − 敵を焼き殺す、煙る油の罠。
-(ランク 9) ''一心''[Center] − 気力を持続回復させる媒介スキル(戦闘中に使用可能)。
-(ランク 12) ''もつれの一射''[Tangleshot] − ブラックアローの標的が減速戦闘であるとき、この弓スキルは絶大なダメージを与える。
-(ランク 13) ''報復''[Revenge] − ブラックアローの標的の士気が50%未満になっている時には、非常に大きなダメージを与えることができ、クリティカルは標的に持続ダメージを与える。

''スクリーンショット''
#ref(Skill_Blackarrow.png,center)

#region(スクリーンショットの内容)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:60|c
|スキル|本文|ランク|h
|''深手''&br;[Gash]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};深い傷を負わせる一撃&br;&color(red){201 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:53&br;待機時間:4秒};|ランク0|
|''大胆不敵''&br;[In Your Face]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};至近距離での素早い2回攻撃。&br;&color(red){2攻撃:&br;186 一般ダメージ&br;201 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:20秒};|ランク3|
|''兜射貫き''&br;[Headshot]|&color(gray){遠隔スキル&br;最大射程:40m&br;発動時間:2秒&br;};あなたは狙いすまして矢を放つ。&br;&color(red){424 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:30秒};|ランク4|
|''力強い弓手''&br;[Hard-hitter]|遠隔攻撃で与えるダメージを増やすため、敵対者との間隔を詰める。&br;&color(green){遠隔自動攻撃と遠隔スキルの最大射程から10メートルを減じる。&br;+15% 遠隔ダメージ&br;気力コスト:132&br;切り替えスキル&br;待機時間:4秒};|ランク6|
|''鋭いまなざし''&br;[Keen Eye]|弓勢を犠牲にし、素早く動く標的に命中させる事に集中する。&br;&color(green){-10% 遠隔ダメージ&br;あなたの射撃を目標がブロックしたり回避したりする確率を10%下げる。&br;気力コスト:132&br;切り替えスキル&br;待機時間:4秒};|ランク6|
|''炎の罠''&br;[Fire Trap]|&color(gray){発動時間:2秒&br;};敵を焼き殺す、煙る黒い油の罠を地面に設置する。&br;&color(green){気力コスト:62&br;待機時間:1分};|ランク8|
|''一心''&br;[Center]|&color(gray){発動時間:5秒&br;};戦闘の最中に気力を回復することができる。&br;&color(green){1秒ごとに29士気を回復する&br;媒介スキル&br;気力コスト:70&br;待機時間:5分};|ランク9|
|''もつれの一射''&br;[Tangleshot]|&color(gray){遠隔スキル&br;最大射程:40m&br;発動時間:1秒&br;};標的の攻撃速度が減速されるとき、この弓攻撃は極度のダメージを与える。&br;&color(red){390 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:53&br;待機時間:1分};|ランク12|
|''報復''&br;[Revenge]|&color(gray){遠隔スキル&br;最大射程:40m&br;発動時間:1秒&br;};標的の士気が半分未満になっている時には、非常に大きなダメージを与えることができる。クリティカルは標的に追加の持続ダメージを与える。このスキルはあなたの残り気力をすべて消費する。&br;&color(red){429 一般ダメージ&br;};&color(green){待機時間:2分};|ランク13|
#endregion

