特性

チャンピオンの特性

特性名
取得功績、クエスト
説明
残忍な攻撃
取得クエスト:高名な刃?
クリティカルヒットを与えるチャンスが次のスキルで増えます
【荒々しき猛撃】【猛烈なる攻撃】【止めの一撃】【容赦なき一撃】【致命的な打撃】
全ての攻撃スキルのクリティカル率追加補正が4.0%増加します
熱狂ダメージボーナスが1.0%増加します
はやての怒り
取得功績:はやての怒り
【はやての一撃】で熱狂値が1ポイントアップします。
腕力が10向上します
凄まじき猛攻
取得功績:凄まじき猛攻
クリティカルヒット時に次のスキルで流血させることができます
【荒々しき猛撃】【猛烈なる攻撃】【止めの一撃】【容赦なき一撃】【致命的な打撃】
熱狂ダメージボーナスが1.0%増加します
2秒ごとに20秒間共通ダメージを与える
重装盾の使用
取得クエスト:チャンピオンの勇気?
重い盾を扱うことができる。
体力が10増加します
猛激怒
取得功績:猛激怒
【戦いの激高】は、5熱狂値を与え熱狂値メーターを満たします。
腕力が10増加します
刃への忠誠心
取得功績:閃光の刃
【刃の壁】で攻撃が成功する度に、熱狂値が1増加するようになります。
エリアオブエフェクトによるダメージが2.0%増加します
嵐の極み
取得功績:嵐の極み
【刃の嵐】は熱狂値を3消費することで使用できるようになります。
エリアオブエフェクトによるダメージが2.0%増加します
嵐の猛攻
取得功績:嵐の猛攻
【刃の壁】は、10までの標的に対して有効になります。
エリアオブエフェクトによるダメージが2.0%増加します
忍耐
取得功績:忍耐
より頻繁に【応撃】をしかけることでもっと効果的に敵の注意を自分にひきつけます。
体力が10増加します
敗北への抵抗
取得功績:敗北への抵抗
【迎撃】は周囲の敵の数に応じて少しずつ増加する追加士気を与えます。
エリアオブエフェクトによるダメージが2.0%増加します
流血への欲望
取得功績:流血への欲望
クリティカルヒット後、【激しき攻撃】で熱狂値が1ポイントアップします。
熱狂ダメージボーナスが1.0%増加します
致命的攻撃
取得功績:致命的攻撃
クリティカルヒットのダメージの乗数が次の攻撃で増えます。
【荒々しき猛攻】【猛烈なる攻撃】【止めの一撃】【容赦なき一撃】【致命的な打撃】
全ての攻撃スキルのクリティカルダメージ修正が25.0%増加します
熱狂ダメージボーナスが1.0%増加します
野生化
取得功績:野生化
【激しき攻撃】でより効果的に敵の注意を自分にひきつけます。
体力が10増加します
電光石火の一撃
取得功績:電光石火の一撃
【電光石火】がより長く続き、攻撃速度が向上します。
腕力が10増加します 効果時間30秒
反撃体制
取得功績:いつでも反撃
熱狂値スキルの使用で負ったペナルティーの効果が低くなっている間は、ブロック攻撃がより効果的です。
ブロック率が2.0%増加します 体力が10増加します
緊急状態
取得功績:緊急状態
【死中求活】で熱狂値が1ポイントアップし、再使用時間が5分短縮されます。
体力が10増加します

コメント/ヒント等