*モンスタープレイ・クラスの強化 ― 略奪者 [#t6807ce1]
''原文''
[[Developer Diary: Monster Play Class Enhancements>http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/259-developer-diary-monster-play-class-enhancements?start=1]]

#contents

**略奪者 [#d2b8df7d]
略奪者に関しては、ランク0でもう少し新規プレイヤーとソロに親切になるよう、私達は初期スキルのload-outを変更しました。【目くらましの塵】は初期スキルのload-outから除外され、今やランク0においてクラストレーナーから購入する必要がある。【目くらましの塵】の代わりに、略奪者は新しいスキル【引裂き[Lacerate]】(詳細は下記)を自動的に与えられます。

***パッシブスキル [#i5c58a40]
ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。
-''耐久力回復''(3) − 戦闘中の耐久力回復増強
-''気力回復''(4) − 戦闘中の気力回復増強
-''近接クリティカル''(5) − 近接スキルのクリティカル率増強
-''戦術クリティカル''(2) − 戦術スキルのクリティカル率増強

***アクティブスキル [#pb8e5677]
略奪者は以下の新スキルを与えられる。
-(ランク 0) ''引裂き''[Lacerate] − 初期ダメージと持続ダメージを与える単独目標の近接攻撃。
-(ランク 3) ''のこぎり歯''[Serration] − 全周囲 範囲近接攻撃。
-(ランク 4) ''ぶっ壊す''[Ravage] − 3連続近接攻撃。
-(ランク 6) ''血の渇き''[Blood Lust] − 敵対者を倒した時、このスキルは略奪者の近接クリティカル率を増やし、攻撃の待機時間を減少させる。
-(ランク 6) ''小休止''[Time-Out] − 敵対者を倒した時、このスキルは略奪者の戦闘中の気力回復速度を増加させ、わずかに士気回復を与える。
-(ランク 7) ''切断攻撃''[Severing Strike] − ブロック、受け流し、ミスされない大ダメージ攻撃。
-(ランク 8) ''憤怒''[Wrath] − 敵対者を倒した時、略奪者は耐久力の一部を気力に変換することができる。
-(ランク 9) ''優勢''[Upper Hand] − 略奪者のアーマー値を上昇させている間、標的のブロックと受け流しレーティングを減少させる近接攻撃。
-(ランク 12) ''切除''[Mutilation] − 持続ダメージも与える全周囲 範囲近接攻撃。
-(ランク 13) ''打ちのめし''[Thrash] − 武装解除した標的に対し、略奪者は絶大なダメージのために3連続攻撃をすることができる。

''スクリーンショット''
#ref(Skill_Reaver.png,center)

#region(スクリーンショットの内容)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:60|c
|スキル|本文|ランク|h
|''引裂き''[Lacerate]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:3m&br;};素早い斬激が敵から血を抜きとる。&br;&color(red){275 一般ダメージ&br;};&color(green){20秒の間、2秒ごとに94一般ダメージを与える&br;気力コスト:53&br;待機時間:8秒};|ランク0|
|''のこぎり歯''[Serration]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:5, 2m&br;最大標的:5&br;半径:5m&br;};この跳躍攻撃は、周りに居る複数の標的にダメージを与えることができる。&br;&color(red){344 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:15秒};|ランク3|
|''ぶっ壊す''[Ravage]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:3m&br;};標的に対して素早く3回攻撃。&br;&color(red){3攻撃:&br;275 一般ダメージ&br;207 一般ダメージ&br;207 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:4秒};|ランク4|
|''血の渇き''[Blood Lust]|目の前に倒れ伏した敵対者の姿は血の渇望を潤す。攻撃はより速くなり、クリティカル率が増加する&br;&color(green){-10% 攻撃時間&br;+3% 近接クリティカル率&br;持続時間:15秒&br;士気コスト:50&br;待機時間:30秒};|ランク6|
|''小休止''[Time-Out]|敵対者の敗北後、いくらかの活力を回復するため冷静になる。&br;&color(green){+60 戦闘中の気力回復速度&br;持続時間:15秒&br;+120 - 140 気力&br;士気コスト:50&br;待機時間:45秒};|ランク6|
|''切断攻撃''[Severing Strike]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:3m&br;};ブロック、受け流し、ミスされない大ダメージ攻撃。&br;&color(red){344 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:96&br;待機時間:1分};|ランク7|
|''憤怒''[Wrath]|敵を倒した後、戦い続けるために傷ついた体の限界を超えて猛進することができる。&br;&color(green){士気の一部は気力に変換される。&br;術者は現在の士気の50%を奪い取られる。&br;術者は奪い取られた総量の50%を気力に加える。&br;待機時間:30秒};|ランク8|
|''優勢''[Upper Hand]|&color(gray){戦術スキル&br;最大射程:3m&br;抵抗力:傷};&br;敵を素早く圧倒し、敵が一撃を受け流したり回避するのを防ぐ。あなたの防御は強化される。&br;&color(green){-1200 ブロック&br;-1200 受け流し&br;持続時間:15秒&br;+450 アーマー値&br;持続時間:15秒&br;&br;気力コスト:62&br;待機時間:45秒};|ランク9|
|''切除''[Mutilation]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:5, 2m&br;最大標的:5&br;半径:5m&br;};周りの複数の標的にダメージと傷を負わせることができる回転切り。&br;&color(red){355 一般ダメージ&br;};&color(green){10秒の間、2秒ごとに87一般ダメージを与える&br;気力コスト:212&br;待機時間:20秒};|ランク12|
|''打ちのめし''[Thrash]|&color(gray){近接スキル&br;最大射程:3m&br;};武装解除した標的に対し、絶大なダメージのために素早い3連続攻撃をすることができる。&br;&color(red){3攻撃:&br;275 一般ダメージ&br;256 一般ダメージ&br;256 一般ダメージ&br;};&color(green){気力コスト:53&br;待機時間:5分};|ランク13|
#endregion

***特性 [#l12e9e78]
略奪者は以下の新特性を与えられる。
-(ランク 10) ''上級スキル:予想に反して''[Advanced Skill: Against the Odds] − いくらかの耐久力と気力を回復し、いくつかのスキルの待機時間をリセットするスキル。
-(ランク 11) ''範囲拡大''[Extended Reach] − 範囲スキルの最大標的を1増やす。
-(ランク 14) ''強化スキル:優勢''[Enhanced Skill: Upper Hand] − 優勢の標的から取り除く受け流しとブロックのレーティング量を増加させ、持続時間を増加させる。
-(ランク 15) ''強化スキル:腱裂き''[Enhanced Skill: Hamstring] − 腱裂きの移動ペナルティを増やし、復帰時間を減らす。



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- あ --  &new{2008-11-22 (土) 11:18:44};
''【リリースノートより】''
-オークの略奪者の【引裂き[Lacerate]】のツールチップは、適切なダメージ値を表示するでしょう。
-【目くらましの塵】は抵抗力:傷として設定されます。
-【腹殴打】はもうブロック、受け流し、回避されません。
-【腹殴打】は【燃え盛る剣】特性を装備時、炎属性ダメージを与えるでしょう。
 --  &new{2008-11-22 (土) 11:18:44};

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