[[ガーディアン]] >頑丈なよろいで身を固めて最前線に立ち,仲間の盾となるのがガーディアンだ。 一般的なMMORPGではファイターなどの戦士系にあたり, 俗にタンクと呼ばれる,敵の攻撃を一身に受け止める役割を果たす。 >装備した盾を用い,強力な連続攻撃を繰り出せるのが特徴的だ。 とくに,敵の攻撃をブロックした後に放つ盾攻撃「盾殴打」は, ごく短時間だが敵を気絶させることができるため,とても使い勝手が良い。 >レベル15から重装鎧を装備できるようになり,ヘビーシールドと組み合わせることで鬼のような防御力を誇るが, 攻撃力に関してはチャンピオンやハンターにはかなわない。 レベル10から使えるようになる両手斧や両手剣などを装備し, 盾をあきらめることで攻撃力を上げることもできるので, ソロプレイでは両手剣を装備して火力を上げ, フェローシップ(パーティ)のときは盾を装備してタンクに徹するといった使い分けも可能だ。 引用元:[[4Gamer:http://www.4gamer.net]] http://www.4gamer.net/specials/lotro_playguide/lotro_playguide_001.shtml *ガーディアンのスキル [#v281ca3a] #contents **アクティブスキル [#l301e0db] ***力ずくの攻撃: [#w6557b4c] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''力ずく''|''習得:lv20 待機:4秒 近接スキル 切り替えスキル&br;習得費用:40s''| |>|盾を使わず、敵を早く片付ける為に活力を集中する&br;&color(blue){Toggle buff+}; &color(#009900){ 近接ダメージ+15%、近接スキルの気力消費+20%、受け流しによる武器の磨耗-5%};&br;&color(blue){ debuff}; &color(#009900){回避率-5%、ブロック不可能};&br;「ガーディアンの受け流し」及び「ガーディアンの防御」と同時に使う事は出来ない。| |>|備考:| |BGCOLOR(#DDD):''突破口''|''習得:lv30 気力消費 射程:3m 待機:21秒 近接スキル&br;習得費用:90s''| |>|あなたには敵の防御を解く凶暴な力があります。攻撃が成功すると受け流し反応を得ます。【力ずく】である必要があります&br;&color(blue){Melee+buff?}; &color(red){右手武器+αダメージ};| |>|備考:| |BGCOLOR(#DDD):''よろめき''|''習得:Lv46 気力消費 射程:3m 待機:5秒 近接スキル&br;習得費用:211s60c''| |>|あなたはクリティカルヒットまたは、背後からの攻撃によって敵をよろめかせます。【力ずく】である必要があります。&br;&color(blue){Melee+Debuff}; &color(red){右手武器+αダメージ}; &color(#009900){移動速度が25%低下、攻撃時間+15%}; / &color(darkgreen){持続時間:15秒};| |>|備考:| ***受け流しと報復 [#g95a6f6d] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''報復''|''習得:lv8 気力消費 待機:5秒 射程:3m 近接スキル&br;習得費用:1s28c''| |>|敵の攻撃を受け流した後、素早く【報復】の一撃を与えることができます。&br;&color(blue){Melee}; &color(red){右手武器+αダメージ};| |>|備考:| |BGCOLOR(#DDD):''圧倒''|''習得:lv10 気力消費 待機:5秒 射程:3m&br;習得費用:3s''| |>|【報復】の一撃を受け敵に対して、更に強力な攻撃を与えます。この攻撃はクリティカルヒットにより標的を失神させます。&br;&color(blue){Melee}; &color(red){右手武器+αダメージ};| |>|備考:気力消費は少なめ。ソロ時は盾を使った攻撃よりもこちらの方が燃費が良い。しかし、クリティカルはあんまり発生しない?| |BGCOLOR(#DDD):''渦巻く報復''|''習得:lv14 気力消費 待機:5秒 標的:5 半径:5m 近接スキル&br;習得費用:19s60c''| |>|【報復】の成功後、全方向への範囲攻撃を繰り出します。&br;&color(blue){AoE}; &color(red){右手武器+αダメージ};| |>|備考:| |BGCOLOR(#DDD):''突き刺し''|''習得:lv18 気力消費 待機:5秒 射程:3m 近接スキル&br;習得費用:32s40c''| |>|【報復】に続き【突き刺し】による攻撃を加え、敵に流血を伴う傷を負わせます。