ウォーリーダー

オークの性質の特異な一例として、ウルク・ウォーリーダーが戦場でその軍勢指揮を執る点がある

アクティブスキル

弱体化スキル

恐怖の旗習得:Rank3(宿命点:5,000) 気力コスト:65 待機時間:2分
恐ろしい旗を見て敵は慄き闘士を失う
備考:立ち止まる必要がある。

手当て

むちを振るう習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:56 最大射程:25 待機時間:4秒
猛烈なあざけりの言葉を浴びせることで、標的は自分を恥じて耐久力を高める
+673.4-682.2士気
備考:立ち止まる必要がある。
指揮者のオーラ習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:50、一秒ごとに3 切替スキル 待機時間:5秒
戦闘が始まるとどっしりとしたオーラが仲間を包み、より凶暴な戦いが出来るようになる
+25% 近接ダメージ
-10% 攻撃時間
備考:動きながら使用可能。
立ち上がれ!習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:65 最大標的:5 半径:20 待機時間:5分
耳障りな大声で命令して、近くで打ち倒された味方を5人まで、最低限の耐久力を残した状態で立ち上がらせることができる
25%士気で標的が復活する
25%気力で標的が復活する
備考:特性【強化スキル:立ち上がれ!】によって待機時間が4分 復活時の士気・気力が60%になる。
動員習得:Rank0(宿命点:) 気力コスト:50、一秒ごとに8 切替スキル 待機時間:5秒
非戦闘時、あなたと近くにいる仲間が速く走れるようになる
+15% 走るスピード
めそめそせずに戦え!習得:Rank1(宿命点:3,000) 気力コスト:121 半径:20 待機時間:10秒
仲間を非難して奮い立たせることで耐久力をいくらか回復させる
+673.4-682.2士気
戦場の昇級習得:Rank2(宿命点:4,000) 気力コスト:65 最大射程:25 待機時間:2分
戦いの最中に支えとなり守ってくれる仲間を選び出す
備考:特性:【強化スキル:戦場の昇級】で強化可能。
指揮所習得:Rank7(宿命点:9,000) 気力コスト:65
最強のオーク族であるクラージャルンの印のついた旗を掲げた。旗のそばに立つ者は旗の印から力を得る。
指揮所を戦場に設置します。
元気を出せ!習得:特性 気力コスト:50 最大射程:25 待機時間:20秒
ノックダウンあるいは失神している味方一人に向かって叫ぶと、その者が回復し始める
放心状態や失神状態を振りほどきます。またはノックダウン状態から立ち直ります。
上級スキル 元気を出せ!特性がスロットに配置されている必要があります

近接攻撃

切裂き習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:42 最大射程:3 待機時間:4秒
敵に向かって武器を振り回す
近接攻撃スキル
153 一般ダメージ
備考:動きながら使用可能。

遠隔攻撃

威圧的な叫び習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:42 最大射程:20 待機時間:20秒
敵の自信と士気を弱らせる、恐ろしくどう猛なときの声
戦略スキル
204 影ダメージ
備考:動きながら使用可能。
暗黒語習得:Rank5(宿命点:7,000) 気力コスト:77 最大射程:20 待機時間:20秒
忘れ去られしルグブルズの下劣な言葉を唱える。この呪文に宿る恐怖で敵の心は弱まる。
戦略スキル
285 影ダメージ

パッシブスキル

重要なパッシブスキル

耐久力:ランク2習得:Rank0(初期スキル)
最大耐久力が増加します。
耐久力の総量が10%が増加します。
防具:ランク3習得:Rank0(初期スキル)
防具による効果が増加します。
+480 アーマー値
ダメージ:ランク1習得:Rank0(宿命点:500)
あなたの攻撃によるダメージが増加します。
+1% 近接ダメージ
+1% 遠隔ダメージ
+1% 戦略的ダメージ
回避:ランク1習得:Rank0(宿命点:500)
あなたの攻撃によるダメージが増加します。
+1% 受け流しの成功率
+1% 回避率
+1% ブロック率
抵抗力:ランク1習得:Rank0(宿命点:500)
特定の負の効果に対する抵抗力が増加します。
+1% 歌への抵抗力
+1% 声への抵抗力
+1% 物理への抵抗力
+1% 戦術への抵抗力
気力:ランク1習得:Rank0(宿命点:500)
最大気力が増加します。
気力の総量が5%増加します。
耐久力:ランク3習得:Rank1(宿命点:3,500)
最大耐久力が増加します。
耐久力の総量が15%増加します。
防具:ランク4習得:Rank2(宿命点:7,000)
防具による効果が増加します。
+810 アーマー値

