オークの性質の特異な一例として、ウルク・ウォーリーダーが戦場でその軍勢指揮を執る点がある
恐怖の旗 | 習得:Rank3(宿命点:5,000) 気力コスト:65 待機時間:2分 |
恐ろしい旗を見て敵は慄き闘士を失う | |
備考:立ち止まる必要がある。 |
むちを振るう | 習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:56 最大射程:25 待機時間:4秒 |
猛烈なあざけりの言葉を浴びせることで、標的は自分を恥じて耐久力を高める +673.4-682.2士気 | |
備考:立ち止まる必要がある。 | |
指揮者のオーラ | 習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:50、一秒ごとに3 切替スキル 待機時間:5秒 |
戦闘が始まるとどっしりとしたオーラが仲間を包み、より凶暴な戦いが出来るようになる +25% 近接ダメージ -10% 攻撃時間 | |
備考:動きながら使用可能。 | |
立ち上がれ! | 習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:65 最大標的:5 半径:20 待機時間:5分 |
耳障りな大声で命令して、近くで打ち倒された味方を5人まで、最低限の耐久力を残した状態で立ち上がらせることができる 25%士気で標的が復活する 25%気力で標的が復活する | |
備考:特性【強化スキル:立ち上がれ!】によって待機時間が4分 復活時の士気・気力が60%になる。 | |
動員 | 習得:Rank0(宿命点:) 気力コスト:50、一秒ごとに8 切替スキル 待機時間:5秒 |
非戦闘時、あなたと近くにいる仲間が速く走れるようになる +15% 走るスピード | |
めそめそせずに戦え! | 習得:Rank1(宿命点:3,000) 気力コスト:121 半径:20 待機時間:10秒 |
仲間を非難して奮い立たせることで耐久力をいくらか回復させる +673.4-682.2士気 | |
戦場の昇級 | 習得:Rank2(宿命点:4,000) 気力コスト:65 最大射程:25 待機時間:2分 |
戦いの最中に支えとなり守ってくれる仲間を選び出す | |
備考:特性:【強化スキル:戦場の昇級】で強化可能。 | |
指揮所 | 習得:Rank7(宿命点:9,000) 気力コスト:65 |
最強のオーク族であるクラージャルンの印のついた旗を掲げた。旗のそばに立つ者は旗の印から力を得る。 指揮所を戦場に設置します。 | |
元気を出せ! | 習得:特性 気力コスト:50 最大射程:25 待機時間:20秒 |
ノックダウンあるいは失神している味方一人に向かって叫ぶと、その者が回復し始める 放心状態や失神状態を振りほどきます。またはノックダウン状態から立ち直ります。 上級スキル 元気を出せ!特性がスロットに配置されている必要があります |
切裂き | 習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:42 最大射程:3 待機時間:4秒 |
敵に向かって武器を振り回す 近接攻撃スキル 153 一般ダメージ | |
備考:動きながら使用可能。 |
威圧的な叫び | 習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:42 最大射程:20 待機時間:20秒 |
敵の自信と士気を弱らせる、恐ろしくどう猛なときの声 戦略スキル 204 影ダメージ | |
備考:動きながら使用可能。 | |
暗黒語 | 習得:Rank5(宿命点:7,000) 気力コスト:77 最大射程:20 待機時間:20秒 |
忘れ去られしルグブルズの下劣な言葉を唱える。この呪文に宿る恐怖で敵の心は弱まる。 戦略スキル 285 影ダメージ |
ダメージ:ランク1 | 習得:Rank0(宿命点:500) |
あなたの攻撃によるダメージが増加します。 +1% 近接ダメージ +1% 遠隔ダメージ +1% 戦略的ダメージ | |
ダメージ:ランク2 | 習得:Rank0(宿命点:1,500) |
あなたの攻撃によるダメージが増加します。 +3% 近接ダメージ +3% 遠隔ダメージ +3% 戦略的ダメージ | |
耐久力:ランク2 | 習得:Rank0(初期スキル) |
最大耐久力が増加します。 耐久力の総量が10%が増加します。 | |
耐久力:ランク3 | 習得:Rank1(宿命点:3,500) |
最大耐久力が増加します。 耐久力の総量が15%増加します。 | |
耐久力:ランク4 | 習得:Rank2(宿命点:7,000) |
最大耐久力が増加します。 耐久力の総量が25%増加します。 | |
気力:ランク1 | 習得:Rank0(宿命点:500) |
最大気力が増加します。 気力の総量が5%増加します。 | |
気力:ランク2 | 習得:Rank0(宿命点:1,500) |
最大気力が増加します。 気力の総量が10%増加します。 | |
気力:ランク3 | 習得:Rank1(宿命点:3,500) |
最大気力が増加します。 気力の総量が15%増加します。 | |
防具:ランク3 | 習得:Rank0(初期スキル) |
防具による効果が増加します。 +480 アーマー値 | |
防具:ランク4 | 習得:Rank2(宿命点:7,000) |
防具による効果が増加します。 +810 アーマー値 | |
回避:ランク1 | 習得:Rank0(宿命点:500) |
あなたの攻撃によるダメージが増加します。 +1% 受け流しの成功率 +1% 回避率 +1% ブロック率 | |
回避:ランク2 | 習得:Rank0(宿命点:1,500) |
あなたの攻撃によるダメージが増加します。 +2% 受け流しの成功率 +2% 回避率 +2% ブロック率 | |
抵抗力:ランク1 | 習得:Rank0(宿命点:500) |
特定の負の効果に対する抵抗力が増加します。 +1% 歌への抵抗力 +1% 声への抵抗力 +1% 物理への抵抗力 +1% 戦術への抵抗力 | |
抵抗力:ランク2 | 習得:Rank0(宿命点:) |
特定の負の効果に対する抵抗力が増加します。 +3% 歌への抵抗力 +3% 声への抵抗力 +3% 物理への抵抗力 +3% 戦術への抵抗力 | |
抵抗力:ランク3 | 習得:Rank1(宿命点:3,500) |
特定の負の効果に対する抵抗力が増加します。 +6% 歌への抵抗力 +6% 声への抵抗力 +6% 物理への抵抗力 +6% 戦術への抵抗力 |
強化スキル:立ち上がれ! | 習得:Rank0(宿命点:) |
