[[ハンター]]

>ハンターは,矢による遠距離攻撃に特化した職業。
Nukerとして敵単体に対してはなかなかの火力だ。
ガーディアンやチャンピオンなどもレベルが上がれば弓を使えるようにはなるが,
遠距離攻撃スキルの多彩さでは,ハンターの足元にも及ばない。

>一度に二本の矢を放つ「連射」,わなを仕掛け近寄ってきた敵を動けなくする「罠設置」,
敵の防御を無視してダメージを与える「貫通射撃」など,多種多様なスキルが魅力的。

>中鎧までしか装備できないことによる防御面での不安や
敵の攻撃を受けると弓の攻撃がキャンセルされてしまうため接近戦が苦手,という短所も備えている。
敵に隣接されると自動的に切り替えられるのは便利だが,
近接攻撃用のスキルはそれほど習得できないため,
基本的には間合いをキープしつつ戦うことになるだろう。

>レベル15を越えたあたりから,クエストなどで強力な弓をもらえることが多くなり,
その遠距離攻撃にはさらに磨きがかかってくる。
強力なハンターとフェローシップを組むと,敵が近寄ってくる前に倒してしまうことも多くなり,
前衛職が手持ち無沙汰となる場面もしばしばだ。

>なおフェローシップの仲間全員の移動速度を15%上げる「道先案内」や,
主要な町やインスタンス前の野営地まで一瞬でフェローシップ全体を運ぶことのできる「〜への導き」は,
長距離を移動することが多いLotROでは,かなり重宝し,
また仲間からありがたがられるスキルの一つだ。 
引用元:[[4Gamer:http://www.4gamer.net]]
http://www.4gamer.net/specials/lotro_playguide/lotro_playguide_001.shtml

*ハンターのスキル [#p8ed6bba]
#contents
**アクティブスキル [#y1286a26]
***接近戦 [#qe829881]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):''はやて斬り''|''習得:lv1 気力コスト:4 再使用:4秒 最大射程:3''|
|>|近接ダメージを与える&br;&color(blue){melee}; &color(green){Main hand weapon +2 damage};|
|>|備考:二刀ハンターの近接は捨てたものでもないと思うがいかがかな?クリティカル率の高さと手数で勝負。|
|BGCOLOR(#DDD):''必罰の一撃''|''習得:lv4 気力コスト:10 再使用:5秒 最大射程:3''|
|>|近接ダメージ+棘の矢で出血している敵に追加ダメージ。このスキルがHitすると出血は止まる&br;&color(blue){melee}; &color(green){Main hand weapon +1 damage};|
|>|備考:二刀流時に当てるとログがいっぱい出て気持ちがいい。|
|BGCOLOR(#DDD):''不意打ち''|''習得:lv8 気力コスト:11 再使用:10秒 最大射程:3''|
|>|近接+遠距離武器で2回攻撃&br;&color(blue){melee+ranged}; &color(green){2 Attacks. 80.0% of main hand weapon +1 damage. 60.0% of Ranged weapon +2 damage};|
|>|備考:微妙に攻撃が長い。使いづらい。|
|BGCOLOR(#DDD):''脛打ち''|''習得:lv16 気力コスト:10 範囲:4 最大標的:2''|
|>|敵2体に近接ダメージ+slow効果&br;&color(blue){AoE+Debuff}; &color(green){Main hand weapon +1 damage. Decreases Run Speed by 50.0%};|
|>|備考:範囲攻撃なので標的を選ばない。よって逃げるときに使用すると確実。連続使用すると気力がすぐになくなるので要注意。|
|BGCOLOR(#DDD):''反撃''|''習得:lv24 気力コスト:7 再使用:5秒 最大射程:3''|
|>|受け流しに成功した後、高ダメージの近接攻撃を行う&br;&color(blue){melee}; &color(green){Main hand weapon +4 damage};|
|>|備考:クリティカルが重なるとなかなかの高ダメージ。思わずニヤリ。存在自体忘れがちなのが難。|