&br;&color(blue){Melee+DoT}; &color(red){右手武器+αダメージ / 発動時にα一般ダメージ、16秒間に2秒ごとα一般ダメージ};| |>|備考:「傷口に塩」でDoTの効果を増強することが出来る。| |BGCOLOR(#DDD):''王の下へ''|''習得:Lv45クラスクエ2個終える パワー:6 再使用:5秒 射程:3''| |>|突き刺し/圧倒後に使用可能。敵にダメージを与え、移動速度+15%の効果が10秒間付与される。クリティカル時には連携が発動する;| |>|備考:通常の手段では連携が発動しない特定の敵相手にも、このスキルでなら発動させることができる。但し運任せ。| ***守備体制 [#def2b799] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''ガーディアンの防御''|''習得:lv4 待機:4秒 近接スキル 切り替えスキル&br;習得費用32c''| |>|ブロックの成功率が向上します&br;&color(blue){Toggle Buff}; &color(#009900){ブロック率+5% ブロックによる盾の磨耗-5%};| |>|備考:ログインと同時に発動させる人が大半。死亡・特性変更すると切れるので注意。地図、快速馬、両手武器装備等では解除されなくなった。| |BGCOLOR(#DDD):''ガーディアンの受け流し''|''習得:lv12 待機:4秒 近接スキル 切り替えスキル&br;習得費用:7s20c''| |>|攻撃の受け流しに防御を集中します。&br;&color(blue){Toggle Buff}; &color(#009900){受け流し率+5% 受け流しによる武器の磨耗-5%};| |>|備考:上と同じだが、どちらか一つ。両手武器装備の時に使ったほうがお得。| |BGCOLOR(#DDD):''ガーディアンの身上''|''習得:lv20 気力消費 待機:5分&br;習得費用40s''| |>|短時間、防御力が向上します。&br;&color(blue){Buff}; &color(#009900){回避率+50% 受け流し率+50% ブロック率+50%}; / &color(darkgreen){持続時間:15秒};| |>|備考:Boss戦、複数エリート戦、ソロ時、敗走時等々で活躍する主力スキルの一つ。戦士の心や深呼吸と併用する事で鉄壁の不沈艦に。| |BGCOLOR(#DDD):''防衛''|''習得:lv24 待機:10秒 射程:25m 近接スキル 切り替えスキル&br;習得費用:57s60c''| |>|盾の装備時、仲間の一人を守り、防衛力向上させることができます。またのそ仲間への攻撃に反撃することができます。&br;&color(blue){Toggle Buff}; &color(#009900){回避率+0.6% 受け流し率+3% ブロック率+3%};| |>|備考:かけた相手のブロック/受け流しにも反応できるようになる。FSに複数GRDがいる時は掛け合うと良い。クラストレイトで対象の脅威取得を10%下げる効果が追加。| |BGCOLOR(#DDD):''風来人召喚''|''習得:lv26 気力消費 待機:30分&br;習得費用:67s60c''| |>|世界中に点在する野営地では、あなたや仲間が持ち物を修理できる風来人をみつけられる仲介人を呼ぶ事が出来ます。| |>|備考:| |BGCOLOR(#DDD):''武者震い''|''習得:lv28 待機:7分 標的:3 射程:10m 近接スキル&br;習得費用:78s40c''| |>|【武者震い】が沸き起こり、敵が近くにいればいるほど、気力を回復させるとこができます。このスキルは戦闘中のみ使えます。&br;&color(blue){Heal}; &color(#009900){攻撃者が気力αを得る、標的は気力Βを奪い取られる};| |>|備考:戦闘が長引くと息切れしやすいGRDにはとても有り難いスキル。敵が集まってる所で使うと1000回復も。ただしレジストされる可能性もあり。なお、敵に気力ダメージを与えるため、閃光やなぞかけは壊すことになる。| |BGCOLOR(#DDD):''戦士の心''|''習得:lv30 気力消費 待機:5分 近接スキル&br;習得費用:90s''| |>|しばらくのあいだ、士気の最大値が上昇します。&br;&color(blue){Buff}; &color(#009900){最大士気+α 士気+α}; / &color(darkgreen){持続時間:1分};| |>|備考:主にBoss戦などで使用。緊急回復にも使える。トレイトで待機時間が3分30秒になる。| |BGCOLOR(#DDD):''深呼吸''|''習得:lv34 待機:15分 近接スキル&br;習得費用:115s60c''| |>|知力を掻き集め、スキルの発動時間をリセットします。| |>|備考:戦士の心・武者震るい・ガーディアンの身上の再使用タイマーをリセットする&br;トレイトで再使用時間が半分の7分30秒に。いわゆる決戦スキルセットの連続使用も可能になる。