***特性 [#xe15edaa]
ブラックアローは以下の新特性を与えられる。
-(ランク 10) ''上級スキル:据わり猛射''[Advanced Skill: Steadfast Barrage] − ブラックアローが全ての遠隔射撃を1人の敵に集中させられるようになるスキル。このスキルを介している間、移動や他のあらゆる行動を取ることができない。
-(ランク 11) ''強化スキル:深手''[Enhanced Skill: Gash] − クリティカル時、深手は標的を失神させる。
-(ランク 14) ''強化スキル:兜射貫き''[Enhanced Skill: Headshot] − 標的がノックダウンする確率のある兜射貫きができるようになる。
-(ランク 15) ''強化スキル:死の花''[Enhanced Skill: Death Blossom] − 短い足止めを、死の花が命中した各標的に付加する。
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**ウォーリーダー [#k44c3d3a]
***パッシブスキル [#v36fd46a]
ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。
-''耐久力回復''(5) − 戦闘中の耐久力回復増強
-''気力回復''(3) − 戦闘中の気力回復増強
-''戦術クリティカル''(4) − 戦術スキルのクリティカル率増強
-''近接クリティカル''(2) − 近接スキルのクリティカル率増強

***アクティブスキル [#wadd7777]
ウォーリーダーは以下の新スキルを与えられる。
-(ランク 0) ''挫傷''[Fracture] − 挑発をともなった、単独目標へダメージを与える攻撃。
-(ランク 3) ''守護のオーラ''[Aura of Protection] − 切り替えスキル:グループのアーマー値と最大耐久力を強化する有用なオーラ。
-(ランク 4) ''影招来''[Call the Shadow] − 影属性ダメージの軽減を減少させる遠隔デバフスキル。
-(ランク 6) ''指揮者の構え''[Commander's Stance] − 切り替えスキル:ウォーリーダーの回復能力を増加させ、回復により発生する脅威を減少させるが、ウォーリーダーのダメージが減少する有用な構え。
-(ランク 6) ''闘争の構え''[Brawler's Stance] − 切り替えスキル:ウォーリーダーの与えるダメージを増加させるが、ウォーリーダーの回復能力が減少する有用な構え。
-(ランク 8) ''威圧の咆哮''[Menacing Roar] − ウォーリーダーの周りの標的に影ダメージを与える範囲効果の叫び。
-(ランク 9) ''諦めた者に勝利なし''[Quitters Never Win] − ウォーリーダーとそのグループの耐久力と気力を瞬時に回復する。
-(ランク 12) ''拠点防衛''[Point-defense] − 周囲の味方の回避(ブロック、受け流し、回避)と抵抗(歌、声、戦術、物理)を増やす旗を召還するスキル。
-(ランク 13) ''戦慄の旗''[Banner of Horror] − 周囲の敵の抵抗(恐怖、毒、病気、傷)とダメージ緩和(影、火)を減らす旗を召還するスキル。

''スクリーンショット''
#ref(Skill_Warleader.png,center)