***ハンターの焦射 [#r71020d0]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):''貫通射撃''|''習得:lv10 気力コスト:10 再使用:5秒 最大射程:40''|
|>|鎧を貫通する大ダメージショットを射る。要5フォーカス&br;&color(blue){Ranged}; &color(green){Ranged weapon +11 damage};|
|>|鎧を貫通する大ダメージショットを射る。要3フォーカス&br;&color(blue){Ranged}; &color(green){Ranged weapon +11 damage};|
|>|備考:トレイト使用で必要な照射値を2にすることができるため、実質連射可能。準備動作の溜めゲージが出ないため確実に発射できる。前半から後半まで主力。命中判定は発射した瞬間なので敵に当たる前にダメージが出る。|
|BGCOLOR(#DDD):''照射''|''習得:lv10 気力コスト:6 再使用:2秒 トグル''|
|>|戦闘前にフォーカスを上昇させる。フォーカスは移動すると消える&br;&color(blue){Buff}; &color(green){Adds Focus Point every 0.30 seconds};|
|>|備考:スキル使用中にもう一度使用でキャンセルできる。必要な分だけ溜められる。|
|BGCOLOR(#DDD):''集中射撃''|''習得:lv20 気力コスト:10 再使用:10秒 最大射程:40 範囲:10 最大標的:5''|
|>|範囲攻撃。敵に矢の雨を降らせる。要4フォーカス&br;&color(blue){Ranged+AoE}; &color(green){Ranged weapon +20 damage};|
|>|備考:なぜかクリティカル判定が同時に何体も出る場合が多い。AFでこれをすると当然全部向かってくるので要注意。ミンストレルに攻撃は行かなくなるが・・・|
|BGCOLOR(#DDD):''一点集中''|''習得:lv20 気力コスト:5 再使用:5分''|
|>|瞬時にフルフォーカスを得る&br;&color(blue){Buff}; &color(green){Adds 9 to Focus};|
|>|備考:ボス戦とソロ戦で重宝する。トレイトを入れれば気力が100程度回復するようになる。|
|BGCOLOR(#DDD):''最後の一撃''|''習得:lv30 気力コスト:10 再使用:1分 最大射程:40''|
|>|敵HPが半分以下の時、大ダメージを与える。要5フォーカス&br;&color(blue){Ranged}; &color(green){Ranged weapon +31 damage};|
|>|備考:エリート、ボス等用。うてるときにはうったほうがよい。クリティカル時のダメージ量は圧巻。これも準備動作の溜めゲージが出ないタイプ。/前述と相反する意見だが、精妙をトレイトで強化してフォーカスに余裕がある、一点集中を使用可能な場合以外は、貫通射撃 最後の一撃 貫通射撃で止めをさせない場合使用しないほうがDPSがあがる;-p また止めをさせなかった場合の跳ね注意|
|BGCOLOR(#DDD):''早撃ち''|''習得:lv33 気力コスト:5 再使用:5分''|
|>|50秒間遠距離攻撃速度を上げる。要1フォーカス&br;&color(blue){Buff}; &color(green){The time to draw your bow for each attack is halved. Subtracts 0.3 from Barbed Arrow induction time Subtracts 0.5 from Swift Bow induction time. Subtracts 25.0% from Attack Duration};|
|>|備考:このスキルの時間短縮はバカにならない。敵2体に張り付かれた時に使うのが良い。|
|BGCOLOR(#DDD):''棘の雨''|''習得:伝説トレイト最遠隔からの攻撃 気力コスト:85 再使用:3分 最大射程:40 範囲:10 最大標的:5''|
|>|棘の雨。棘の矢を雨のように降らせ、複数の敵をその場に釘付けにします。要4フォーカス&br;&color(blue){Ranged+AoE+CC}; &color(green){Ranged weapon +96 damage};|
