*ウォーリーダー [#wba1c457]
''オークの性質の特異な一例として、ウルク・ウォーリーダーが戦場でその軍勢指揮を執る点がある''
#contents
**アクティブスキル [#p3095531]
***弱体化スキル [#f3776959]
|CENTER:150|LEFT:550|c
|BGCOLOR(#DDD):''恐怖の旗''|''習得:Rank3(宿命点:5,000) 気力コスト:65 待機時間:2分''|
|>|恐ろしい旗を見て敵は慄き闘士を失う|
|>|備考:立ち止まる必要がある。|

***手当て [#wa3d8cc2]
|CENTER:150|LEFT:550|c
|BGCOLOR(#DDD):''むちを振るう''|''習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:56 最大射程:25 待機時間:4秒''|
|>|猛烈なあざけりの言葉を浴びせることで、標的は自分を恥じて耐久力を高める&br;COLOR(green){+673.4-682.2士気}|
|>|備考:立ち止まる必要がある。|
|BGCOLOR(#DDD):''指揮者のオーラ''|''習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:50、一秒ごとに3 切替スキル 待機時間:5秒''|
|>|戦闘が始まるとどっしりとしたオーラが仲間を包み、より凶暴な戦いが出来るようになる&br;COLOR(green){+25% 近接ダメージ&br;-10% 攻撃時間}|
|>|備考:動きながら使用可能。|
|BGCOLOR(#DDD):''立ち上がれ!''|''習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:65 最大標的:5 半径:20 待機時間:5分''|
|>|耳障りな大声で命令して、近くで打ち倒された味方を5人まで、最低限の耐久力を残した状態で立ち上がらせることができる&br;COLOR(green){25%士気で標的が復活する&br;25%気力で標的が復活する}|
|>|備考:特性【強化スキル:立ち上がれ!】によって待機時間が4分 復活時の士気・気力が60%になる。|
|BGCOLOR(#DDD):''動員''|''習得:Rank0(宿命点:2,000) 気力コスト:50、一秒ごとに8 切替スキル 待機時間:5秒''|
|>|非戦闘時、あなたと近くにいる仲間が速く走れるようになる&br;COLOR(green){+15% 走るスピード}|
|BGCOLOR(#DDD):''めそめそせずに戦え!''|''習得:Rank1(宿命点:3,000) 気力コスト:121 半径:20 待機時間:10秒''|
|>|仲間を非難して奮い立たせることで耐久力をいくらか回復させる&br;COLOR(green){+673.4-682.2士気}|
|BGCOLOR(#DDD):''戦場の昇級''|''習得:Rank2(宿命点:4,000) 気力コスト:65 最大射程:25 待機時間:2分''|
|>|戦いの最中に支えとなり守ってくれる仲間を選び出す|
|>|備考:特性:【強化スキル:戦場の昇級】で強化可能。|
|BGCOLOR(#DDD):''指揮所''|''習得:Rank7(宿命点:9,000) 気力コスト:65''|
|>|最強のオーク族であるクラージャルンの印のついた旗を掲げた。旗のそばに立つ者は旗の印から力を得る。&br;COLOR(green){指揮所を戦場に設置します。}|
|BGCOLOR(#DDD):''元気を出せ!''|''習得:特性 気力コスト:50 最大射程:25 待機時間:20秒''|
|>|ノックダウンあるいは失神している味方一人に向かって叫ぶと、その者が回復し始める&br;COLOR(green){放心状態や失神状態を振りほどきます。またはノックダウン状態から立ち直ります。}&br;COLOR(red){上級スキル 元気を出せ!特性がスロットに配置されている必要があります}|

***近接攻撃 [#rb1b20ab]
|CENTER:150|LEFT:550|c
|BGCOLOR(#DDD):''切裂き''|''習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:42 最大射程:3 待機時間:4秒''|
|>|敵に向かって武器を振り回す&br;COLOR(green){近接攻撃スキル}&br;COLOR(red){153 一般ダメージ}|
|>|備考:動きながら使用可能。|
***遠隔攻撃 [#h952c696]
|CENTER:150|LEFT:550|c
|BGCOLOR(#DDD):''威圧的な叫び''|''習得:Rank0(初期スキル) 気力コスト:42 最大射程:20 待機時間:20秒''|
|>|敵の自信と士気を弱らせる、恐ろしくどう猛なときの声&br;COLOR(green){戦略スキル}&br;COLOR(red){204 影ダメージ}|
|>|備考:動きながら使用可能。|
