第十二巻で変更・追加される内容は、アングマールの改修、バーグラー・チャンピオン・
ガーディアンのクラスの更新、名声システムの追加と拡張、社会的な服、新しい衣装
インベントリーシステム、理髪店(さあ、新しい髪形になろう)、そしてフロールの堀の
紹介などとなります。
* バーグラー レベル20台と40-50レベルに新スキルを追加し充実を図りました。 新しい隠形スキル、フェローシップ連携反応スキル、位置ダメージボーナス、隠形の共有、 そして新しい「たくらみ」と呼ばれるバーグラーの手練やクラウドコントロールを重要視するスタンス " 第十二巻「灰燼の荒野」先行情報:バーグラー「虚をつく一撃」 "をご確認ください。
* ガーディアン ガーディアンはタンク(壁役)関係の新しいスキルを獲得し、タンク役としての調整をうけます。 " 第十二巻「灰燼の荒野」先行情報:ガーディアン「護るべきもの」 "をご確認ください。
* チャンピオン チャンピオンはこれまでとは異なるタイプのスタイルを獲得します。 新スキルの追加、伝説的スキルの更新、新スタンス【熱情】の追加、【栄光】は変更されます。 " 第十二巻「灰燼の荒野」先行情報:チャンピオン「鋭さを求めて」 "をご確認ください。
* 新しい家の装飾品と剥製アイテム * 服飾専用のインベントリー * キャラクターの「散髪」 * 近所の「改善」 * "武器ではない"武器や鎧
* 新しいモンスタープレイヤーのためのスキル! * 新しいプレイヤーのための鎧、武器、宝飾品のセット! * 広大なPvMPダンジョン、フロールの堀の紹介 「フロールの堀」はエテン高地の戦いで勝っているプレイヤーまたは、モンスタープレイヤーによって統制されるダンジョンです。 主な報酬は第十巻で導入されたような物々交換システムで入手することができます。 ユニークなフレーバーの構造、新しいモンスターとの遭遇はダンジョンをより際立たせるでしょう。 " 第十二巻「灰燼の荒野」先行情報:"フロールの堀" 特集! "をご確認ください。 * 野伏のセッションプレイが帰ってきます!
* 10〜20レベルの要素 * 多くのフェローシップ、スモールフェローシップクエストを、ソロかスモールフェローシップに難易度を落としました。
* 修正し磨きをかけました。 * 新コンテンツ! * 詳細な情報は、公式サイト質問集の 「第十二巻導入に伴うアングマールクエストの改修について(その1)」ならびに、 「第十二巻導入に伴うアングマールクエストの改修について(その2)」 をご覧下さい。
* 10のクエストシリーズからなる第十二巻
* 同一アカウントに存在するキャラクターが、家の所有権を共有します! 全てのキャラクターが個人の家への快速移動スキルを覚え、全てのキャラクターが近所の商人から割引を受けることができます。 注:家を買ったキャラクターだけが、家を放棄する権利を持ちます。 * フックに配置して使用可能なアイテム * 明るいロウソクがあなたのおうちに! * 装飾回転回転回転回転――オブジェクトをまわせ! * バインド装飾品をサポート! * 家の持ち主の確認方法改善 持ち主の名前はその家に近づくと表示されます――もう左隣の家に入って驚くことはありません!