|>|備考:範囲ルートの強さはトレイト有りの罠と同等、再使用3分なので通常の戦闘では連発出来ないがPvMPでは脅威(閃光・なぞかけと同様に脅威で、ルート・MEZ解除アイテムはMP側必須)|
***自然の教訓 [#dae2e98a]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):''罠設置''|''習得:lv6 再使用:1分''|
|>|罠を仕掛け敵を足止めする&br;&color(blue){Trap}; &color(green){ };|
|>|備考:FS時は前に蒔くか横・後方に蒔くか考えよう。戦略的CC手段。|
|BGCOLOR(#DDD):''獣探知''|''習得:lv12 気力コスト:5 再使用:30秒''|
|>|近くの獣、natural creaturesを探知する&br;&color(blue){track}; &color(green){ };|
|>|備考:動物を探す。隠れている動物は見えないがペットは引っかかる。再使用は他の探知系と共通。マークした標的の捕捉時間はかなり長い(探知系共通)。|
|BGCOLOR(#DDD):''猛獣の咆哮''|''習得:lv12 気力コスト:10 再使用:1分 最大射程:25''|
|>|捕食動物の鳴き声を真似て獣を逃走させる&br;&color(blue){debuff}; &color(green){Prevents all action but running away};|
|>|備考:ほぼソロ用の便利技能。FS時は申告したり敵を選んだりしないと前衛が追っかけてくことが多いので注意。|
|BGCOLOR(#DDD):''解毒''|''習得:lv16 気力コスト:20 再使用:秒 最大射程:25''|
|>|仲間の毒を消し去り15秒間毒耐性を上昇させる&br;&color(blue){buff}; &color(green){Adds 12.8% to Poison Resistance};|
|>|備考:ソロでは使う余裕はないかもしれないが、FS時には面倒がらずに使おう。|
|BGCOLOR(#DDD):''焚き火''|''習得:lv22 気力コスト:9''|
|>|キャンプファイアを3分間作る。仲間の回復を早め、生産スキルを使用可能にする&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:暇な時の団欒にどうぞ。ソロ時強敵の戦闘前。ボス戦前・小芝居中に使っておくと後衛が喜ぶ。知らない人が多いが視線(射線)を遮る。上手に使うべし。|
|BGCOLOR(#DDD):''敵探知''|''習得:lv22 気力コスト:5 再使用:2分''|
|>|近くの敵を探知する&br;&color(blue){track}; &color(green){ };|
|>|備考:人型の敵を探す。クエスト敵探すのに有利。再使用は他の2つと共通。FS申告時は方角と距離を言う事。|
|BGCOLOR(#DDD):''邪悪探知''|''習得:lv32 気力コスト:5 再使用:30秒''|
|>|近くの邪悪な者を探知する&br;&color(blue){track}; &color(green){ };|
|>|備考:不死系を探す。あとは他の2つと同じ、再使用時間は共通。|
|BGCOLOR(#DDD):''注目逸らし''|''習得:lv36 気力コスト:5 再使用:5分''|
|>|10秒間全ての敵のthreatを下げる&br;&color(blue){ }; &color(green){Subtracts 60.0% from Threat Modifier};|
|>|備考:強敵開始直後に使うと跳ねにくい、が回復役やCC役に跳ねるので一長一短。|
|BGCOLOR(#DDD):''迷彩''|''習得:lv40 気力コスト:6 再使用:10秒 トグル''|
|>|カモフラージュ。周囲に溶け込み見つかりにくくする&br;&color(blue){buff}; &color(green){Adds 1 to Stealth Level};|
|>|備考:半透明になる。動いたり攻撃したりすると解ける。PvsMP以外での用途は不明。|
|BGCOLOR(#DDD):''強行軍''|''習得:伝説トレイト狩人の道 再使用:10分''|
|>|強行軍。休息を取り回復する(非戦闘中のみ)&br;&color(blue){Heal}; &color(green){+3000 - 3005 Morale. +3000 - 3005 Power};|