#region(スクリーンショットの内容)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:60|c
|スキル|本文|ランク|h
|''挫傷''&br;[Fracture]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};この攻撃により敵の注意を自分に向けることができます&br;&color(red){211 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:10秒};|ランク0|
|''守護のオーラ''&br;[Aura of Protection]|戦闘が始まると、オーラが攻撃に対する仲間の防御を強化する。&br;&color(green){気力コスト:62&br;気力コスト 一秒ごとに4&br;切り替えスキル&br;待機時間:5秒};|ランク3|
|''影招来''&br;[Call the Shadow]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:20m&br;抵抗力:恐怖&br;};影が標的への攻撃を強めるよう招来する。&br;&color(green){-1000 影属性ダメージの軽減&br;持続時間:10秒&br;気力コスト:53&br;待機時間:30秒};|ランク4|
|''指揮者の構え''&br;[Commander's Stance]|あなたは味方を回復することに集中する。この構えをとっている最中、あなたは【指揮者のオーラ】、【守護のオーラ】、【挫傷】、【威圧の咆哮】を使用することができない。&br;&color(green){+15% あなたのスキルがもたらす治癒の量&br;-10% ヒーリングの脅威&br;-20% 与えるダメージ&br;気力コスト:132&br;切り替えスキル&br;待機時間:4秒};|ランク6|
|''闘争の構え''&br;[Brawler's Stance]|あなたは敵にダメージを与えることに集中する。あなたはこの構えをとっている最中、【指揮者のオーラ】、【守護のオーラ】、【戦場の昇級】、【諦めた者に勝利なし】を使用することができない。&br;&color(green){-20% あなたのスキルがもたらす治癒の量&br;+15% 与えるダメージ&br;気力コスト:132&br;切り替えスキル&br;待機時間:4秒};|ランク6|
|''威圧の咆哮''&br;[Menacing Roar]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:5, 2m&br;最大標的:4&br;半径:5m&br;抵抗力:恐怖&br;};獰猛に叫び、周りの敵を弱腰にする。&br;&color(red){264 影ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:212&br;待機時間:45秒};|ランク8|
|''諦めた者に勝利なし''&br;[Quitters Never Win]|&color(gray){最大射程:15, 3m&br;半径:15m&br;発動時間:2.5秒&br;};味方を叱咤して鼓舞し、発奮させてより長く戦わせる。&br;&color(green){+2260 - 2365 士気&br;+220 - 240 気力&br;気力コスト:354&br;待機時間:10分};|ランク9|
|''拠点防衛''&br;[Point-defense]|発動時間:1.5秒&br;};旗は周囲に居る味方の防御を強化する。&br;&color(green){拠点防衛を戦場に設置します。&br;気力コスト:41};|ランク12|
|''戦慄の旗''&br;[Banner of Horror]|身の毛もよだつ旗は敵の防御を弱体化する。&br;&color(green){気力コスト:81&br;待機時間:10分};|ランク13|
#endregion

***特性 [#acd9602f]
ウォーリーダーは以下の新特性を与えられる。
-(ランク 10) ''上級スキル: ''[Advanced Skill: Purge] − ウォーリーダーとそのグループの放心、失神、ノックダウン、足止めを振りほどくスキル。使用には気力と耐久力を必要とする。
-(ランク 11) ''強化スキル:暗黒語''[Enhanced Skill: Black Speech] − 暗黒語が持続ダメージを与えられるようになる。
-(ランク 14) ''強化スキル:威圧の咆哮''[Enhanced Skill: Menacing Roar] − 威圧の咆哮の気力コストと待機時間を減らす。
-(ランク 15) ''強化スキル:諦めた者に勝利なし''[Enhanced Skill: Quitters Never Win] − 諦めた者に勝利なしの待機時間を減らし、治療する耐久力と気力の量を増やす。
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**大蜘蛛 [#x524e9d2]
大蜘蛛に関しては、ランク0でもう少し新規プレイヤーとソロに親切になるよう、私達は初期スキルのload-outを変更しました。【もつれる蜘蛛の糸】は初期スキルのload-outから除外され、今やランク0においてクラストレーナーから購入する必要がある。【もつれる蜘蛛の糸】の代わりに、大蜘蛛は新しいスキル【引裂き[Lethal Kiss]】(詳細は下記)を自動的に与えられます。

***パッシブスキル [#u35e02eb]
ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。
-耐久力回復(2) − 戦闘中の耐久力回復増強
-気力回復(5) − 戦闘中の気力回復増強
-遠隔クリティカル(4) − 遠隔スキルのクリティカル率増強
-近接クリティカル(3) − 近接スキルのクリティカル率増強