|BGCOLOR(#DDD):''暗黒語''|''習得:Rank5(宿命点:7,000) 気力コスト:77 最大射程:20 待機時間:20秒''|
|>|忘れ去られしルグブルズの下劣な言葉を唱える。この呪文に宿る恐怖で敵の心は弱まる。&br;COLOR(green){戦略スキル}&br;COLOR(red){285 影ダメージ}|
**パッシブスキル [#y2df0666]
***重要なパッシブスキル [#t88778b3]
|CENTER:150|LEFT:550|c
|BGCOLOR(#DDD):''ダメージ:ランク1''|''習得:Rank0(宿命点:500)''|
|>|あなたの攻撃によるダメージが増加します。&br;COLOR(green){+1% 近接ダメージ&br;+1% 遠隔ダメージ&br;+1% 戦略的ダメージ}|
|BGCOLOR(#DDD):''ダメージ:ランク2''|''習得:Rank0(宿命点:1,500)''|
|>|あなたの攻撃によるダメージが増加します。&br;COLOR(green){+3% 近接ダメージ&br;+3% 遠隔ダメージ&br;+3% 戦略的ダメージ}|
|BGCOLOR(#DDD):''耐久力:ランク2''|''習得:Rank0(初期スキル)''|
|>|最大耐久力が増加します。&br;COLOR(green){耐久力の総量が10%が増加します。}|
|BGCOLOR(#DDD):''耐久力:ランク3''|''習得:Rank1(宿命点:3,500)''|
|>|最大耐久力が増加します。&br;COLOR(green){耐久力の総量が15%増加します。}|
|BGCOLOR(#DDD):''耐久力:ランク4''|''習得:Rank2(宿命点:7,000)''|
|>|最大耐久力が増加します。&br;COLOR(green){耐久力の総量が25%増加します。}|
|BGCOLOR(#DDD):''気力:ランク1''|''習得:Rank0(宿命点:500)''|
|>|最大気力が増加します。&br;COLOR(green){気力の総量が5%増加します。}|
|BGCOLOR(#DDD):''気力:ランク2''|''習得:Rank0(宿命点:1,500)''|
|>|最大気力が増加します。&br;COLOR(green){気力の総量が10%増加します。}|
|BGCOLOR(#DDD):''気力:ランク3''|''習得:Rank1(宿命点:3,500)''|
|>|最大気力が増加します。&br;COLOR(green){気力の総量が15%増加します。}|
|BGCOLOR(#DDD):''防具:ランク3''|''習得:Rank0(初期スキル)''|
|>|防具による効果が増加します。&br;COLOR(green){+480 アーマー値}|
|BGCOLOR(#DDD):''防具:ランク4''|''習得:Rank2(宿命点:7,000)''|
|>|防具による効果が増加します。&br;COLOR(green){+810 アーマー値}|
|BGCOLOR(#DDD):''回避:ランク1''|''習得:Rank0(宿命点:500)''|
|>|あなたの攻撃によるダメージが増加します。&br;COLOR(green){+1% 受け流しの成功率&br;+1% 回避率&br;+1% ブロック率}|
|BGCOLOR(#DDD):''回避:ランク2''|''習得:Rank0(宿命点:1,500)''|
|>|あなたの攻撃によるダメージが増加します。&br;COLOR(green){+2% 受け流しの成功率&br;+2% 回避率&br;+2% ブロック率}|
|BGCOLOR(#DDD):''抵抗力:ランク1''|''習得:Rank0(宿命点:500)''|
|>|特定の負の効果に対する抵抗力が増加します。&br;COLOR(green){+1% 歌への抵抗力&br;+1% 声への抵抗力&br;+1% 物理への抵抗力&br;+1% 戦術への抵抗力}|
|BGCOLOR(#DDD):''抵抗力:ランク2''|''習得:Rank0(宿命点:1,500)''|
|>|特定の負の効果に対する抵抗力が増加します。&br;COLOR(green){+3% 歌への抵抗力&br;+3% 声への抵抗力&br;+3% 物理への抵抗力&br;+3% 戦術への抵抗力}|
|BGCOLOR(#DDD):''抵抗力:ランク3''|''習得:Rank1(宿命点:3,500)''|
|>|特定の負の効果に対する抵抗力が増加します。&br;COLOR(green){+6% 歌への抵抗力&br;+6% 声への抵抗力&br;+6% 物理への抵抗力&br;+6% 戦術への抵抗力}|
|BGCOLOR(#DDD):''抵抗力:ランク4''|''習得:Rank2(宿命点:7,000)''|
|>|特定の負の効果に対する抵抗力が増加します。&br;COLOR(green){+10% 歌への抵抗力&br;+10% 声への抵抗力&br;+10% 物理への抵抗力&br;+10% 戦術への抵抗力}|

**特性 [#x9a5daa7]
***クラスの特性 [#mbb03b04]
|CENTER:150|LEFT:550|c