" 第十二巻「灰燼の荒野」先行情報:バーグラー「虚をつく一撃」 "
" 第十二巻「灰燼の荒野」先行情報:チャンピオン「鋭さを求めて」 "
" 第十二巻「灰燼の荒野」先行情報:ガーディアン「護るべきもの」 "
* 所有権を自慢しましょう! あなたが家を購入すると、住所と共にあなたの名前が画面中央と、 レーダーの下と、住宅情報パネルに表示されます。あなたの家があなたの名前を表示することを 望まないのであれば、オプション→ソーシャルオプション→ハウジングの下で、表示を切り替える ことができます。 * 住宅の装飾アイテムのアイコンは、独特の背景色になります。 * 装飾モードの更新 あなたが編集できる全ての家の装飾品はハイライトし、装飾モードに入ったときゆっくりと 明滅します。あなたが現在いじっているフックについては、素早く明滅します。 * 装飾品を回転させる能力を加えました。いまや、椅子、ベッド、木さえも向きを変えることが できます! 是非、家に曲がった燭台を置いてください! * 家の装飾品は、プレイヤーにバインドされることができるようになりました。バインドされた 装飾品が家のフックに設置されたときでも、通常のアイテムのように機能するでしょう。 * プレイヤーは、自分にバインドされたのではない装飾品を、家のフックから外すことは できません。 * ハウジングのフックUIは、「持ち主のところへ戻す」ボタンを得ました。このボタンは、 見ている人にバインドされていない、他者にバインドされた装飾品を見ているときに機能するよう 表示されます。このボタンはバインドされた装飾品を、その持ち主のエスクローに移動させます。 * 住宅地の地図は、適切なツールチップを持つようになりました。 * 抵当流れを知らせる手紙は、装飾品がエスクローに置かれる期間を明確に示すようになります。 * はじめて家のチェストを開けたときに、チュートリアルがポップアップします。 * 新しい剥製用の戦利品が、いくつかのクエストのボスから入手することができます。 ブリー村の「ホワイトソーンの剥製術」に持って行きましょう。 * ブリー村の剥製師から入手可能な装飾品の説明文を更新しました。 いくつかの床や壁の模様の装飾品が、すでにデフォルトの床や壁の模様として使用されていることを 知らせるため、装飾品に追加の情報を加えました。 * 壁、床、音楽のための利用可能な内部・外部のフックの数を反映するために、家の説明を 更新しました。 * エスクローに送られた家のチェストのアイテムや装飾品は、二週間エスクローに残るように なるでしょう。以前は一週間残っていました。 * すでに住宅管理の権限リストにいるプレイヤーを、重複してリストに加えることはできません。 * キンシップのリーダーだけが、キンシップの家を「放棄する」ボタンを使うことができます。
* 名声の増加と損失はこれから、プレイヤーの頭の上に(まるで経験値のように)表示されます。 * 敵を殺すことによる名声の獲得は、グループの大きさによって分配されません。レイドは以前に 比べて劇的に名声を得ます。6人グループの間は、これまでと同じぐらいになっています。 * 名声アイテムを渡すクエストのUIは、物々交換インターフェースを使用するように変更しました。 物々交換のインターフェースを使用するには、それぞれの名声アイテムを渡すイントロクエストを 終わらせておく必要があります。 * 繰り返し可能な名声クエストを、ゲームから取り除きました。一旦あなたがイントロクエストを 完了しているならば、あなたは現在物々交換システムで同じNPCに名声アイテムを渡すことが できます。 * 各派閥の商人は名声条件でロックされなくなります(しかし彼らの商品には名声が必要です)。 そして各派閥の拠点に、高い名声を要求する修理できる商人が追加されます。 * 以下の場所での特定のクエストは、指定された派閥の名声を獲得できます (すでにこれらのクエストを完了しているプレイヤーには、さかのぼって適用されます): o ブリー郷、構脚橋 - 「ブリー村の人々」の名声 o 北連丘 - 「エステルディンの野伏」の名声 o イヴンディム - 「アンヌーミナスの番人」の名声 o トロルの森、霧ふり山脈 - 「裂け谷のエルフ」の名声 o 北連丘、霧ふり山脈 - 「トーリンの館」の名声 * 多くのホビット庄のクエストは、これから報酬に、大堀町のマゾム協会の派閥に貢献できる 「贈り物のマゾム」を提示するようになります(それから、すでにそれらのクエストを 終了している人には、さかのぼって名声点を与えます)。 * 新しい名声の褒賞アイテムが、ブリー村の人々、裂け谷のエルフ、エレドルインのドワーフ、 マゾム協会から販売されます! * 商人をマウスオーバーすると、その商人と話すのに必要な条件(もしあるならば)が表示されます。 * ヌーズ・ガーシュの裂け目のいくつかのクエストで、それらの名声報酬を再評価しました。
* 「天井」及び「特殊家具」のカテゴリーが、装飾品の下に加えられました。 * 新しい衣装装備のカテゴリーができました。「武器」内の「道具」です――今や、あなたには熊手と シャベルを売り買いする場所があるのです! * あなたが最高入札額者のときに、その掲示品を即決しても、競り落とされましたというメッセージを 受け取らなくなります。 * 競売所はこれより、あなたの出品数、入札数、そして出品/入札できる最大数を表示するように なります。 * メールウィンドウでは、ダブルクリックと右クリックでメールを開くことができるようになります。
* チャットフィルターに「エラー」チャンネルが二つ現われていた問題を修正しました。 * ユーザー定義のチャットチャンネルと、フェローシップパネルのノートは、「冒涜的な言葉に対する フィルターを有効にする」の設定に従うようになります。 * ユーザー定義のチャットチャンネル名は、これから最大50文字に制限されます。
* /yell と入力することは /shout と同様の効果を発揮します。 * ミンストレルの【我慢できない旋律】が、馬に乗っているプレイヤーに悪影響を与えないようなります。 * /firebreath のエモートを行うのに、小さな松明を使うようになります。 * インチキ空中浮遊者への注意書き:イスの上に立って/sitしたとき、あなたは床から離れ宙に浮かずに、 1 正しくイスに座ります。今や誰もが、あなたの手口を知っているのですよ!
* 特定のクラスで、バグパイプがレベル25で演奏できるようになります。 * 他のプレイヤーを無視することで、彼らの演奏は聞こえなくなります。 * 装備した楽器の比較ツールチップに、「装備中」と表示されるようになります。 * 生産されたフルートは、演奏したときにもっとフルートらしくなりました。
* 徹底的な音楽を求めた末、合計1時間以上の真新しい音楽がゲームに追加されました! * EAXのオーバーホールが完了しました。EAXをサポートするサウンドカードを持っているなら、EAXが 有効になっているかどうか確かめ、全環境的オーディオを体験してください! * グウィンデスが入り浸っている場所に、音楽と効果音を追加しました。 * インスタンス「構脚橋の防衛」に音楽を加えました。 * 地域/戦闘の音楽の切り替えを改良しました。 * トロルと野伏は、セッションプレイ中に音楽を聴くことができるようになるでしょう。 * 映像庫からムービーを再生するときに、BGMが数秒間再生され続けていました。 これは修正されました。 * 道しるべをホームに設定するときに、音が伴うようになります。
▼OpenAL version 1.1がLOTROに導入!
o Vistaで見られた一般的なクライアントクラッシュを修正しました。 o Lotroは現在、XFIをサポートしているカードでXRAMを使用します。 o オーディオメモリの使用量の微調整と改善をしました。 o ユーザーは、従来のOpenAL(creativeとnVidiaのドライバー)を選ぶことができるように なるでしょう。 o オーディオ性能に、いくつかの改良をしました。 o LOTROは5.1chサラウンドを、CreativeのサウンドカードがVistaで使用されている際に提供 します。 o Creativeのビデオカードでの微調整と改良をしました。
グラフィック/アニメーション/視覚効果
