*大蜘蛛 [#oeea156e] ''毒とまとわりつく巣を使い、大蜘蛛はその獲物を好きなように扱う。'' #contents **アクティブスキル [#y796bb80] ***弱体化スキル [#x07cff67] |CENTER:150|LEFT:550|c |BGCOLOR(#DDD):''もつれる蜘蛛の糸''|''習得:Ran0(初期スキル) 気力コスト:65 最大射程:30 待機時間:15秒''| |>|ネバネバした蜘蛛の糸で標的の腕を覆い、攻撃を遅くさせる&br;COLOR(green){近接攻撃スキル&br;+30% 攻撃時間&br;持続時間 30秒}| |BGCOLOR(#DDD):''蜘蛛の糸のワナ''|''習得:Ran0(初期スキル) 気力コスト:65 最大射程:30 待機時間:30秒''| |>|標的の脚にネバネバした蜘蛛の糸を絡ませ、その場から動けなくさせる遠隔攻撃&br;COLOR(green){遠隔攻撃スキル&br;持続時間 8秒}| |BGCOLOR(#DDD):''毒の噴霧''|''習得:Ran2(宿命点:4,000) 気力コスト:65 最大標的:4 半径:5 待機時間:15秒''| |>|前方の限られた範囲内にいる敵に強烈な毒を吐きかける。このスキルはプレイヤーに対してのみ効果を持つ。&br;COLOR(green){近接攻撃スキル&br;-113 俊敏&br;持続時間 2分}| |BGCOLOR(#DDD):''まとわりつく蜘蛛の巣''|''習得:特性 気力コスト:65 最大射程:30 待機時間:15秒''| |>|ネバネバとまとわりつく蜘蛛の糸を標的に吹き付け、標的の受け流しと回避の可能性を減らす&br;COLOR(green){近接攻撃スキル&br;-15% 受け流しの成功率&br;-15% 回避率&br;持続時間 30秒}&br;COLOR(red){上級スキル まとわりつく蜘蛛の巣特性がスロットに配置されている必要があります}| ***能力スキル [#dd79203a] |CENTER:150|LEFT:550|c |BGCOLOR(#DDD):''落とし戸の聖域''|''習得:Ran0(初期スキル) 気力コスト:50 切替スキル 待機時間:5分''| |>|地面に穴を掘って入り込むことで、一定時間不死身となって隠れられる&br;COLOR(green){攻撃できません&br;最大持続時間 1分}| |BGCOLOR(#DDD):''伏せて待つ''|''習得:Ran0(宿命点:2,000) 気力コスト:50 切替スキル 待機時間:30秒''| |>|非戦闘時に地面の下に隠れ、自分から飛び出さない限り敵から姿を隠し続けることができる&br;COLOR(green){攻撃できません&br;+10 隠形レベル&br;最大持続時間 15分}| ***近接攻撃 [#hb0622c3] |CENTER:150|LEFT:550|c |BGCOLOR(#DDD):''汚れた口づけ''|''習得:Ran0(初期スキル) 気力コスト:77 最大射程:30 待機時間:6秒''| |>|標的が長時間苦しむような毒性の接触をもたらす遠隔攻撃&br;COLOR(green){近接攻撃スキル&br;発動時に93一般ダメージを与えます&br;30秒の間、3秒ごとに56一般ダメージをあたえる}| |BGCOLOR(#DDD):''鋭い攻撃''|''習得:Ran0(初期スキル) 気力コスト:42 最大射程:3 待機時間:4秒''| |>|鋭い鉤爪による攻撃が標的にダメージを与え流血させる&br;COLOR(green){近接攻撃スキル}&br;COLOR(red){146 一般ダメージ}&br;COLOR(green){9秒の間、3秒ごとに42一般ダメージを与える}| |BGCOLOR(#DDD):''密やかな毒''|''習得:Ran1(宿命点:3,000) 気力コスト:106 最大射程:3 待機時間:1分''| |>|毒を注入して標的を弱らせ、治癒されない限り失神させることも可能な一刺し&br;COLOR(green){近接攻撃スキル&br;-483 気力&br;持続時間 15秒}| |BGCOLOR(#DDD):''蜘蛛の巣地帯''|''習得:Ran5(宿命点:7,000) 気力コスト:50 待機時間:1分''| |>|蜘蛛の巣で地面に粘着地帯を作り、そこを通る敵の動きを鈍らせることができる| ***遠隔攻撃 [#y142475d] |CENTER:150|LEFT:550|c |BGCOLOR(#DDD):''息詰まる蜘蛛の巣''|''習得:Ran3(宿命点:5,000) 気力コスト:42 最大射程:10 待機時間:5分''| |>|全ての力をひとつの標的に集中すると、蜘蛛の巣の重さで押しつぶしてウォーバンド連携を開始する可能性がある&br;COLOR(green){遠隔攻撃スキル&br;5秒間ノックダウンする}| |BGCOLOR(#DDD):''孵化''|''習得:Ran6(宿命点:8,000) 気力コスト:42 最大射程:30 待機時間:2分''| |>|わずかなダメージと孵る可能性のある沢山の卵をもたらす遠隔攻撃&br;COLOR(green){遠隔攻撃スキル}&br;COLOR(red){146 一般ダメージ}&br;COLOR(green){-483 気力&br;持続時間 10秒}| **パッシブスキル [#v8f273a0] ***重要なパッシブスキル [#b08b0cef] |CENTER:150|LEFT:550|c |BGCOLOR(#DDD):''ダメージ:ランク2''|''習得:Rank0(初期スキル)''| |>|あなたの攻撃によるダメージが増加します。