| |BGCOLOR(#DDD):''逆転''|''習得:lv36 気力消費 待機:5分 射程:3m 近接スキル&br;習得費用:129s60c''| |>|放心状態、失神状態、ノックダウン状態、またはノックアウトされた際に、形勢を逆転させることができます。自分はのこ効果から回復し、逆に効果を敵に与えます。&br;&color(blue){Melee+Buff+Debuff}; &color(red){右手武器+αダメージ}; / &color(#009900){5秒間ノックダウンする / 恐怖のオーラによるものではない放心状態や失神状態、ノックダウン状態から立ち直らせます。};| |>|備考:トロルなどのスタン攻撃をしてくる相手には、まさに逆転を狙えるスキル。スキルが発動してもスタンから即復帰するわけではないので注意すること。待機時間がややネック。連携開始スキル| |BGCOLOR(#DDD):''ガーディアンの契約''|''習得:lv38 待機:15秒 近接スキル&br;習得費用:144s40c''| |>|その笛を吹いた仲間のもとに駆けつける事が出来る、どんぐり笛を作り出します。| |>|備考:笛を使った人の所に自分を召喚できる不思議なアイテム。何故かオークションにも出品可能。インスタンス内では使用不可。一度のスキル使用で一個のどんぐりを製作出来るが、消耗品扱いのため一度使うと無くなる。スタック不可。| |BGCOLOR(#DDD):''防壁''|''習得:lv50 待機:20秒 射程:5m 近接スキル 切り替えスキル&br;習得費用:250s''| |>|目標への全ての攻撃を阻止して護ります。&br;&color(blue){Toggle}; &color(#009900){回避、受け流し、ブロックできません / 全てのダメージを目標から使用者に移します / 防具のダメージを無効にします / 使用:あなたの移動速度が10%低下 気力コストα 一秒ごとにΒ};| |>|備考:移動中には発動できず、立ち止まる必要がある。対象が射程外に出ると解除される。| ***強撃 [#lf016014] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''ガーディアンの構え''|''習得:初期 気力消費 待機:3秒 射程:3m 近接スキル&br; ''| |>|短時間、防御力が向上します&br;&color(blue){Melee+Buff}; &color(red){右手武器+αダメージ}; &color(#009900){受け流し率+4% ブロック率+4% 攻撃を受けることによるボ具の磨耗-5%}; / &color(darkgreen){持続時間:10秒};| |>|備考:戦闘開始に必ず使って受け流しとブロック率を上げておこう。トレイトで通常ダメージ軽減も付加される。| |BGCOLOR(#DDD):''一突き''|''習得:初期 気力消費 待機:6秒 射程:3m 近接スキル&br; ''| |>|敵に軽い傷をつける素早い攻撃。&br;&color(blue){Melee}; &color(red){右手武器+αダメージ};| |>|備考:数少ない前提条件無しの攻撃スキル。ソロ時や両手武器装備中に活躍。トレイトでメインで使っていける | |BGCOLOR(#DDD):''撫で斬り''|''習得:lv2 気力消費 待機:9秒 標的:3 半径:5m 近接スキル&br;習得費用:20c''| |>|前方にいる敵全てを撫で切りにします。&br;&color(blue){AoE}; &color(red){右手武器+αダメージ 右手武器ダメージ};| |>|備考:唯一の前提条件無しの範囲攻撃スキル。敵が複数向かってきた時に使うとお得。CC破壊・気力消費に注意しよう。発動後に若干の硬直あり。| |BGCOLOR(#DDD):''傷口に塩''|''習得:lv28 気力消費 待機:5秒 射程:3m 近接スキル&br;習得費用:78s40c''| |>|【突き刺し】によって開いた傷をさらに害する&br;&color(blue){Melee}; &color(red){右手武器+αダメージ};| |>|備考:通常時は一突きと似たような性能のスキルだが、「突き刺し」の効果が持続している間に使用するとDoTの効果が5倍強のものに置き換わる。| |BGCOLOR(#DDD):''踏みつけ''|''習得:lv32 気力消費 待機:1分 射程:3m 近接スキル&br;習得費用:102s40c''| |>|この攻撃によって敵は集中力を失わせ、行動を妨害することができます。&br;&color(blue){Debuff}; &color(red){一般ダメージ};| |>|備考:発動がやや遅い。行動阻害で使用する場合は注意。