特性

クラスの特性

強化スキル:立ち上がれ!習得:Rank0(宿命点:)
標的は耐久力と気力が回復した状態で復活します。再使用時間も短縮されます。
-60【立ち上がれ!】の回復時間
+35% 復活時の士気
+35% 復活時の気力
ダメージの強化習得:Rank0(宿命点:3,000)
+3% 近接ダメージ
+3% 遠隔ダメージ
+3% 戦略的ダメージ
強化習得:Rank0(宿命点:2,000)
+1 戦闘中の気力回復速度
回避の強化習得:Rank1(宿命点:3,000)
+2% 受け流しの成功率
+2% 回避率
+2% ブロック率
盾を会得習得:Rank2(宿命点:2,000)
+5% ブロック率
辛らつな言葉習得:Rank2(宿命点:4,000)
+25% あなたのスキルがもたらす治癒度合
強化スキル:戦場の昇格習得:Rank4(宿命点:4,000)
+7【戦場の昇級】の持続時間

外見の特性

外見 1習得:Rank0(宿命点:1,000)
ウルク・ウォーリーダーの別の外見
外見 2習得:Rank1(宿命点:1,500)
ウルク・ウォーリーダーの別の外見
外見 3習得:Rank3(宿命点:2,000)
ウルク・ウォーリーダーの別の外見
外見 4習得:Rank4(宿命点:4,000)
ウルク・ウォーリーダーの別の外見
外見 5習得:Rank5(宿命点:6,000)
ウルク・ウォーリーダーの別の外見
外見 6習得:Rank7(宿命点:10,000)
ウルク・ウォーリーダーの別の外見

影の特性

ダメージから回復する気力(ランク1)習得:Rank0(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
気力の総量が5%増加します。
-2.5% 近接ダメージ
-2.5% 遠隔ダメージ
-2.5% 戦略的ダメージ
気力を得る耐久力(ランク1)習得:Rank0(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
耐久力の総量が5%増加します。
気力の総量が5%ダウンします。
耐久力へのダメージ(ランク1)習得:Rank0(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+2.5% 近接ダメージ
+2.5% 遠隔ダメージ
+2,5% 戦略的ダメージ
耐久力の総量が5%ダウンする
ダメージから回復する耐久力(ランク1)習得:Rank1(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
耐久力の総量が5%増加します。
-2.5% 近接ダメージ
-2.5% 遠隔ダメージ
-2.5% 戦略的ダメージ
ベレリアンドの軽減強化(ランク1)習得:Rank1(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+5% ベレリアンドの軽減
-2% 西方国の軽減
古代ドワーフのダメージ軽減の強化(ランク1)習得:Rank1(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+5% 古代ドワーフの軽減
-2% ベレリアンドの軽減
気力へのダメージ(ランク1)習得:Rank1(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+2.5% 近接ダメージ
+2.5% 遠隔ダメージ
+2.5% 戦略的ダメージ
気力の総量が5%ダウンします。
耐久力をよくする気力(ランク1)習得:Rank1(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
気力の総量が5%増加します。
耐久力の総量が5%ダウンする。
西方国の軽減強化(ランク1)習得:Rank1(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+5% 西方国の軽減
-2% 古代ドワーフの軽減
光属性ダメージの軽減強化(ランク1)習得:Rank2(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+5% 光属性ダメージ軽減
-2% 火属性ダメージ軽減
炎属性ダメージ軽減強化(ランク1)習得:Rank2(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+5% 火属性ダメージ軽減
-2% 光属性ダメージ軽減
一般ダメージ軽減強化(ランク1)習得:Rank3(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+10% 一般ダメージの軽減
-2% 火属性ダメージ軽減
-2% 光属性ダメージ軽減
-2% 古代ドワーフの軽減
-2% ベレリアンドの軽減
-2% 西方国の軽減
声への抵抗力の強化(ランク1)習得:Rank3(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+10% 声への抵抗力
-5% 歌への抵抗力
戦術への抵抗力の強化(ランク1)習得:Rank3(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+10% 戦術への抵抗力
-5% 物理への抵抗力
歌への抵抗力の強化(ランク1)習得:Rank3(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+10% 歌への抵抗力
-5% 声への抵抗力
物理への抵抗の強化(ランク1)習得:Rank3(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+10% 物理への抵抗力
-5% 戦術への抵抗力
隠形探知強化(ランク1)習得:Rank3(宿命点:1,500)
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。
+4 隠形探知
-4 隠形レベル

能力スキル

上級スキル:元気を出せ!習得:Rank5(宿命点:5,000)
ノックダウンあるいは失神している味方一人に向かって叫ぶと、その者が回復し始めます。