&br;COLOR(green){+3% 近接ダメージ&br;+3% 遠隔ダメージ&br;+3% 戦略的ダメージ}| |BGCOLOR(#DDD):''気力:ランク3''|''習得:Rank0(初期スキル)''| |>|最大気力が増加します。&br;COLOR(green){気力の総量が15%増加します。}| |BGCOLOR(#DDD):''回避:ランク1''|''習得:Rank0(宿命点:500)''| |>|攻撃を避ける能力が上がります。&br;COLOR(green){+1% 受け流しの成功率&br;+1% 回避率&br;+1% ブロック率}| |BGCOLOR(#DDD):''抵抗力:ランク1''|''習得:Rank0(宿命点:500)''| |>|特定の負の効果に対する抵抗力が増加します。&br;COLOR(green){+1% 歌への抵抗力&br;+1% 声への抵抗力&br;+1% 物理への抵抗力&br;+1% 戦術への抵抗力}| |BGCOLOR(#DDD):''耐久力:ランク1''|''習得:Rank0(宿命点:500)''| |>|最大耐久力が増加します。&br;COLOR(green){耐久力の総量が5%増加します。}| |BGCOLOR(#DDD):''防具:ランク1''|''習得:Rank0(宿命点:500)''| |>|防具による効果が増加します。&br;COLOR(green){+105 アーマー値}| |BGCOLOR(#DDD):''ダメージ:ランク3''|''習得:Rank1(宿命点:3,500)''| |>|あなたの攻撃によるダメージが増加します。&br;COLOR(green){+6% 近接ダメージ&br;+6% 遠隔ダメージ&br;+6% 戦略的ダメージ}| |BGCOLOR(#DDD):''気力:ランク4''|''習得:Rank2(宿命点:7,000)''| |>|最大気力が増加します。&br;COLOR(green){気力の総量が25%増加します。}| **特性 [#q0eba7f3] ***クラスの特性 [#y06f021a] |CENTER:150|LEFT:550|c |BGCOLOR(#DDD):''回復力''|''習得:Rank0(宿命点:2,000)''| |>|COLOR(green){+2 戦闘中の士気回復速度}| |BGCOLOR(#DDD):''耐久力の強化''|''習得:Rank0(宿命点:3,000)''| |>|COLOR(green){耐久力の総量が10%増加します。}| |BGCOLOR(#DDD):''強化スキル:鋭い攻撃''|''習得:Rank0(宿命点:4,000)''| |>|COLOR(green){+20%【鋭い攻撃】によるダメージ}| |BGCOLOR(#DDD):''防具の強化''|''習得:Rank1(宿命点:3,000)''| |>|COLOR(green){+210 アーマー値}| |BGCOLOR(#DDD):''機敏な紡績''|''習得:Rank2(宿命点:2,000)''| |>|蜘蛛の巣の攻撃の発動時間を0.25秒短縮します。| |BGCOLOR(#DDD):''強化スキル:汚れた口づけ''|''習得:Rank2(宿命点:4,000)''| |>|COLOR(green){+30% かみつき虫の毒によるダメージ}| |BGCOLOR(#DDD):''鋼織りの巣''|''習得:Rank4(宿命点:4,000)''| |>|COLOR(green){+8 蜘蛛の巣による弱体化の持続時間}| ***外見の特性 [#t19eadb2] |CENTER:150|LEFT:550|c |BGCOLOR(#DDD):''外見 3''|''習得:Rank3(宿命点:2,000)''| |>|大蜘蛛の別の外見| |BGCOLOR(#DDD):''外見 4''|''習得:Rank4(宿命点:4,000)''| |>|大蜘蛛の別の外見| |BGCOLOR(#DDD):''外見 5''|''習得:Rank5(宿命点:6,000)''| |>|大蜘蛛の別の外見| |BGCOLOR(#DDD):''外見 6''|''習得:Rank7(宿命点:10,000)''| |>|大蜘蛛の別の外見| ***影の特性 [#zd2c70ce] |CENTER:150|LEFT:550|c |BGCOLOR(#DDD):''ダメージから回復する気力(ランク1)''|''習得:Rank0(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){気力の総量が5%増加します。&br;-2.5% 近接ダメージ&br;-2.5% 遠隔ダメージ&br;-2.5% 戦略的ダメージ}| |BGCOLOR(#DDD):''気力を得る耐久力(ランク1)''|''習得:Rank0(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){耐久力の総量が5%増加します。