モリアの坑道でのエテン変更点(抄訳) †
原文
Developer Diary: PvMP Enhancements
Developer Diary: The Ettenmoors Re-vamp
Developer Diary: The Ettenmoors Re-vamp, Part 2
エテン高地の改修 †
- FP本拠からオストへの安全な通路と、MP本拠からガザグへの安全な通路追加
- ガザグの構造が変更に、オストもちょっと変更
ガザグはオストぐらい攻めるのが難しく。暴君、司令の奥にアーティファクト部屋追加(アーティファクトについては後述)
- エルキャンと暴君キャンプの変更
柵で周りを取り囲み防衛力UP、入口1箇所、出るのは複数箇所から出られる。NPCの数も増える
- アスカルの橋の支配権がアスカルとは独立、支配している側のNPCが沸く
ガードが守る旗を使用する事で支配権移行
- ホットポイントの削除
- かわりに中立勢力のアウトポスト追加
全部で5つ、守ってるロードを倒すと支配(6時間で中立に戻る)、5つのうち2つを支配で堀入場可能(2/5でOKなので、両勢力が同時に堀に入れるようになる)
PvMPの強化 †
- エテンの人口差によって変動するdefensive bonusが追加に
人口が少ない陣営にBuffが付く
- トロル、レンジャーの出撃可能数も人口差が基準に変更
- 「栄誉の星」の廃止
- グループとレイドの獲得栄誉/悪評の変更、グループは増加、レイドは減少
自由の民の変更 †
- FPはエテンに居る間、装備が損耗しないBuffが付くように
(生産、収穫アイテムは対象外 Mobで死んだ時は依然として耐久が減る)
- 以下の方法でFPも宿命点が入るように
MPを倒す、PvMPクエをクリアする、モリアのインスタンスクエをクリアする
- エテンのみで使える新ポーション追加、ランク制限有り
R3(Stun・Daze治療 −士気、Root治療 −士気)、R5(Stun・Daze治療、Root治療、恐怖治療)全てCD5分
- 石と交換できるLv58鎧セット、武器セット、宝石セット追加
新しい種類の石(ゴルディス・マトロンと解き放たれしゲアゴスがDrop)とトークンも追加
アングマール軍の変更 †
- 拡張パック導入いかんによらず、全MPはLv60に
- アーマー値のUP
- ダメージ緩和、抵抗、回避を対応するFPクラスと同程度に調整
- 士気と気力の調整
- 戦闘中のHP、MP回復の調整
- 全クラスのダメージ量(攻撃力)の増加
- 新スキル、新パッシブ、新腐敗(対霜と雷効果)の追加
- 宿命BuffがMPでも買えるように
- 特性スロットがクラス特性6、種族特性4に増加
重要地点の変更 †
アスカルの変更 †
- NPCの量を減少
- 砦の司令官はリンクされ、一団で攻撃してくる
- 角笛を攻撃して破壊できるように
- 弓兵クエの変更
- ホットポイントによるBuffとDeBuff?の廃止
- 支配による効果
- 支配陣営によりメイン砦(オストかガザグ)のボス級NPCにBuffが付く
- MP支配だとガザグでFPに恐怖Buffが、FP支配だとオストでFPに希望Buffが付く
- ホアハロウ(ホビット村)とグロスム(オーク村)からのFlag Captureを開放する(説明は後述)
アイゼンと材木の変更 †
- アイゼン支配による効果
- 材木支配による効果
- 共通の支配による効果
- アスカルのエリアBuffが変化(FPなら希望、MPなら恐怖がFPに付く)
- 砦の司令官用に新スキルが開放される
- アスカルの全NPCのダメージ(攻撃力)が上昇
ティリス・ラウとルガザグの変更 †
- ティリスとルガの支配方法変更(旗を取る事で支配権が移るように)
- 暴君、司令の奥に旗のある閉じた部屋を設置。暴君、司令を倒すと部屋のドアが開く。ドアが閉まってる間は支配側しか旗部屋に出入りできない
塔はずっと1つの勢力(自由の民にとってのティリス・ラウとアングマール軍にとってのルガザグ)に加担してきました。私達はさらにその提携を補強しています。
- 提携している塔の支配による効果
- 所有権はメイン砦(オスト、ガザグ)のムードアドヴァンテージを増やす。
- メイン砦(オスト、ガザグ)のディフェンダーの数を増やす
- メイン砦の司令官用に上級スキルが開放される
- 塔の近くに復帰点を提供する(これは現在の仕様から変更なし)
- 対立キャンプからのFlag Captureを開放する
- 対抗する塔の支配による効果
- 塔の近くに復帰点を提供する
- 対立キャンプからのFlag Captureを開放する
- 両方の塔の支配による効果
- メイン砦で司令官が最高位レベルのスキルを利用できるになる
Flag Capture(旗の獲得) †
翻訳中
アーティファクト †
自由の民は「見張り岩(カーロック)の贈り物(The Gift of the Carrock)」、アングマール軍は「モルディリスの王冠の破片(Splinter of Mordírith's Crown)」
各重要地点とアーティファクト支配による効果 †
各重要地点(ルガザグ、ティリス、アスカル、アイゼン、材木)とアーティファクトを支配する事で以下の効果が得られる。
これらの効果はインスタンスとエテン高地以外の全てのエリアドールに居るプレイヤーに影響する。
- 2つのアーティファクトを支配する
- A Quiet Calm‐獲得経験点に+3%のボーナス
- アスカルと2つのアーティファクトを支配する
- Peace and Quiet‐獲得経験点に+5%のボーナス
- アスカル、ティリス、ルガザグ、アイゼン、材木所、および見張り岩の贈り物を支配する
- 2つのアーティファクトと全ての地点(ルガザグ、ティリス、アスカル、アイゼン、材木)を支配する
- 戦闘によるアイテム損傷を10%減少
- 最大士気+100
- 非戦当時の移動速度に5%のボーナス
【リリースノートより】
モンスタープレイ全般
- 食料:香辛料の効いたヒキガエルのビスケットが追加(300秒間、30秒ごとに150気力と202耐久力を回復)
- MPのポーション(香りのいい塩、痛みを伴う自由の溶液、ガンドゾールの吐息が入った瓶、ブルツゴスの力が入った瓶、マザウクの唾液の瓶)のCDが2分に増加
- 新しい物々交換トークン追加(暴君と首長がDrop)
- マザウクの不屈の瓶が恐怖を解消しないバグを修正
- 【死に際の激怒】は今やオークが敗北する前にまるまる15秒持続するでしょう。(以前は持続時間がおかしかった?)
- レンジャーの【正射】が暴君の気力を0にする問題を修正
- 【目潰し】の鈍足部分は、標的への効果をもはやスタックしません。
- 異なるクラスからの鈍足はもはや互いにスタックしません。もし複数の鈍足が標的に適用されたら、最も高い値の鈍足のみが適用されるでしょう。
- グラムズフットへの粗末な地図は今や破壊可能です。
- 【弾性】は今や放心、失神、ノックダウンのみを振りほどくでしょう。
MPクラス
- 新規作成されたMPは、最初の戦闘経験を援護するため、「香りのいい塩」ポーションを1つインベントリに持っているでしょ。
- 「一般的ダメージ軽減強化」の腐敗特性に霜と雷属性ダメージの軽減ペナルティを追加。
- 蜘蛛エモート:/rude、/angryのアニメーション追加
- ワーグエモート:/angryのアニメーション追加
- ウルクエモート:/angryのアニメーション追加
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