***アクティブスキル [#mb961ba2]
大蜘蛛は以下の新スキルを与えられる。
-(ランク 0) ''死を招く口づけ''[Lethal Kiss] − 単独標的、遠隔、高ダメージ攻撃。
-(ランク 4) ''毒素''[Toxin] − 標的の気力を持続的に消耗させ、単独標的に遠隔ダメージを与える攻撃。
-(ランク 6) ''麻痺毒''[Paralytic Venom] − 単独標的への遠隔放心スキル。
-(ランク 7) ''獲物を捕らえる''[Catch Prey] − 標的の回避(ブロック、受け流し、回避)を奪い、奪った総計を大蜘蛛に与える、標的にしるしをつけるスキル。
-(ランク 8) ''壊死''[Necrosis] − 標的の毒抵抗と影緩和を減らす遠隔デバフスキル。
-(ランク 9) ''捕らえる蜘蛛の糸''[Grasping Web] − 遠隔範囲効果の足止め。
-(ランク 12) ''毒気の口づけ''[Mephitic Kiss] − 持続ダメージを引き起こす遠隔範囲効果攻撃。
-(ランク 13) ''影の一噛み''[Shadow's Bite] − 標的から気力を奪い取り、その一部を大蜘蛛に与える近接攻撃。この攻撃は標的を恐怖状態にする確率がある。

''スクリーンショット''
#ref(Skill_Weaver.png,center)

#region(スクリーンショットの内容)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:60|c
|スキル|本文|ランク|h
|''死を招く口づけ''&br;[Lethal Kiss]|&color(gray){遠隔スキル&br;最大射程:30m&br;抵抗力:毒&br;};堅く締まった蜘網の球を投げつけ、標的にダメージを与える。&br;&color(red){274 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:53&br;待機時間:8秒};|ランク0|
|''毒素''&br;[Toxin]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:35m&br;抵抗力:毒&br;};標的が時間とともに気力を消耗する毒をもたらす遠隔攻撃。&br;&color(red){168 一般ダメージ&br;};&color(green){30秒の間、3秒ごとに72気力を奪う&br;気力コスト:96&br;待機時間:15秒};|ランク4|
|''麻痺毒''&br;[Paralytic Venom]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:40m&br;発動時間:1秒&br;抵抗力:毒&br;};神経毒を吐き、標的を短い期間放心させる。&br;&color(green){30秒間放心状態にする&br;100%の確率でダメージの5秒後に解除される&br;気力コスト:132&br;待機時間:30秒};|ランク6|
|''獲物を捕らえる''&br;[Catch Prey]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:30m&br;発動時間:1秒&br;};標的にゴッサマー絹糸の細目網を投げつけ、機動性において若干の優位を得る。&br;&color(green){-1200 ブロック レーティング&br;-1200 回避 レーティング&br;-1200 受け流し レーティング&br;使用に際して:&br;+1200 ブロック レーティング&br;+1200 回避 レーティング&br;+1200 受け流し レーティング&br;気力コスト:81&br;切り替えスキル&br;待機時間:30秒};|ランク7|
|''壊死''&br;[Necrosis]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:40m&br;発動時間:1秒&br;抵抗力:毒&br;};標的の防御を下げる壊死毒を吐く。&br;&color(green){-2640 毒抵抗レーティング&br;-450 毒ダメージ緩和&br;持続時間:2分&br;気力コスト:81&br;待機時間:2分};|ランク8|
|''捕らえる蜘蛛の巣''&br;[Grasping Web]|&color(gray){遠隔スキル&br;最大射程:40m&br;最大標的:3&br;半径:7m&br;発動時間:1秒&br;};その場の数人の標的を足止めする蜘蛛の巣攻撃。&br;&color(green){30秒間足止め状態にする&br;50%の確率でダメージの1秒後に解除される&br;気力コスト:132&br;待機時間:2分};|ランク9|
|''毒気の口づけ''&br;[Mephitic Kiss]|&color(gray){遠隔スキル&br;最大射程:30m&br;最大標的:4&br;半径:7m&br;発動時間:1秒&br;抵抗力:毒&br;};標的に接触毒を噴霧し、持続ダメージをもたらす遠隔攻撃。&br;&color(green){発動時に99一般ダメージを与えます&br;21秒の間、3秒ごとに59一般ダメージを与える&br;気力コスト:96&br;待機時間:20秒};|ランク12|
|''影の一噛み''&br;[Shadow's Bite]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};敵対者に噛みついて激しく吸引し、標的の気力を奪い取る。犠牲者を恐れさせる確率がある。&br;&color(red){203 影ダメージ&br;};&color(green){標的から気力を奪い取る&br;標的は228気力を失う&br;攻撃者は85気力を得る&br;50%の確率で10秒間恐怖状態にする&br;100%の確率で危害(harm)の2秒後に解除される&br;3%の確率でダメージの2秒後に解除される&br;気力コスト:96&br;待機時間:10秒};|ランク13|
#endregion

