*宿命点 [#j21ce9c7] 宿命点は、プレイヤーが怪物および英雄に対して“投資”するための、お金のような頼もしいものです。 アカウントごとに蓄積されるため、キャラクターに縛られずに使うことができます。 つまり、[[モンスタープレイヤー>モンスタープレイ]]のワーグとして獲得した点は、ワーグにも英雄のホビットのバーグラーにも割り振ることができるのです。 宿命点は、怪物になっている時も英雄として冒険をしている時も、キャラクタージャーナルの「キャラクター」タブ内に表示されます。 **英雄(自由の民)としての利用方法 [#jda5f871] プレイヤーが普段使っているキャラクターも宿命点の恩恵を受けられます。宿命点は、レベルが上がると獲得できます。英雄は宿命点を消費することで、強さや速度を一時的に高めたり、XPを増やしたりできる増強効果を獲得できます。 キャラクターのレベルが10になると、画面右下に小さな枠が現れ、現在の合計獲得点数が表示されます。 「宿命点の使用」をクリックすると、利用できる宿命点特典の一覧が表示されます。 最初にわずかな宿命点が与えられますが、点数を増やす一番の近道はモンスター・プレイを行うことでしょう。 **怪物(モンスタープレイヤー)への利用方法 [#s3923f36] 怪物になっている時はクエストを達成する、NPC を殺す、他のプレイヤーの操作する英雄を殺す、といったことで宿命点を獲得できます。宿命点が多いほど怪物として成長していることになります。 この点数は通貨のように使うことができ、怪物の各種能力を高められます。たとえば、ウルクの戦長は運命ポイントで追加の鎧、新しいスキル、強力な特性を買うことができ、「戦化粧」を買って容姿を磨くこともできます。 怪物の成長度は容姿や装備からだけでなく、バイタル表示のバーの横の画像の変化からも見てとれます。 通常の怪物のように、プレイヤーの怪物も弱いうちは「スウォーム」レベルとして、緑の枠で画像が縁取られます。 スキルや特性が増えていくと「ノーマル(青色)」に、やがては「シグニチュア(赤色)」まで昇級します。