*モンスタープレイ・クラスの強化 ― ウォーリーダー [#t6807ce1]
''原文''
[[Developer Diary: Monster Play Class Enhancements - Warleader>http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/259-developer-diary-monster-play-class-enhancements?start=3]]

#contents

**ウォーリーダー [#k44c3d3a]
***パッシブスキル [#v36fd46a]
ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。
-''耐久力回復''(5) − 戦闘中の耐久力回復増強
-''気力回復''(3) − 戦闘中の気力回復増強
-''戦術クリティカル''(4) − 戦術スキルのクリティカル率増強
-''近接クリティカル''(2) − 近接スキルのクリティカル率増強

***アクティブスキル [#wadd7777]
ウォーリーダーは以下の新スキルを与えられる。
-(ランク 0) ''挫傷''[Fracture] − 挑発をともなった、単独目標へダメージを与える攻撃。
-(ランク 3) ''守護のオーラ''[Aura of Protection] − 切り替えスキル:グループのアーマー値と最大耐久力を強化する有用なオーラ。
-(ランク 4) ''影招来''[Call the Shadow] − 影属性ダメージの軽減を減少させる遠隔デバフスキル。
-(ランク 6) ''指揮者の構え''[Commander's Stance] − 切り替えスキル:ウォーリーダーの回復能力を増加させ、回復により発生する脅威を減少させるが、ウォーリーダーのダメージが減少する有用な構え。
-(ランク 6) ''闘争の構え''[Brawler's Stance] − 切り替えスキル:ウォーリーダーの与えるダメージを増加させるが、ウォーリーダーの回復能力が減少する有用な構え。
-(ランク 8) ''威圧の咆哮''[Menacing Roar] − ウォーリーダーの周りの標的に影ダメージを与える範囲効果の叫び。
-(ランク 9) ''諦めた者に勝利なし''[Quitters Never Win] − ウォーリーダーとそのグループの耐久力と気力を瞬時に回復する。
-(ランク 12) ''拠点防衛''[Point-defense] − 周囲の味方の回避(ブロック、受け流し、回避)と抵抗(歌、声、戦術、物理)を増やす旗を召還するスキル。
-(ランク 13) ''戦慄の旗''[Banner of Horror] − 周囲の敵の抵抗(恐怖、毒、病気、傷)とダメージ緩和(影、火)を減らす旗を召還するスキル。

''スクリーンショット''
#ref(Skill_Warleader.png,center)

#region(スクリーンショットの内容)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:60|c
|スキル|本文|ランク|h
|''挫傷''&br;[Fracture]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:2.5m&br;};この攻撃により敵の注意を自分に向けることができます&br;&color(red){211 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:10秒};|ランク0|
|''守護のオーラ''&br;[Aura of Protection]|戦闘が始まると、オーラが攻撃に対する仲間の防御を強化する。&br;&color(green){気力コスト:62&br;気力コスト 一秒ごとに4&br;切り替えスキル&br;待機時間:5秒};|ランク3|
|''影招来''&br;[Call the Shadow]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:20m&br;抵抗力:恐怖&br;};影が標的への攻撃を強めるよう招来する。&br;&color(green){-1000 影属性ダメージの軽減&br;持続時間:10秒&br;気力コスト:53&br;待機時間:30秒};|ランク4|
|''指揮者の構え''&br;[Commander's Stance]|あなたは味方を回復することに集中する。この構えをとっている最中、あなたは【指揮者のオーラ】、【守護のオーラ】、【挫傷】、【威圧の咆哮】を使用することができない。&br;&color(green){+15% あなたのスキルがもたらす治癒の量&br;-10% ヒーリングの脅威&br;-20% 与えるダメージ&br;気力コスト:132&br;切り替えスキル&br;待機時間:4秒};|ランク6|
|''闘争の構え''&br;[Brawler's Stance]|あなたは敵にダメージを与えることに集中する。あなたはこの構えをとっている最中、【指揮者のオーラ】、【守護のオーラ】、【戦場の昇級】、【諦めた者に勝利なし】を使用することができない。&br;&color(green){-20% あなたのスキルがもたらす治癒の量&br;+15% 与えるダメージ&br;気力コスト:132&br;切り替えスキル&br;待機時間:4秒};|ランク6|
|''威圧の咆哮''&br;[Menacing Roar]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:5, 2m&br;最大標的:4&br;半径:5m&br;抵抗力:恐怖&br;};獰猛に叫び、周りの敵を弱腰にする。&br;&color(red){264 影ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:212&br;待機時間:45秒};|ランク8|
|''諦めた者に勝利なし''&br;[Quitters Never Win]|&color(gray){最大射程:15, 3m&br;半径:15m&br;発動時間:2.5秒&br;};味方を叱咤して鼓舞し、発奮させてより長く戦わせる。&br;&color(green){+2260 - 2365 士気&br;+220 - 240 気力&br;気力コスト:354&br;待機時間:10分};|ランク9|
|''拠点防衛''&br;[Point-defense]|発動時間:1.5秒&br;};旗は周囲に居る味方の防御を強化する。&br;&color(green){拠点防衛を戦場に設置します。&br;気力コスト:41};|ランク12|
|''戦慄の旗''&br;[Banner of Horror]|身の毛もよだつ旗は敵の防御を弱体化する。&br;&color(green){気力コスト:81&br;待機時間:10分};|ランク13|
#endregion

***特性 [#acd9602f]
ウォーリーダーは以下の新特性を与えられる。
-(ランク 10) ''上級スキル:浄化''[Advanced Skill: Purge] − ウォーリーダーとそのグループの放心、失神、ノックダウン、足止めを振りほどくスキル。使用には気力と耐久力を必要とする。
-(ランク 11) ''強化スキル:暗黒語''[Enhanced Skill: Black Speech] − 暗黒語が持続ダメージを与えられるようになる。
-(ランク 14) ''強化スキル:威圧の咆哮''[Enhanced Skill: Menacing Roar] − 威圧の咆哮の気力コストと待機時間を減らす。
-(ランク 15) ''強化スキル:諦めた者に勝利なし''[Enhanced Skill: Quitters Never Win] − 諦めた者に勝利なしの待機時間を減らし、治療する耐久力と気力の量を増やす。


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- あ --  &new{2008-11-22 (土) 11:21:53};
''【リリースノートより】''
-ウォーリーダーの【恐怖の旗】スキルは、適切に敵プレイヤーに作用するでしょう。
-【元気を出せ!】は放心、失神、ノックダウンのみを取り除くでしょう。
 --  &new{2008-11-22 (土) 11:21:53};

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