|BGCOLOR(#DDD):''強化スキル:立ち上がれ!''|''習得:Rank0(宿命点:4,000)''|
|>|標的は耐久力と気力が回復した状態で復活します。再使用時間も短縮されます。&br;COLOR(green){-60【立ち上がれ!】の回復時間&br;+35% 復活時の士気&br;+35% 復活時の気力}|
|BGCOLOR(#DDD):''ダメージの強化''|''習得:Rank0(宿命点:3,000)''|
|>|COLOR(green){+3% 近接ダメージ&br;+3% 遠隔ダメージ&br;+3% 戦略的ダメージ}|
|BGCOLOR(#DDD):''強化''|''習得:Rank0(宿命点:2,000)''|
|>|COLOR(green){+1 戦闘中の気力回復速度}|
|BGCOLOR(#DDD):''回避の強化''|''習得:Rank1(宿命点:3,000)''|
|>|COLOR(green){+2% 受け流しの成功率&br;+2% 回避率&br;+2% ブロック率}|
|BGCOLOR(#DDD):''盾を会得''|''習得:Rank2(宿命点:2,000)''|
|>|COLOR(green){+5% ブロック率}|
|BGCOLOR(#DDD):''辛らつな言葉''|''習得:Rank2(宿命点:4,000)''|
|>|COLOR(green){+25% あなたのスキルがもたらす治癒度合}|
|BGCOLOR(#DDD):''強化スキル:戦場の昇格''|''習得:Rank4(宿命点:4,000)''|
|>|COLOR(green){+7【戦場の昇級】の持続時間}|
***外見の特性 [#wc8a9d34]
|CENTER:150|LEFT:550|c
|BGCOLOR(#DDD):''外見 1''|''習得:Rank0(宿命点:1,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 2''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 3''|''習得:Rank3(宿命点:2,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 4''|''習得:Rank4(宿命点:4,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 5''|''習得:Rank5(宿命点:6,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 6''|''習得:Rank6(宿命点:10,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 7''|''習得:Rank7(宿命点:12,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 8''|''習得:Rank8(宿命点:15,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 9''|''習得:Rank9(宿命点:18,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 10''|''習得:Rank10(宿命点:22,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 11''|''習得:Rank11(宿命点:26,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 12''|''習得:Rank12(宿命点:30,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 13''|''習得:Rank13(宿命点:35,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 14''|''習得:Rank14(宿命点:40,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
|BGCOLOR(#DDD):''外見 15''|''習得:Rank15(宿命点:45,000)''|
|>|ウルク・ウォーリーダーの別の外見|
***影の特性 [#q4353aa4]
|CENTER:150|LEFT:550|c
|BGCOLOR(#DDD):''ダメージから回復する気力(ランク1)''|''習得:Rank0(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){気力の総量が5%増加します。&br;-2.5% 近接ダメージ&br;-2.5% 遠隔ダメージ&br;-2.5% 戦略的ダメージ}|
|BGCOLOR(#DDD):''気力を得る耐久力(ランク1)''|''習得:Rank0(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){耐久力の総量が5%増加します。&br;気力の総量が5%ダウンします。}|
