モンスタープレイ・クラスの強化 ― ウォーリーダー †
原文
Developer Diary: Monster Play Class Enhancements - Warleader
ウォーリーダー †
パッシブスキル †
ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。
- 耐久力回復(5) − 戦闘中の耐久力回復増強
- 気力回復(3) − 戦闘中の気力回復増強
- 戦術クリティカル(4) − 戦術スキルのクリティカル率増強
- 近接クリティカル(2) − 近接スキルのクリティカル率増強
アクティブスキル †
ウォーリーダーは以下の新スキルを与えられる。
- (ランク 0) 挫傷[Fracture] − 挑発をともなった、単独目標へダメージを与える攻撃。
- (ランク 3) 守護のオーラ[Aura of Protection] − 切り替えスキル:グループのアーマー値と最大耐久力を強化する有用なオーラ。
- (ランク 4) 影招来[Call the Shadow] − 影属性ダメージの軽減を減少させる遠隔デバフスキル。
- (ランク 6) 指揮者の構え[Commander's Stance] − 切り替えスキル:ウォーリーダーの回復能力を増加させ、回復により発生する脅威を減少させるが、ウォーリーダーのダメージが減少する有用な構え。
- (ランク 6) 闘争の構え[Brawler's Stance] − 切り替えスキル:ウォーリーダーの与えるダメージを増加させるが、ウォーリーダーの回復能力が減少する有用な構え。
- (ランク 8) 威圧の咆哮[Menacing Roar] − ウォーリーダーの周りの標的に影ダメージを与える範囲効果の叫び。
- (ランク 9) 諦めた者に勝利なし[Quitters Never Win] − ウォーリーダーとそのグループの耐久力と気力を瞬時に回復する。
- (ランク 12) 拠点防衛[Point-defense] − 周囲の味方の回避(ブロック、受け流し、回避)と抵抗(歌、声、戦術、物理)を増やす旗を召還するスキル。
- (ランク 13) 戦慄の旗[Banner of Horror] − 周囲の敵の抵抗(恐怖、毒、病気、傷)とダメージ緩和(影、火)を減らす旗を召還するスキル。
スクリーンショット
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| | スクリーンショットの内容
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スキル | 本文 | ランク | 挫傷 [Fracture] | 近接スキル 最大射程:2.5m この攻撃により敵の注意を自分に向けることができます 211 一般ダメージ 気力コスト:96 待機時間:10秒 | ランク0 | 守護のオーラ [Aura of Protection] | 戦闘が始まると、オーラが攻撃に対する仲間の防御を強化する。 気力コスト:62 気力コスト 一秒ごとに4 切り替えスキル 待機時間:5秒 | ランク3 | 影招来 [Call the Shadow] | 戦術スキル 最大射程:20m 抵抗力:恐怖 影が標的への攻撃を強めるよう招来する。 -1000 影属性ダメージの軽減 持続時間:10秒 気力コスト:53 待機時間:30秒 | ランク4 | 指揮者の構え [Commander's Stance] | あなたは味方を回復することに集中する。この構えをとっている最中、あなたは【指揮者のオーラ】、【守護のオーラ】、【挫傷】、【威圧の咆哮】を使用することができない。 +15% あなたのスキルがもたらす治癒の量 -10% ヒーリングの脅威 -20% 与えるダメージ 気力コスト:132 切り替えスキル 待機時間:4秒 | ランク6 | 闘争の構え [Brawler's Stance] | あなたは敵にダメージを与えることに集中する。あなたはこの構えをとっている最中、【指揮者のオーラ】、【守護のオーラ】、【戦場の昇級】、【諦めた者に勝利なし】を使用することができない。 -20% あなたのスキルがもたらす治癒の量 +15% 与えるダメージ 気力コスト:132 切り替えスキル 待機時間:4秒 | ランク6 | 威圧の咆哮 [Menacing Roar] | 戦術スキル 最大射程:5, 2m 最大標的:4 半径:5m 抵抗力:恐怖 獰猛に叫び、周りの敵を弱腰にする。 264 影ダメージ 気力コスト:212 待機時間:45秒 | ランク8 | 諦めた者に勝利なし [Quitters Never Win] | 最大射程:15, 3m 半径:15m 発動時間:2.5秒 味方を叱咤して鼓舞し、発奮させてより長く戦わせる。 +2260 - 2365 士気 +220 - 240 気力 気力コスト:354 待機時間:10分 | ランク9 | 拠点防衛 [Point-defense] | 発動時間:1.5秒 };旗は周囲に居る味方の防御を強化する。 拠点防衛を戦場に設置します。 気力コスト:41 | ランク12 | 戦慄の旗 [Banner of Horror] | 身の毛もよだつ旗は敵の防御を弱体化する。 気力コスト:81 待機時間:10分 | ランク13 |
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特性 †
ウォーリーダーは以下の新特性を与えられる。
- (ランク 10) 上級スキル:浄化[Advanced Skill: Purge] − ウォーリーダーとそのグループの放心、失神、ノックダウン、足止めを振りほどくスキル。使用には気力と耐久力を必要とする。
- (ランク 11) 強化スキル:暗黒語[Enhanced Skill: Black Speech] − 暗黒語が持続ダメージを与えられるようになる。
- (ランク 14) 強化スキル:威圧の咆哮[Enhanced Skill: Menacing Roar] − 威圧の咆哮の気力コストと待機時間を減らす。
- (ランク 15) 強化スキル:諦めた者に勝利なし[Enhanced Skill: Quitters Never Win] − 諦めた者に勝利なしの待機時間を減らし、治療する耐久力と気力の量を増やす。
【リリースノートより】
- ウォーリーダーの【恐怖の旗】スキルは、適切に敵プレイヤーに作用するでしょう。
- 【元気を出せ!】は放心、失神、ノックダウンのみを取り除くでしょう。
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