***特性 [#zd1ede5e]
大蜘蛛は以下の新特性を与えられる。
-(ランク 10) ''上級スキル:饗宴''[Advanced Skill: Feast] − 敵対者を倒した時、大蜘蛛は気力の一部を回復する事ができる。
-(ランク 11) ''強化スキル:密やかな毒''[Enhanced Skill: Latent Poison] − 密やかな毒の待機時間を減らす。
-(ランク 14) ''強化スキル:落とし戸の聖域''[Enhanced Skill: Trapdoor Sanctuary] − 潜り込んでいる間、大蜘蛛に持続回復効果を加える。
-(ランク 15) ''強化スキル:麻痺毒''[Enhanced Skill: Paralytic Venom] − 5秒の猶予期間を麻痺毒に加える。この期間中、放心は戦闘によって破壊されない。
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**ストーカー [#s028d9c5]
ストーカーに関しては、ランク0でもう少し新規プレイヤーとソロに親切になるよう、私達は初期スキルのload-outを変更しました。【どう猛な牙】は初期スキルのload-outから除外され、今やランク0においてクラストレーナーから購入する必要がある。【どう猛な牙】の代わりに、ストーカーは新しいスキル【引裂き[Maul]】(詳細は下記)を自動的に与えられます。

***パッシブスキル [#l65387c9]
ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。
-''耐久力回復''(4) − 戦闘中の耐久力回復増強
-''気力回復''(3) − 戦闘中の気力回復増強
-''近接クリティカル''(5) − 近接スキルのクリティカル率増強
-''戦術クリティカル''(2) − 戦術スキルのクリティカル率増強

***アクティブスキル [#j9d0bb12]
ストーカーは以下の新スキルを与えられる。
-(ランク 0) ''掻き毟り''[Maul] − 持続ダメージを与える単独標的への近接攻撃。穏形状態の時、このスキルの持続ダメージは増やされる。
-(ランク 3) ''強打''[Swipe] − 回避できない単独標的への近接攻撃。
-(ランク 4) ''肉裂き''[Rend Flesh] − 標的の近接攻撃に対する脆弱性と遠隔攻撃に対する脆弱性を増加させるデバフ攻撃。
-(ランク 5) ''狂犬の一噛み''[Rabid Bite] − ダメージを与え、持続的に気力を消耗させる単独標的への近接攻撃。
-(ランク 6) ''狂乱''[Frenzy] − クリティカルヒットの後、このスキルはストーカーの近接クリティカル率と回避レーティングを一時的に増加させることができる。
-(ランク 7) ''引掻いて掻っ捌く''[Scratch and Snip] − 2連続近接攻撃。
-(ランク 8) ''蚤たかり''[Flea Bitten] − 標的の俊敏と傷抵抗を減少させるデバフ攻撃。
-(ランク 9) ''獲物感知''[Sense Prey] − ストーカーが近くの標的を追跡できるようになるスキル。穏形状態の敵は探知できない。
-(ランク 12) ''噛みつき''[Snap] − 標的の近接、遠隔、戦術ダメージを減らすデバフ攻撃。クリティカルヒット時、このスキルは標的を武装解除状態にする。
-(ランク 13) ''おっかない遠吠え''[Dire Howl] − ストーカーの周囲の標的を黙らせる範囲効果スキル。

''スクリーンショット''
#ref(Skill_Stalker.png,center)