* いくつかの木がDX10において、不正確な影を投げかけている問題を修正しました。 * フェローシップUIとペットUIが表示されている状況下での、DX10の性能を向上させました。 * ブロッブシャドウはより早くなり、全体的なグラフィックの読み込み関係の遅延を減少させました。 * 私たちはポニーを表示させる際のシステムパフォーマンスを向上するため、テクスチャにいくつかの 小さな調整を行いました。 * ミンストレルは、リュートのアニメーションを行うスキルを使用するとき、自分の背中に盾を 背負うことをひらめきました。鍛冶屋はもう、リュートの首が突き出る小さな穴を盾にこしらえる 必要はありません! * プレイヤーキャラクターが無操作状態で立ったままにされている間に楽しむための、いくつかの 新しいアニメーションがあります。 * 失神に完全耐性を持つモンスターは、もうチャンピオンの角笛を吹き鳴らされたとき、失神の 視覚効果を頭の周りに延々と浮かばせないようになります。 * 中つ国の背の低い民は喜びます! 鞘におさめた武器は、もう扱いにくい大きさにはなりません。 使用するときと同じ大きさのままになります。 * 収穫中に攻撃されたキャラクターは、目に見える武器で戦うぐらいに落着きを取り戻すように なります。 * 武装解除の状態が続いている間は、そのキャラクターは手に武器を持たなくなります。 * キャラクターが踊っている間は、もうでたらめに回転できません。 * ロアマスターは【瀬戸際からの生還】の使用に失敗したとき、もうパイプを手にして困ることは ありません。 * キャラクターが両手斧を振っている最中に攻撃を受けた場合のアニメーションの問題を 修正しました。 * これから、種族スキルの【○○へ帰還】を使用するとき、キャラクターは地図を読む動作を するようになります。 * 後ろ向きに走りながらジャンプする時のロジックを改良しました。もっとも、そんなことは ちっともロジカルじゃないですけどね! * あなたの個人の馬/ポニーは、前進しながら回転するときに頭をきちんと左右に曲げるように なります。 * 近接武器が、それを使うことになっていないいくつかのアニメーションの間に見えたままに なっていた問題を修正しました。 * 「高い」と「とても高い」のグラフィックス設定の、いくつかの地形の描写問題が解決されました。 * バルログ部屋の入口にある溶岩の滝は、もう不自然にはなりません。 * カウントダウンエフェクトのツールチップにて、該当のエフェクトを時間内に取り除かなかった 場合に、何が起こるのかがわかりやすいよう、詳細を改良しました。 * マウスルックを使用して走っているときの不自然な方向転換を軽減するよう、 騎乗アニメーションを調節しました。 * 騎乗中に攻撃を受けた際、攻撃を受けたアニメーションをしなくなります。
伝説的功績
* 私たちはより多くの敵から伝説的な功績に必要なページが見つかるように更新しました (以下のリストをご覧下さい)。 世界の特定の地域の特定の敵からのみ見つかるのではなく、アングマールか霧ふり山脈の邪悪な 人間、邪悪なドワーフ、古の悪、巨人族、オーク、トロル、亡者から見つけることができるように なります。
[バーグラー] + ナイフの書のページ3、5、12、17 - アングマールで見つかる + ページ18、23、26、31 - 霧ふり山脈で見つかる + 膝くじき指南書のページ1、3、4、8 - アングマールで見つかる + ページ10、15、16、19 - 霧ふり山脈で見つかる [キャプテン] + ろうそくの炎のページ4、 7、 13、 16 - アングマールで見つかる + ページ25、 26、 31、 35 - 霧ふり山脈で見つかる + 豪胆論のページ2、 3、 5、 10 - アングマールで見つかる + ページ12、 15、 18、 22 - 霧ふり山脈で見つかる [チャンピオン] + 剣の書のページ 1、 4、 7、 12 - アングマールで見つかる + ページ13、 17、 21、 25 - 霧ふり山脈で見つかる + 歓喜なる戦いのページ11、 14、 18、 24 - アングマールで見つかる + ページ25、 28、 32、 36 - 霧ふり山脈で見つかる [ガーディアン] + 最強の防御のページ2、 3、 5、 9 - アングマールで見つかる + ページ12、 16、 17、 19 - 霧ふり山脈で見つかる + 盾持つ乙女の歌のページ1、 8、 11、 12 - アングマールで見つかる + ページ15、 19、 25、 26 - 霧ふり山脈で見つかる [ハンター] + 暗闇の一撃のページ5、 10、 14、 16 - アングマールで見つかる + ページ19、 22、 23、 25 - 霧ふり山脈で見つかる + ハンターの道のページ1、 3、 4、 8 - アングマールで見つかる + ページ17、 20、 21、 28 - 霧ふり山脈で見つかる [ロアマスター] + 獣の書のページ3、 6、 8、 14 - アングマールで見つかる + ページ14、 25、 26、 33、 37 - 霧ふり山脈で見つかる + 刃の伝承のページ5、 11、 18、 26 - アングマールで見つかる + ページ35、 45、 56、 68 - 霧ふり山脈で見つかる [ミンストレル] + ヴァラールの旋律のページ12、 14、 23、 24 - アングマールで見つかる + ページ27、 29、 30、 32 - 霧ふり山脈で見つかる + 高揚のコードのページ3、 4、 11、 14 - アングマールで見つかる + ページ16、 23、 27、 28 - 霧ふり山脈で見つかる
その他
* キャラクター選択画面からムービーを再生し、プレイヤーが何かにとりつかれたかのように Escキーを連打した場合、キーボードはクラッシュしてもクライアントはクラッシュしなくなりました。 * 映像庫のロックされたムービーは、灰色で表示されます。 * あなたがキャラクター選択画面にログアウトするとき、最後に使っていたキャラクターは 強調されるようになります。 * フェローシップ内の瀕死状態のプレイヤーがログインしなおしたとき、もう彼の仲間のレーダーと マップには現れません。 * 峠の坂道を修正しました。プレイヤーはもうフリムバーグの坂道をすり抜けて落っこちることは ありません。 * /unstuck コマンドは、 /stuck コマンドと同じ効果があります。 * すべての移動速度系のデバフは、馬に乗っても効果があります。 * 椅子に座っているときにテレポートした場合、あなたはもう椅子を持ってきません。 全国の椅子泥棒よ、恥を知れ! * /damagetext コマンドで、他者のフロート表示されたダメージを見られるように修正しました。 * 褐色の馬/ポニーは、灰色の馬/ポニーに改名されました。 * デフォルト設定では、マウスの右ボタンを押したまま左のボタンを押すと、あなたはそうしている間 前進することになります。これは逆でも同じことができます。 * インテル945チップセットに関する、いくつかのパフォーマンス/安定性問題を解決しました。
クエスト
▼一般
* すべてのクラスクエストから得るアイテムは現在、適切なクラスの必要条件があります。 * クエストトラッカーの残り時間カウンターはテキストが被らないようにするため広げられました。 * クエストを開始することができるアイテムは、これからツールチップ内の説明でクエストの名前を 表示するようになります。 * ある特定のクエストは、プレイヤーより遥かに低いレベルであっても金の指輪アイコンを 見せるようになります。 * クエストトラッカーの右クリックメニューの「開く」は、「クエストログで表示」となりました。 あなたが進行中のクエストについてのコメントを持っているNPCは、金の指輪の中に青い羽を表示 するようになるでしょう。これらのNPCと話すことで、あなたはクエストに関する情報を得られる かもしれません。 * 生産アイテムを必要とするクエストは、通常の金の指輪の代わりに、生産の用の指輪をNPCの 頭上に表示します。 * 同じレイドのメンバーならば、別グループ同士でもクエストを共有することができます。 以前、45レベルのクラス別の武器と鎧クエスト中、必要なアイテムを失った場合、クエストは 必ずしもその状況を反映していませんでした。私たちはこれらのクエストをすべて更新し、あなたが NPCに渡すべきアイテムをすべて持っているかどうか正確に反映するようにしました。 * 私たちはレゴラスとギムリを座らせて、「失神状態を解除しないこと」の重要性を説明しました。 彼らは行いを改めると約束しました。そしてより失神状態に敬意を払います。(とはいえ、 ギムリは熱意のためにちょっと斧を振り回して、失神している敵を殴ってしまうでしょうね) * 私たちはバルログのサウアラックの、グラスリーレルの死に対する反応を修正しました。 彼女が死ぬと、直ちにバルログに攻撃出来なくなり、彼は彼にかかっているすべての消極的な 効果を失います。これは、グラスリーレルが死んだあとにバルログが死ぬのを防ぐためです。 * 北連丘とトロルの森の野牛の大部分が、エリートではなくサインになります。これらのモンスターを 対象としていたクエストは、もうフェローシップを推奨するクエストである印をつけません。 * これらのクエストの経験値とお金の報酬は減少します。 * 大ゴブリンとの戦闘中に隠形を使った際、ゴブリンがNPCモードでロックされることはもうありません。 * バルズとズルムのクエストで、不正に敵の集団が発生していた問題を修正しました。 * クエストアイテムは、それがレイドクエストに使われるのでない場合は、レイド中に ドロップしません。
▼特定のクエスト
* 私たちはヘレグロドと裂け目の重要なボス全てにチェストを追加しました。チェストは自然に 消えることなく、またとんでもねえ額の現金が入っています! サウアラックやトログなどの一部の モンスターはまだ戦利品を持っているので、彼らとチェストの両方をチェックしましょう! * クエスト「攻城技術」で、攻城兵器を使用する際にインダクションバーが発生し、「腕木の留め釘」がスタックするようになりました。 * クエスト「山脈の雷鳴」の報酬を更新しました。 * ドワーフのダンスリーダーはもう、ダンスのステップをせかすことはありません。 * クエスト「孵化場の駆除」に、ソロに優しくなるクエスト目標を与えました。 * クエスト「正体を現したリーダー」の行動に、リセットが組み込まれました。 * クエスト「食糧の蓄え不足」で、「固い猪肉」のドロップ率を増加しました。 * クエスト「血の値段」のシリーズは、大いに改訂されました。 * クエスト「ラス・テライグの急襲」の護衛は、ソロで完了できるようになります。 * クエスト「第一巻7章」の、クリバインとの連戦を易しくします。 * クエスト「第一巻1章、3章、10章」はこれから、適切なレベルのソロプレイヤーでも完了することが できます。 * インスタンス「風見が丘の奪還」のクエストレベルを、20から21に上げました。ボス戦は難易度を 大いに引き下げ、両者のレベルとステータスも同様に下げました。 * クエスト「月明かりの救出」はこれから、適切なレベルのソロプレイヤーでも完了することが できます。 * クエスト「第一巻11章」の大塚山は、スモールフェローシップで完了することができるように なります。 * イスフェロンは新しいアニメーションを得たので、クエスト「ロアマスターの遺言」で、もう床に 跪くことはないでしょう。 * クエスト「ハーブと薬草」で、あなたがアイテムを拾うときにメッセージを表示します。 * タルラグは、あなたに続いて彼の部屋のすべての小部屋に入ることができます。 * フルーズはもう角に移動しても、抗弱点状態にはなりません。 * クエスト「わなの設置」は、レベルを28に上昇しました。クエスト目標の狼、ボーンファングは、 レベルを30から28に低下させました。 * クエスト「準備万端」において、「猪の胃」のドロップ率は上昇しました。 * クエスト「ホブゴブリンのレシピ」を、スモールフェローシップクエストにしました。 * オート麦牧場の近くのゴブリンの野営地の再発生間隔を、2〜3分から4〜6分に変更しました。 * クエスト「会合の欠席」シリーズのすべてのチャレンジレベルを、29から31に上げました。 * クエスト「オスト・ヘリンの恐怖」は、フェローシップ推奨の印をつけます。 * クエスト「廃墟の中の財宝 」は、スモールフェローシップ推奨の印をつけます。 * クエスト「第五巻3章」は、スモールフェローシップ推奨の印をつけます。 * リン・ギリアスでクエスト「盗まれた装飾具」を受けるために、クエスト「湿地の食糧」を 完了する必要はもうありません。 * ガビルシャトゥールの以下のクエストは、更新されるか変更されています。これらのクエストを 進行中の場合、クエストログから取り除かれます。再びクエストを受けるためには、クエスト 開始NPCと話さなくてはいけません。 o アリーナの中へ - 名前が変更されました 「マイサドのアリーナ」 o アリーナのチャンピオン - 名前が変更されました 「マイサドのチャンピオン」 o アリーナの主 - 名前が変更されました 「マイサドの主人」 o 北のいとこ * 「第二巻6章」に必要な、亡者の王ブルドゥラウが再発生しなかった問題を修正しました。 * ホビット庄のクエスト「落ちたりんご」が完了できなかった問題を修正しました。 * クエスト「ひなを数える」の挑戦レベルを上げ、スモールフェローシップ推奨の印を つけます。このクエストの経験値とお金の報酬は増えます。また、「差し迫った要求」と 改名しました。このクエストは変更されたので、もし進行中だったならば、あなたはこの クエストを受けるために再度NPCと話す必要があるでしょう。 * クエスト「鱗生物の脅威」のチャレンジレベルを上げ、スモールフェローシップクエスト 推奨にしました。このクエストの経験値とお金の報酬は増えました。また、「ひなを数える」 (現在の「差し迫った要求」)と同時に進行することができます。このクエストは変更されたので、 第十二巻が導入される前に進行中だった場合は再度クエストを受けるためにNPCに話をする必要が あります。 * クエスト「阿鼻叫喚」は経験値とお金の報酬が増えます。また「ゲイルアンの憤慨」に改名 されました。ゲイルアン(母亀)をオークやトロルに対して特に致命的になるようにいくつかの スキルを追加しました。クエストを進め、殺戮をエンジョイしてください! すでにこのクエストを 進行中の場合は再度クエストを受けるためにNPCを訪れなくてはいけません。 * クエスト「山脈の斥候」のチャレンジレベルを、43から45にあげました。 * クエスト「巨人の国」のチャレンジレベルを、45から47にあげました。このクエストはスモール フェローシップ推奨の印をつけるでしょう。 * クエスト「山脈の雷鳴」のチャレンジレベルを、45から47にあげました。 * クエスト「ドワーフとの同盟」のチャレンジレベルを、45から47にあげました。 * クエスト「行方不明のドワーフ」のクエストは変更され、クエスト授与者はティルン・ルイグに いるようになります。 * クエスト「安息の場所」は変更され、チャレンジレベルが46から47になります。 もし進行中だったならば、再度NPCと話す必要があります。 * クエスト「先制攻撃術」のレベルは、31から33に引き上げられます。 * クエスト「真意」のレベルは、33から34に引き上げられます。 * クエスト「オークの急襲」は変更され、チャレンジレベルが47から48に上がります。このクエストは * ソロでも可能になり、守衛は少したくましくなります。もしこのクエストを進行中だったならば、 再度クエストを受けるためにNPCに話しかける必要があります。 * クエスト「研磨するための斧」は変更され、「オークの道具」に改名されました。このクエストは 現在、ガビルシャトゥールのアバルから受けることが出来、チャレンジレベルは48から47に 下がっています。もし、このクエストを進行中だったならば再度クエストを受けるためにNPCに 話しかける必要があります。 * クエスト「破壊工作」は変更され、「オークの武器」に改名されました。このクエストはアバルから 受けることができ、フェローシップ推奨クエストの印をつけるでしょう。経験値とお金の報酬は 増えます。もし、このクエストを進行中だったならば再度クエストを受けるためにNPCと話す必要が あります。 * クエスト「第六巻第6章」をソロに優しく修正しました。召喚される邪霊はサインの代わりに ノーマルタイプになり、ラム・ドゥーアスでは他にも古代の見張り像を見つけることが出来ます。 * クエスト「第六巻第5章」に関わる「魔術師のタス」を、ソロに優しく修正しました。 彼はノーマルタイプになり、彼の手下のレベルは41に下げられました。 * プレイヤーが水鏡の泉を使用してガス・フォルスニールへショートカットするのを封じました。 クエスト「第八巻第5章」のインスタンスから、外に出るドアを取り除いたのです。しかしながら、 あなたは今でもインスタンスクエストを破棄することで、どこからでもインスタンスの外に 出ることができます。 * クエスト「害虫の価値」で必要とされていた「ヒルの生肉」を除外しました。これはヒルが近くに 存在しなくなったためです。