***射手の技 [#z58c1632]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):''棘の矢''|''習得:lv5 気力コスト:6 再使用:1秒 最大射程:40''|
|>|ダメージ+DoT+Debuff。出血&移動速度を低下させる。+1フォーカス&br;&color(blue){Bleed}; &color(green){Ranged weapon +1 damage. Does 1 common damage initially. Does 1 common damage every 2s for 20s. Decreases Run Speed by 10.0%};|
|>|備考:鈍足+Dot、精妙・忍耐の構え時はこれで釣って鈍足Debuff、ゆっくり近づかれたら必罰の一撃、という使い方ができる。ただし、移動速度低下量は豪腕の構え時の速射に大きく劣る。|
|BGCOLOR(#DDD):''速射''|''習得:lv1 気力コスト:3 最大射程:40''|
|>|素早く射る。+1フォーカス&br;&color(blue){Ranged}; &color(green){Ranged weapon +2 damage};|
|>|備考:(事前準備が)早い・(威力が)美味い・(気力が)安いの3拍子。攻撃も跳ねにくいのでおとく。レベル後半以降じわじわ良さが分かってくるようなそんなスキル。構えによりオマケもつく。|
|BGCOLOR(#DDD):''連射''|''習得:lv2 気力コスト:10 再使用:10秒 最大射程:40''|
|>|2回連続攻撃。+2フォーカス&br;&color(blue){Ranged}; &color(green){2 attacks. Ranged weapon +9 damage. Ranged weapon +9 damage};|
|>|備考:準備時間が長い。ワーグなど攻撃の速い敵2体に囲まれたらキャンセルしよう。|
|BGCOLOR(#DDD):''構え: 剛腕''|''習得:lv4 気力コスト:6 再使用:5秒 トグル''|
|>|遠距離攻撃ダメージを上昇させるが気力消費とthreatも上がる。スタンス中は速射にslow効果が付く&br;&color(blue){Stance}; &color(green){Increases damage dealt with Ranged Skills by 10.0%. Increases Power cost of bow skills by 10.0%. Increases the Threat you generate by 10.0%};|
|>|備考:格下の敵に重宝。使用は気力と相談。Slowを入れる必要がある場合以外は実質格下相手のソロ専用。精妙を覚えたら即座にそちらに移行しよう。|
|BGCOLOR(#DDD):''構え: 精妙''|''習得:lv18 気力コスト:6 再使用:5秒 トグル''|
|>|命中率を上昇させる。スタンス中は速射にクリティカル率上昇効果が付く&br;&color(blue){Stance}; &color(green){Lowers your target's chance to Block or Evade your shots by 5.0%. Reduces the chance your shots will miss};|
|>|備考:中盤以降からの主要な構え。命中率は重要。トレイトで構え中+1focus/5sの強化が可能。|
|BGCOLOR(#DDD):''構え: 忍耐''|''習得:lv28 気力コスト:6 再使用:5秒 トグル''|
|>|遠距離攻撃ダメージを下げ気力消費とthreatを下げる。スタンス中は速射にthreat減少効果が付く&br;&color(blue){Stance}; &color(green){Decreases damage dealt with Ranged skills by 5.0%. Reduces Power cost of bow skills by 25.0%. Reduces the Threat you generate by 10.0%};|
|>|備考:これをしておけばかなり気力がもつ。FSボス戦で重宝。|
|BGCOLOR(#DDD):''バルドの矢''|''習得:伝説トレイト暗闇の一撃 気力コスト:27 再使用:30秒 最大射程:40''|
|>|バルドの矢。ダメージ+恐怖を与える。+1フォーカス(一部スキルが使用出来ない敵も有)&br;&color(blue){Ranged}; &color(green){Ranged weapon +12 damage};|
|>|備考:咆哮の万能版に近い性能、エリート亀や巨大なめくじ等使用さえ出来ない敵が居たりするが、殆どのエリート極僅かだがEMにも効果あり(例えばウルガルスのドレイクEM等)近づいてる弓等に撃って離れさせたりしないよう使いどころを間違いなければ強力なスキルなので是非とも入れたいところ。時間もしくは攻撃することで恐怖状態は解除される。|