| |BGCOLOR(#DDD):''突撃''|''習得:lv48 気力消費 待機:3分 近接スキル&br;習得費用;230s40c''| |>|戦闘に突入する&br;&color(blue){Buff}; &color(#009900){移動速度+50%}; / &color(darkgreen){持続時間:7秒};| |>|備考:| ***挑発 [#qf476737] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''盾攻撃''|''習得:初期 気力消費 待機:3秒 射程:3m 近接スキル&br; ''| |>|盾で敵を攻撃します。このスキルにより、敵の注意を引きつけることができます。&br;&color(blue){Taunt+Melee}; &color(red){一般ダメージ};| |>|備考:気力消費がそこそこ多い| |BGCOLOR(#DDD):''挑発攻撃''|''習得:lv6 気力消費 待機:6秒 射程:3m 近接スキル&br;習得費用72c''| |>|この攻撃により敵の注意を自分に向けることができます&br;&color(blue){Taunt+Melee}; &color(red){右手武器+αダメージ};| |>|備考:トレイトで範囲攻撃に。気力消費も多くはないので結構使える | |BGCOLOR(#DDD):''挑戦''|''習得:lv26 気力消費 待機:45秒 標的:3 半径:7m 抵抗力:声 近接スキル&br;習得費用:67s60c''| |>|周りの敵をあおってわざと標的になることで、仲間が自由に行動できるようにします。&br;&color(blue){Taunt}; | |>|備考:脅威を稼ぐと共に20秒間強制的に自分にタゲを移す。抵抗されることがあるが、閃光・なぞかけは壊さない。トレイトで再使用時間が30秒になる。| |>|備考:脅威を稼ぐと共に10秒間強制的に自分にタゲを移す。抵抗されることがあるが、閃光・なぞかけは壊さない。トレイトで再使用時間が30秒になる。| |BGCOLOR(#DDD):''緊迫''|''習得:lv40 気力消費 待機:10秒 射程:25m 抵抗力:声 近接スキル&br;習得費用:160s''| |>|あなたの挑発や陽動により、標的はゆっくりと破綻していく| |>|備考:脅威を稼ぐと共に、15秒の効果時間中ランダム発生の連携の発動確率をあげることができる。効いている間に再度使用すると、連携発動率がさらに上昇する。MPに対しては使用できない。| |BGCOLOR(#DDD):''交戦''|''習得:lv42 気力消費 待機:1分 射程:3m 抵抗力:声 近接スキル&br;習得費用:176s40c''| |>|あなたは目標を圧迫して、速度を落とし防御への集中を強います。このスキルにより、あなたは目標の最大の脅威とみなされる敵になります。&br;&color(blue){Taunt+Debuff}; &color(#009900){目標の移動速度が25%低下 / あなたの移動速度が15%低下}; / &color(darkgreen){持続時間:15秒};| |>|備考:脅威を稼ぐが挑戦と違い強制ターゲットでは無い模様。鈍足効果があるためPvMPでも使えるスキル。| |BGCOLOR(#DDD):''ガーディアンの脅威''|''習得:伝説・盾乙女の歌 パワー: 再使用:4秒 トグル''| |>|脅威修正値+20%;| |>|備考:切り替えスキルなのでGRDの防御・受け流しとは一緒につけられない。| |BGCOLOR(#DDD):''闇への挑戦''|''習得:伝説・最後の言葉 パワー: 再使用:10分 範囲:12 最大標的:10 声''| |>|発動と同時にガーディアンの構えが発動する。受け流し+4%とブロック率+4%;| |>|待機時間が10分なのでMNSが複数のMOBに囲まれたときなどのために取っとくといい。| ***防御と反撃 [#t99ef34c] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''盾強打''|''習得:lv4 気力消費 待機:5秒 射程:3m 近接スキル&br;習得費用:32c''| |>|敵の一撃をうまくブロックした後、武器と盾で敵を攻撃します。このスキルによって敵の注目をあなたに向けます。&br;&color(blue){Taunt+Melee}; &color(red){右手武器+αダメージ 一般ダメージ};| |>|備考:| |BGCOLOR(#DDD):''盾殴打''|''習得:lv10 気力消費 待機:5秒 射程:3m 近接スキル&br;習得費用:3s''| |>|盾攻撃の成功後さらに盾で殴りつけて、一瞬敵を失神させます。このスキルにより、敵の注意を引きつけることが出来ます。&br;&color(blue){Taunt+Melee+Debuff}; &color(red){一般ダメージ}; / &color(#009900){3秒間失神状態にする};| |>|備考:| |BGCOLOR(#DDD):''息継ぎ''|''習得:lv16 気力消費 待機:1分 抵抗力:声&br;習得費用:25s60c''| |>|敵の攻撃をブロック後、息を整えることで、士気を回復させます。