モンスタープレイ・クラスの強化 ― ウォーリーダー

原文
Developer Diary: Monster Play Class Enhancements - Warleader[外部リンク]

ウォーリーダー

パッシブスキル

ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。

  • 耐久力回復(5) − 戦闘中の耐久力回復増強
  • 気力回復(3) − 戦闘中の気力回復増強
  • 戦術クリティカル(4) − 戦術スキルのクリティカル率増強
  • 近接クリティカル(2) − 近接スキルのクリティカル率増強

アクティブスキル

ウォーリーダーは以下の新スキルを与えられる。

  • (ランク 0) 挫傷[Fracture] − 挑発をともなった、単独目標へダメージを与える攻撃。
  • (ランク 3) 守護のオーラ[Aura of Protection] − 切り替えスキル:グループのアーマー値と最大耐久力を強化する有用なオーラ。
  • (ランク 4) 影招来[Call the Shadow] − 影属性ダメージの軽減を減少させる遠隔デバフスキル。
  • (ランク 6) 指揮者の構え[Commander's Stance] − 切り替えスキル:ウォーリーダーの回復能力を増加させ、回復により発生する脅威を減少させるが、ウォーリーダーのダメージが減少する有用な構え。
  • (ランク 6) 闘争の構え[Brawler's Stance] − 切り替えスキル:ウォーリーダーの与えるダメージを増加させるが、ウォーリーダーの回復能力が減少する有用な構え。
  • (ランク 8) 威圧の咆哮[Menacing Roar] − ウォーリーダーの周りの標的に影ダメージを与える範囲効果の叫び。
  • (ランク 9) 諦めた者に勝利なし[Quitters Never Win] − ウォーリーダーとそのグループの耐久力と気力を瞬時に回復する。
  • (ランク 12) 拠点防衛[Point-defense] − 周囲の味方の回避(ブロック、受け流し、回避)と抵抗(歌、声、戦術、物理)を増やす旗を召還するスキル。
  • (ランク 13) 戦慄の旗[Banner of Horror] − 周囲の敵の抵抗(恐怖、毒、病気、傷)とダメージ緩和(影、火)を減らす旗を召還するスキル。

スクリーンショット

Skill_Warleader.png
+  スクリーンショットの内容

特性

ウォーリーダーは以下の新特性を与えられる。

  • (ランク 10) 上級スキル:浄化[Advanced Skill: Purge] − ウォーリーダーとそのグループの放心、失神、ノックダウン、足止めを振りほどくスキル。使用には気力と耐久力を必要とする。
  • (ランク 11) 強化スキル:暗黒語[Enhanced Skill: Black Speech] − 暗黒語が持続ダメージを与えられるようになる。
  • (ランク 14) 強化スキル:威圧の咆哮[Enhanced Skill: Menacing Roar] − 威圧の咆哮の気力コストと待機時間を減らす。
  • (ランク 15) 強化スキル:諦めた者に勝利なし[Enhanced Skill: Quitters Never Win] − 諦めた者に勝利なしの待機時間を減らし、治療する耐久力と気力の量を増やす。

【リリースノートより】

  • ウォーリーダーの【恐怖の旗】スキルは、適切に敵プレイヤーに作用するでしょう。
  • 【元気を出せ!】は放心、失神、ノックダウンのみを取り除くでしょう。
     -- 2008-11-22 (土) 11:21:53

添付ファイル: fileSkill_Warleader.png 190件 [詳細]