***移動術 [#yc667c72]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):''道先案内''|''習得:lv14 気力コスト:26 再使用:10秒 トグル''|
|>|自分とFSメンバーの移動速度を15%上昇させる。戦闘時は使用不可。&br;&color(blue){Buff}; &color(green){Adds 15.0% to Run Sped};|
|>|備考:FSみんなのお供。戦闘後忘れがちではあるが・・・。キャプテンの早足と違い、持ち運びクエ中も効果がある。(バケツやパイを取る前に使用すること。拾ってからでは無効)|
|BGCOLOR(#DDD):''決死の逃亡''|''習得:lv20 気力コスト:39 要:Travelling Rations 再使用:30分''|
|>|近くのrally pointにワープする&br;&color(blue){ }; &color(green){Recalls the caster to a nearby rally point};|
|>|備考:復活ポイントを覚えておけば有効な移動手段としてつかえる。インスタンス時は入口に戻れることも覚えておくと良い。|
|BGCOLOR(#DDD):''大堀町への導き''|''習得:lv22 気力コスト:39 要:Travelling Rations 2''|
|>|自分とFSメンバーを大堀町にワープさせる&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:大堀町は競売所と倉庫の移動がしやすい上に、トーリンより優れているところは馬屋までの距離が短く調理ができると言うところ。風来人やお百姓、歴史家の使い勝手はトーリンより上になる。調理と競売、馬屋の移動距離が少なめなので拠点としては最適かもしれない(ただし、55レベルのDebuffを消せる各種薬液は大堀では販売されていない)。|
|BGCOLOR(#DDD):''トーリンの館への導き''|''習得:lv24 気力コスト:9 要:Travelling Rations''|
|>|自分とFSメンバーをトーリンの館にワープさせる&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:トーリンは金庫と競売が近い。さらに軽い。有効活用しよう。|
|BGCOLOR(#DDD):''野営地の火''|''習得:lv26 気力コスト:9 要:Travelling Rations''|
|>|自分とFSメンバーをバインドした野営地にワープさせる&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:バインドできる野営地はレーダー上に炎の印でしめされる。大塚山前などで確認しましょう。|
|BGCOLOR(#DDD):''オスト・グルスへの導き''|''クエスト授受必要Lv:lv26 気力コスト:39 要:Travelling Rations 3''|
|>|自分とFSメンバーをオスト・グルスにワープさせる&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:Lv26で受けられるクラスクエストをクリアし、報酬を使用することにより使用可能となる。ちなみに、話しかけるNPCはアマガウアへの道筋にいる|
|BGCOLOR(#DDD):''ブリー村への導き''|''習得:lv32 気力コスト:9 要:Travelling Rations''|
|>|自分とFSメンバーをブリー村にワープさせる&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:便利だがブリーはちょっとだけ重いのが難点。|
|BGCOLOR(#DDD):''エステルディンへの導き''|''習得:lv34 気力コスト:9 要:Travelling Rations''|
|>|自分とFSメンバーをエステルディンにワープさせる&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:これを覚えたら北連での道しるべはほぼ要らなくなる。競売はトーリンを使おう。|
|BGCOLOR(#DDD):''イヴンディムへの導き''|''クエスト授受必要Lv:lv36 気力コスト:39 要:Travelling Rations 3''|
|>|自分とFSメンバーをイヴンディム(ティンヌディア島)にワープさせる&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:Lv36で受けられるクラスクエストをクリアし、報酬を使用することにより使用可能となる。ちなみに足跡は最後に崖を降りるような形になる|
|BGCOLOR(#DDD):''西アングマールへの導き''|''クエスト授受必要Lv:lv44 気力コスト:39 要:Travelling Rations 4''|
|>|自分とFSメンバーをアウガイレにワープさせる&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:Lv44で受けられるクラスクエストをクリアし、報酬を使用することにより使用可能となる。クエをこなす過程で向かう先は北に向かいビースト群と戯れる事もあるかもしれない|
|BGCOLOR(#DDD):''裂け谷への導き''|''習得:lv46 気力コスト:9 要:Travelling Rations''|
|>|自分とFSメンバーを裂け谷にワープさせる&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:これで完璧。全体移動系は再使用時間がありません。便利すぎ。|
|BGCOLOR(#DDD):''東アングマールへの導き''|''クエスト授受必要Lv:lv48 気力コスト:39 要:Travelling Rations 4''|
|>|自分とFSメンバーをヒムバール(ガス・フォルニーア)にワープさせる&br;&color(blue){ }; &color(green){ };|
|>|備考:Lv48で受けられるクラスクエストをクリアし、報酬を使用することにより使用可能となる。カルン・ドゥーム・ウルガラスに近いので至極重宝されるワープスキルである|