&br;&color(blue){Heal}; &color(#009900){士気+α〜Β};| |>|備考:トレイトで気力回復効果が付く。消費気力量とほぼ同等で+にはならないがコスト無しに士気回復ができる。| |BGCOLOR(#DDD):''盾での挑発''|''習得:lv22 気力消費 待機:5秒 標的:5 半径:10m 抵抗力:声 近接スキル&br;習得費用:48s40c''| |>|【盾強打】での攻撃後、敵を挑発します。このスキルにより、敵の注意を引きつけることができます。&br;&color(blue){Taunt};| |>|備考:閃光・なぞなぞは壊さない。寝ているmobの脅威レベルも上がる模様| |BGCOLOR(#DDD):''盾豪打''|''習得:伝説・最強の防衛 パワー:6 再使用:5秒 射程:3''| |>|盾殴打・盾での挑発に成功した後に盾でダメージ+スタンを与える。脅威レベル上昇;| |>|備考:気力消費が盾殴打の半分だがダメージは+50| ***共通スキル [#q6e9dbe8] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''射る''|''習得:lv30 気力消費 待機:9秒 射程:30m&br;習得費用:90s''| |>|遠隔攻撃用の武器で攻撃します。| **パッシブスキル [#xd6ba656] ***アーマーの熟練度 [#pce2b34b] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''軽装鎧''|''習得:lv1&br; ''| |>|軽装鎧が使用できます。| |BGCOLOR(#DDD):''中装鎧''|''習得:lv1&br; ''| |>|中装鎧が使用できます。| |BGCOLOR(#DDD):''盾''|''習得:lv1&br; ''| |>|盾が使用できます。| |BGCOLOR(#DDD):''重装鎧''|''習得:lv15&br;習得費用:22s50c''| |>|重装鎧が使用できます。| |BGCOLOR(#DDD):''重装盾''|''習得:lv15&br;習得費用:22s50c''| |>|重装盾が使用できます。| ***戦いの特徴 [#p9c14904] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''ブロック:ランク1''|''習得:lv7&br;習得費用:4s90c''| |>|ブロック率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''受け流し:ランク1''|''習得:lv9&br;習得費用:8s10c''| |>|受け流し率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''命中精度:ランク1''|''習得:lv11&br;習得費用:12s10c''| |>|失敗率が中程度減少します| |BGCOLOR(#DDD):''近接攻撃クリティカル:ランク1''|''習得:lv13&br;習得費用:16s90c''| |>|近接クリティカル率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''ブロック:ランク2''|''習得:lv17&br;習得費用:28s90c''| |>|ブロック率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''回避:ランク1''|''習得:lv19&br;習得費用:36s10c''| |>|回避率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''受け流し:ランク2''|''習得:lv21&br;習得費用:44s10c''| |>|受け流し率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''命中精度:ランク2''|''習得:lv23&br;習得費用:52s90c''| |>|失敗率が中程度減少します| |BGCOLOR(#DDD):''近接攻撃クリティカル:ランク2''|''習得:lv25&br;習得費用:62s50c''| |>|近接クリティカル率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''命中精度:ランク3''|''習得:lv29&br;習得費用:84s10c''| |>|失敗率が中程度減少します| |BGCOLOR(#DDD):''回避:ランク2''|''習得:lv31&br;習得費用:96s10c''| |>|回避率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''受け流し:ランク3''|''習得:lv33&br;習得費用:108s90c''| |>|受け流し率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''ブロック:ランク3''|''習得:lv35&br;習得費用:122s50c''| |>|ブロック率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''受け流し:ランク4''|''習得:lv39&br;習得費用:152s10c''| |>|受け流し率+1%| |BGCOLOR(#DDD):''命中精度:ランク4''|''習得:lv41&br;習得費用:168s10c''| |>|失敗率が少し減少します| |BGCOLOR(#DDD):''ブロック:ランク4''|''習得:lv43&br;習得費用:184s90c''| |>|ブロック率+1%| ***楽器の熟練度 [#z304c4d0] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''特殊装備''|''習得:初期&br; ''| |>|特殊装備が使用できます| |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''角笛の使用''|''習得:lv5&br;習得費用:2s50c''| |>|角笛が演奏可になる| |BGCOLOR(#DDD):''リュートの使用''|''習得:lv5&br;習得費用:2s50c''| |>|リュートが演奏可になる| ***その他のパッシブスキル [#e8865972] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''盾用スパイク''|''習得:lv20&br;習得費用:40s''| |>|盾用スパイクが使用できます。| ***武器の熟練度 [#va1e132f] |CENTER:260|LEFT:440|c |BGCOLOR(#DDD):''片手剣''|''習得:初期&br; ''| |>|片手剣が使用できます。命中率が少し上昇します。| |BGCOLOR(#DDD):''片手斧''|''習得:初期&br; ''| |>|片手斧が使用できます。斧は他の武器よりもミスをしやすいですが、目標のアーマー値をわずかに減少させる可能性があります。| |BGCOLOR(#DDD):''片手棍棒''|''習得:初期&br; ''| |>|片手棍棒が使用できます。棍棒での攻撃にはわずかに敵の攻撃速度を遅くする可能性があります。| |BGCOLOR(#DDD):''片手槌''|''習得:初期&br; ''| |>|片手槌が使用できます。槌での攻撃にはわずかに回避能力を下げる可能性があります。| |BGCOLOR(#DDD):''片手用槌矛''|''習得:初期&br; ''| |>|片手用槌矛が使用できます。槌矛での攻撃にはわずかに敵を失神させる可能性があります。| |BGCOLOR(#DDD):''短剣''|''習得:初期&br; ''| |>|短剣が使用できます。短剣はクリティカルヒットを与えることもできますが、全体のダメージは下がります。| |BGCOLOR(#DDD):''両手剣''|''習得:lv10&br;習得費用:10s''| |>|両手剣が使用できます。命中率が少し上昇します。| |BGCOLOR(#DDD):''両手斧''|''習得:lv10&br;習得費用:10s''| |>|両手斧が使用できます。斧は他の武器よりもミスが多いことと引き換えに、わずかに標的のアーマーを減少させる可能性があります。| |BGCOLOR(#DDD):''両手棍棒''|''習得:lv10&br;習得費用:10s''| |>|両手棍棒が使用できます。棍棒での攻撃にはわずかに敵の攻撃速度を遅くする可能性があります。| |BGCOLOR(#DDD):''両手槌''|''習得:lv10&br;習得費用:10s''| |>|両手槌が使用できます。槌での攻撃にはわずかに回避能力を下げる可能性があります。| |BGCOLOR(#DDD):''槍''|''習得:lv10&br;習得費用:10s''| |>|槍が使用できます。槍での攻撃は相手を出血させることがあり、敵は一定時間出血によるダメージを受け続けます。| |BGCOLOR(#DDD):''弓''|''習得:lv30&br;習得費用:90s''| |>|弓が使用できます。弓によるオートアタック時には、クリティカルヒットとなる可能性もあります。遠隔武器| |BGCOLOR(#DDD):''弩''|''習得:lv30&br;習得費用:90s''| |>|弩が使用できます。弩はオートアタック時に敵がブロックする確率を下げます。| #hr *コメント [#j8e8b515] - なで斬り後には一部スキルを除きスキル入力への応答待機時間が発生します。盾強打/報復/踏みつけが例外。 -- &new{2007-11-11 (日) 13:52:13}; - GRDの各スキルの脅威を調べました。よろしかったら基礎知識/脅威についてを参考ください。 -- &new{2007-11-11 (日) 13:56:17}; - 引用元を記載 -- &new{2008-02-13 (水) 07:55:33}; #comment