&br;気力の総量が5%ダウンします。}| |BGCOLOR(#DDD):''耐久力へのダメージ(ランク1)''|''習得:Rank0(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+2.5% 近接ダメージ&br;+2.5% 遠隔ダメージ&br;+2,5% 戦略的ダメージ&br;耐久力の総量が5%ダウンする}| |BGCOLOR(#DDD):''ダメージから回復する耐久力(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){耐久力の総量が5%増加します。&br;-2.5% 近接ダメージ&br;-2.5% 遠隔ダメージ&br;-2.5% 戦略的ダメージ}| |BGCOLOR(#DDD):''ベレリアンドの軽減強化(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+5% ベレリアンドの軽減&br;-2% 西方国の軽減}| |BGCOLOR(#DDD):''古代ドワーフのダメージ軽減の強化(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+5% 古代ドワーフの軽減&br;-2% ベレリアンドの軽減}| |BGCOLOR(#DDD):''気力へのダメージ(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+2.5% 近接ダメージ&br;+2.5% 遠隔ダメージ&br;+2.5% 戦略的ダメージ&br;気力の総量が5%ダウンします。}| |BGCOLOR(#DDD):''耐久力をよくする気力(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){気力の総量が5%増加します。&br;耐久力の総量が5%ダウンする。}| |BGCOLOR(#DDD):''西方国の軽減強化(ランク1)''|''習得:Rank1(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+5% 西方国の軽減&br;-2% 古代ドワーフの軽減}| |BGCOLOR(#DDD):''光属性ダメージの軽減強化(ランク1)''|''習得:Rank2(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+5% 光属性ダメージ軽減&br;-2% 火属性ダメージ軽減}| |BGCOLOR(#DDD):''炎属性ダメージ軽減強化(ランク1)''|''習得:Rank2(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+5% 火属性ダメージ軽減&br;-2% 光属性ダメージ軽減}| |BGCOLOR(#DDD):''一般ダメージ軽減強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+10% 一般ダメージの軽減&br;-2% 火属性ダメージ軽減&br;-2% 光属性ダメージ軽減&br;-2% 古代ドワーフの軽減&br;-2% ベレリアンドの軽減&br;-2% 西方国の軽減}| |BGCOLOR(#DDD):''声への抵抗力の強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+10% 声への抵抗力&br;-5% 歌への抵抗力}| |BGCOLOR(#DDD):''戦術への抵抗力の強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+10% 戦術への抵抗力&br;-5% 物理への抵抗力}| |BGCOLOR(#DDD):''歌への抵抗力の強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+10% 歌への抵抗力&br;-5% 声への抵抗力}| |BGCOLOR(#DDD):''物理への抵抗の強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+10% 物理への抵抗力&br;-5% 戦術への抵抗力}| |BGCOLOR(#DDD):''隠形探知強化(ランク1)''|''習得:Rank3(宿命点:1,500)''| |>|影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます。&br;COLOR(green){+4 隠形探知&br;-4 隠形レベル}| ***能力スキル [#ud19db57] |CENTER:150|LEFT:550|c |BGCOLOR(#DDD):''上級スキル:まとわりつく蜘蛛の巣''|''習得:Rank5(宿命点:5,000)''| |>|ネバネバとまとわりつく蜘蛛の糸を標的に吹き付け、標的の受け流しと回避の可能性を減らします。| **種族スキル [#k316c708] #include(モンスタープレイ/種族スキル/蜘蛛,notitle)