**パッシブスキル [#lda637a6]

***防具の熟練 [#qe4c851e]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):''軽装鎧''|''習得:lv1''|
|>| |
|>|備考:軽装といっても、軽装盾は装備できませんからね。|
|BGCOLOR(#DDD):''中装鎧''|''習得:lv10''|
|>| |
|>|備考:やっと半人前の防御力|

***戦いの特徴 [#wf03d216]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):''回避 ランク1''|''習得:lv7''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''クリティカル ランク1''|''習得:lv9''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''遠隔回避 ランク1''|''習得:lv9''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''受け流し ランク1''|''習得:lv11''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''命中精度 ランク1''|''習得:lv13''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''遠隔回避 ランク2''|''習得:lv13''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''回避 ランク2''|''習得:lv15''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''遠隔回避 ランク3''|''習得:lv17''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''受け流し ランク2''|''習得:lv19''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''命中精度 ランク2''|''習得:lv21''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''遠隔回避 ランク4''|''習得:lv21''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''クリティカル ランク2''|''習得:lv23''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''命中精度 ランク3''|''習得:lv25''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''受け流し ランク3''|''習得:lv27''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''回避 ランク3''|''習得:lv29''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''命中精度 ランク4''|''習得:lv31''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''クリティカル ランク3''|''習得:lv33''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''受け流し ランク4''|''習得:lv37''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''クリティカル ランク4''|''習得:lv39''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''回避 ランク4''|''習得:lv41''|
|>| |

***楽器の熟練 [#z7614786]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):''特殊装備''|''習得:lv1''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''クラリネット''|''習得:lv5''|
|>|クラリネット演奏可になる|
|BGCOLOR(#DDD):''リュート''|''習得:lv5''|
|>|リュート演奏可になる|

***その他のパッシブスキル [#sfea13d1]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):''広範囲''|''習得:lv1''|
|>|遠距離武器射程に15m追加する|
|BGCOLOR(#DDD):''手作りの巧妙な罠''|''習得:lv15''|
|>|手作り罠を使用できる|
|>|備考:生産品の罠にはいくつか種類がある。ボス戦等で雑魚沸き時足止め用に効果あり。2−3は持っておくと吉。|
|BGCOLOR(#DDD):''灯油''|''習得:lv20''|
|>|火矢(Fire Oil)を使用できる|
|>|備考:使うと一部スキルの名前がちょっと変わる。エフェクトも。高いけど・・。|
|BGCOLOR(#DDD):''軽油''|''習得:lv30''|
|>|火矢(light-oil)を使用できる|
|>|備考:クリティカル品は便利。|

***武器の熟練 [#ya136472]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):''弓''|''習得:lv1''|
|>|遠距離|
|BGCOLOR(#DDD):''短剣''|''習得:lv1''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''片手斧''|''習得:lv1''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''片手剣''|''習得:lv1''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''弩''|''習得:lv7''|
|>|遠距離|
|BGCOLOR(#DDD):''二刀流''|''習得:lv10''|
|>|二刀流|
|>|備考:デメリットがないので覚えたら常に二刀流で|
|BGCOLOR(#DDD):''片手棍棒''|''習得:lv15''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''片手槌''|''習得:lv15''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''片手鎚矛''|''習得:lv15''|
|>| |
|BGCOLOR(#DDD):''槍''|''習得:lv20''|
|>| |


#hr

*コメント [#q1b3e7c0]
- 移動術に追加:大堀町 野営地(一カ所バインド 野営地の火)→トレーナーより --  &new{2007-10-20 (土) 21:28:54};
- 異動先追加:クエにて イヴンディム 西アングマール(アウガイレ) 東アングマール(ヒムバール) オスト・グルス クエは、足跡たどり 東アングマールへは48クエ ほかは確認忘れ --  &new{2007-10-20 (土) 21:30:48};
- イヴンディムへはLv36で発生しました。 -- [[移動先追加]] &new{2007-11-21 (水) 22:28:59};
- オスト・グルスはL26 --  &new{2007-11-22 (木) 02:42:10};
- 西アングマール(アウガイレ)はLv44 --  &new{2007-11-23 (金) 01:50:40};
- エステルディンへの導きはLv34になった模様 --  &new{2008-01-02 (水) 13:51:08};
- 武器の熟練の二刀流の習得lv下がってます。(15だったかな)  --  &new{2008-01-20 (日) 02:21:42};
- 引用元を記載 --  &new{2008-02-13 (水) 07:55:19};
- 西アングマールの頭蓋骨クエはバグで足跡みえてません。。Delキー押すと近くの足跡タゲが見えます! --  &new{2008-02-25 (月) 15:15:25};
- 注目逸らしはlv38 lv36スキルはFSメンバーがサーチの敵とか見れるのだったと思います --  &new{2008-02-28 (木) 23:56:12};
- FSメンバーにサーチを教えるのは35です --  &new{2008-09-09 (火) 20:05:57};
- 壊れていたので治しました。要スキル追加かも。 --  &new{2008-11-23 (日) 08:29:08};

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