#region(スクリーンショットの内容)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:60|c
|スキル|本文|ランク|h
|''掻き毟り''&br;[Maul]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};鋭い爪で敵を引裂き、鮮血を滴らせる。&br;&color(red){211 一般ダメージ&br;};&color(green){10秒の間、2秒ごとに58一般ダメージを与える&br;気力コスト:53&br;待機時間:5秒};|ランク0|
|''強打''&br;[Swipe]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};素早く標的を強打する。この攻撃は回避できない。&br;&color(red){295 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:20秒};|ランク3|
|''肉裂き''&br;[Rend Flesh]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};あなたの攻撃は敵対者の肉にかぶりつき、防御力を弱める。&br;&color(green){+10% 被る近接ダメージ&br;+10% 被る遠隔ダメージ&br;持続時間:1分&br;気力コスト:62&br;待機時間:5分};|ランク4|
|''狂犬の一噛み''&br;[Rabid Bite]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};口から泡を吹いて怒り、敵対者に噛み付く。&br;&color(red){196 一般ダメージ&br;};&color(green){30秒の間、3秒ごとに92士気を奪う&br;気力コスト:96&br;待機時間:45秒};|ランク5|
|''狂乱''&br;[Frenzy]|&color(gray){戦術スキル&br;};クリティカル攻撃の後、自身を牙と爪の凶暴な怒りに駆り立てる。&br;&color(green){+1200 近接クリティカルレーティング&br;+2640 回避レーティング&br;持続時間:30秒&br;気力コスト:62&br;待機時間:1分30秒};|ランク6|
|''引掻いて掻っ捌く''&br;[Scratch and Snip]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};爪による2回の強打で攻撃する。&br;&color(red){2攻撃:&br;229 一般ダメージ&br;229 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:30秒};|ランク7|
|''蚤たかり''&br;[Flea Bitten]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:2.5m&br;抵抗力:病気&br;};標的に蚤を振り掛ける。&br;&color(green){-133 俊敏&br;-1200 傷への抵抗力レーティング&br;持続時間:2分&br;気力コスト:62&br;待機時間:2分};|ランク8|
|''獲物感知''&br;[Sense Prey]|鋭い嗅覚で近くの敵の存在を探知できる。&br;&color(green){待機時間:2分};|ランク9|
|''噛みつき''&br;[Snap]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};顎による鋭い噛みつきで、標的の攻撃力は弱められる。好調な【噛みつき】時、標的は武装解除される。&br;&color(green){-10% 近接ダメージ&br;-10% 遠隔ダメージ&br;-10% 戦術ダメージ&br;持続時間:30秒&br;気力コスト:62&br;待機時間:1分};|ランク12|
|''おっかない遠吠え''&br;[Dire Howl]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:7, 4m&br;最大標的:4&br;半径:7m&br;抵抗力:恐怖&br;};薄気味悪い遠吠えを放ち、周囲の敵を黙らせる。&br;&color(green){標的を黙らせる&br;持続時間:30秒&br;気力コスト:81&br;待機時間:15分};|ランク13|
#endregion

***特性 [#re6542ea]
ストーカーは以下の新特性を与えられる。
-(ランク 10) ''上級スキル:影の遠吠ゆ者''[Advanced Skill: Shadow Howler] − 切り替えスキル:ストーカーの近接ダメージとアーマー値を増やすが、ストーカーが穏形状態になれなくなる有用な構え。
-(ランク 11) ''強化スキル:目引っかき''[Enhanced Skill: Eye Rake] − 【目引っかき】の待機時間を減らす。
-(ランク 14) ''強化スキル:狂犬の一噛み''[Enhanced Skill: Rabid Bite] − 【狂犬の一噛み】の気力ダメージを増やす。
-(ランク 15) ''強化スキル:獲物感知''[Enhanced Skill: Sense Prey] − ストーカーが【獲物感知】で穏形状態の敵を追跡できるようになる。


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