▼モンスタープレイのクエスト
* アイゼン峡谷の鉱山でプレイヤーを殺すクエスト「鉱山をおさえる」は、鉱山の中で進行 するようになります。 * モンスタープレイヤーのクエスト「ホアデール川を毒せよ」は、もうトル・アスカルネンの欄には 現れません。このクエストはこの位置に関連した功績には数えられないので、エテン高地の 一般的な見出しへと移すのが最良だと考えました。 * 一等司令官アンがトル・アルカルネンの状況を監視していると思われていた時に、地方の飲食店で くつろいでいる。との報告を受けました。丸めた靴下入り靴下でしこたまひっぱたいた後、 渋々ながら自分の過ちを認めて任務へと戻りました。任務に戻った後、トル・アスカルネンの 監視だけでは十分ではない、この状況を維持し続ける責任があると話しました。 再び靴下でぶったたいた後――待ってください……あなたは私たちが彼を靴下攻めにしたと 思ったのですか? 彼は卑劣なドワーフなんですよ! 私は――ともかく、彼は城を襲撃すると 決めたのです。 * バラド・グラランの最初のボス、フォーヴングワスは、もはや人々を恐れなくなりました。 城主ウィズダンは彼を床に座らせ、人々は彼よりはるかに格下の存在であると根気よく 説明しました。彼はもはや恐れませんよ、哀れにも震えるプレイヤー達などね!
▼アングマールのクエスト
* 以下のアングマールのクエストは、「アングマールの大改修」の一部にて改定されたものです。 これらのクエストはあなたの進行中のログから削除され、あなたはクエスト授与者から再び クエストを受ける必要があります。もしすでにこれらのクエストを終えていたら、それは あなたのログに何の影響も与えません。 o 暗黒の乗手 o 戦いのトロフィー o ブラッドストーン o 奇怪なビースト o マトロンの子ども o 比翼軍 o 細い糸 o ボグベレスの子ども o 行方不明のドワーフ o アリーナの中へ o 生と死の水 o 暗黒の狩人 o 暗黒の軍旗 o ブラッドストーンの収集品 o 女帝 o 聖水 o デルシェーズ o 書物の管理人 o 安息の場所 o 血の結束 o 埋蔵された宝 o 血の翼 o 沈黙の審問官 o 二度目の死 o 闇の追放 o もっと上流へ o アリーナのマスター o アングマールの試堀 o 血の契約 o 北のいとこ o ミスリルの香り o レイド:イムラド・バルホアスの主 o 硫黄の湿地 o 制圧の束縛 o 蓄えを盗む o 鍛冶屋の燃料 o ハーブのエッセンス o 豆プディング o 偽の命令 o ひなを数える o 希望の光 o 門の守衛 o 鱗生物の脅威 o ビースト * 以下のアングマールのクエストは、「アングマールの大改修」の一部にて置き換えられたものです。 もしあなたが以前のバージョンでこれらのクエストをクリアしていても、新しくなったバージョンの クエストがあればそれを受けることができます。 o 自由の民 o 黒の呪文 o 死より悪い o 古代の隠れ家 o ドレイクの卵 o 巨大ビースト o ミナス・アンゴスのチャンピオン o ミナス・マウールのチャンピオン o ミナス・アガールのチャンピオン o ミナス・カウルのチャンピオン o アルヴェドゥイの剣(すべての剣のクエスト) o 最初の挑戦(アウガイレ全体の挑戦) * カルン・ドゥームのグルサルのリセットに関する問題を修正しました。
その他に以下、公式サイトフォーラム「不具合情報」にてご案内させていただいております、
" 第十二巻「灰燼の荒野」における既知の不具合情報 "もあわせてご覧ください。
第十二巻「灰燼の荒野」における既知の不具合情報
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