|BGCOLOR(#DDD):''耐久力へのダメージ(ランク1)''|''習得:Rank0(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+2.5% 近接ダメージ&br;+2.5% 遠隔ダメージ&br;+2,5% 戦略的ダメージ&br;耐久力の総量が5%ダウンする}|
|BGCOLOR(#DDD):''ダメージから回復する耐久力(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){耐久力の総量が5%増加します。&br;-2.5% 近接ダメージ&br;-2.5% 遠隔ダメージ&br;-2.5% 戦略的ダメージ}|
|BGCOLOR(#DDD):''ベレリアンドの軽減強化(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+5% ベレリアンドの軽減&br;-2% 西方国の軽減}|
|BGCOLOR(#DDD):''古代ドワーフのダメージ軽減の強化(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+5% 古代ドワーフの軽減&br;-2% ベレリアンドの軽減}|
|BGCOLOR(#DDD):''気力へのダメージ(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+2.5% 近接ダメージ&br;+2.5% 遠隔ダメージ&br;+2.5% 戦略的ダメージ&br;気力の総量が5%ダウンします。}|
|BGCOLOR(#DDD):''耐久力をよくする気力(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){気力の総量が5%増加します。&br;耐久力の総量が5%ダウンする。}|
|BGCOLOR(#DDD):''西方国の軽減強化(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+5% 西方国の軽減&br;-2% 古代ドワーフの軽減}|
|BGCOLOR(#DDD):''光属性ダメージの軽減強化(ランク1)''|''習得:Rank2(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+5% 光属性ダメージ軽減&br;-2% 火属性ダメージ軽減}|
|BGCOLOR(#DDD):''炎属性ダメージ軽減強化(ランク1)''|''習得:Rank2(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+5% 火属性ダメージ軽減&br;-2% 光属性ダメージ軽減}|
|BGCOLOR(#DDD):''一般ダメージ軽減強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+10% 一般ダメージの軽減&br;-2% 火属性ダメージ軽減&br;-2% 光属性ダメージ軽減&br;-2% 古代ドワーフの軽減&br;-2% ベレリアンドの軽減&br;-2% 西方国の軽減}|
|BGCOLOR(#DDD):''声への抵抗力の強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+10% 声への抵抗力&br;-5% 歌への抵抗力}|
|BGCOLOR(#DDD):''戦術への抵抗力の強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+10% 戦術への抵抗力&br;-5% 物理への抵抗力}|
|BGCOLOR(#DDD):''歌への抵抗力の強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+10% 歌への抵抗力&br;-5% 声への抵抗力}|
|BGCOLOR(#DDD):''物理への抵抗の強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+10% 物理への抵抗力&br;-5% 戦術への抵抗力}|
|BGCOLOR(#DDD):''隠形探知強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''|
|>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+4 隠形探知&br;-4 隠形レベル}|

***能力スキル [#o5086851]
|CENTER:150|LEFT:550|c
|BGCOLOR(#DDD):''上級スキル:元気を出せ!''|''習得:Rank5(宿命点:5,000)''|
|>|ノックダウンあるいは失神している味方一人に向かって叫ぶと、その者が回復し始めます。|



//種族スキル(ウルク)
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**種族スキル [#hf6c92b8]
#include(モンスタープレイ/種族スキル/ウルク,notitle)