標的は耐久力と気力が回復した状態で復活します。再使用時間も短縮されます。 -60【立ち上がれ!】の回復時間 +35% 復活時の士気 +35% 復活時の気力 | |
ダメージの強化 | 習得:Rank0(宿命点:3,000) |
+3% 近接ダメージ +3% 遠隔ダメージ +3% 戦略的ダメージ | |
強化 | 習得:Rank0(宿命点:2,000) |
+1 戦闘中の気力回復速度 | |
回避の強化 | 習得:Rank1(宿命点:3,000) |
+2% 受け流しの成功率 +2% 回避率 +2% ブロック率 | |
盾を会得 | 習得:Rank2(宿命点:2,000) |
+5% ブロック率 | |
辛らつな言葉 | 習得:Rank2(宿命点:4,000) |
+25% あなたのスキルがもたらす治癒度合 | |
強化スキル:戦場の昇格 | 習得:Rank4(宿命点:4,000) |
+7【戦場の昇級】の持続時間 |
外見 1 | 習得:Rank0(宿命点:1,000) |
ウルク・ウォーリーダーの別の外見 | |
外見 2 | 習得:Rank1(宿命点:1,500) |
ウルク・ウォーリーダーの別の外見 | |
外見 3 | 習得:Rank3(宿命点:2,000) |
ウルク・ウォーリーダーの別の外見 | |
外見 4 | 習得:Rank4(宿命点:4,000) |
ウルク・ウォーリーダーの別の外見 | |
外見 5 | 習得:Rank5(宿命点:6,000) |
ウルク・ウォーリーダーの別の外見 | |
外見 6 | 習得:Rank7(宿命点:10,000) |
ウルク・ウォーリーダーの別の外見 |
ダメージから回復する気力(ランク1) | 習得:Rank0(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 気力の総量が5%増加します。 -2.5% 近接ダメージ -2.5% 遠隔ダメージ -2.5% 戦略的ダメージ | |
気力を得る耐久力(ランク1) | 習得:Rank0(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 耐久力の総量が5%増加します。 気力の総量が5%ダウンします。 | |
耐久力へのダメージ(ランク1) | 習得:Rank0(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +2.5% 近接ダメージ +2.5% 遠隔ダメージ +2,5% 戦略的ダメージ 耐久力の総量が5%ダウンする | |
ダメージから回復する耐久力(ランク1) | 習得:Rank1(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 耐久力の総量が5%増加します。 -2.5% 近接ダメージ -2.5% 遠隔ダメージ -2.5% 戦略的ダメージ | |
ベレリアンドの軽減強化(ランク1) | 習得:Rank1(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +5% ベレリアンドの軽減 -2% 西方国の軽減 | |
古代ドワーフのダメージ軽減の強化(ランク1) | 習得:Rank1(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +5% 古代ドワーフの軽減 -2% ベレリアンドの軽減 | |
気力へのダメージ(ランク1) | 習得:Rank1(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +2.5% 近接ダメージ +2.5% 遠隔ダメージ +2.5% 戦略的ダメージ 気力の総量が5%ダウンします。 | |
耐久力をよくする気力(ランク1) | 習得:Rank1(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 気力の総量が5%増加します。 耐久力の総量が5%ダウンする。 | |
西方国の軽減強化(ランク1) | 習得:Rank1(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +5% 西方国の軽減 -2% 古代ドワーフの軽減 | |
光属性ダメージの軽減強化(ランク1) | 習得:Rank2(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +5% 光属性ダメージ軽減 -2% 火属性ダメージ軽減 | |
炎属性ダメージ軽減強化(ランク1) | 習得:Rank2(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +5% 火属性ダメージ軽減 -2% 光属性ダメージ軽減 | |
一般ダメージ軽減強化(ランク1) | 習得:Rank3(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +10% 一般ダメージの軽減 -2% 火属性ダメージ軽減 -2% 光属性ダメージ軽減 -2% 古代ドワーフの軽減 -2% ベレリアンドの軽減 -2% 西方国の軽減 | |
声への抵抗力の強化(ランク1) | 習得:Rank3(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +10% 声への抵抗力 -5% 歌への抵抗力 | |
戦術への抵抗力の強化(ランク1) | 習得:Rank3(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +10% 戦術への抵抗力 -5% 物理への抵抗力 | |
歌への抵抗力の強化(ランク1) | 習得:Rank3(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +10% 歌への抵抗力 -5% 声への抵抗力 | |
物理への抵抗の強化(ランク1) | 習得:Rank3(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +10% 物理への抵抗力 -5% 戦術への抵抗力 | |
隠形探知強化(ランク1) | 習得:Rank3(宿命点:1,500) |
影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。 +4 隠形探知 -4 隠形レベル |
上級スキル:元気を出せ! | 習得:Rank5(宿命点:5,000) |
ノックダウンあるいは失神している味方一人に向かって叫ぶと、その者が回復し始めます。 |