モンスタープレイ・クラスの強化 ― 略奪者

原文
Developer Diary: Monster Play Class Enhancements[外部リンク]

略奪者

略奪者に関しては、ランク0でもう少し新規プレイヤーとソロに親切になるよう、私達は初期スキルのload-outを変更しました。【目くらましの塵】は初期スキルのload-outから除外され、今やランク0においてクラストレーナーから購入する必要がある。【目くらましの塵】の代わりに、略奪者は新しいスキル【引裂き[Lacerate]】(詳細は下記)を自動的に与えられます。

パッシブスキル

ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。

  • 耐久力回復(3) − 戦闘中の耐久力回復増強
  • 気力回復(4) − 戦闘中の気力回復増強
  • 近接クリティカル(5) − 近接スキルのクリティカル率増強
  • 戦術クリティカル(2) − 戦術スキルのクリティカル率増強

アクティブスキル

略奪者は以下の新スキルを与えられる。

  • (ランク 0) 引裂き[Lacerate] − 初期ダメージと持続ダメージを与える単独目標の近接攻撃。
  • (ランク 3) のこぎり歯[Serration] − 全周囲 範囲近接攻撃。
  • (ランク 4) ぶっ壊す[Ravage] − 3連続近接攻撃。
  • (ランク 6) 血の渇き[Blood Lust] − 敵対者を倒した時、このスキルは略奪者の近接クリティカル率を増やし、攻撃の待機時間を減少させる。
  • (ランク 6) 小休止[Time-Out] − 敵対者を倒した時、このスキルは略奪者の戦闘中の気力回復速度を増加させ、わずかに士気回復を与える。
  • (ランク 7) 切断攻撃[Severing Strike] − ブロック、受け流し、ミスされない大ダメージ攻撃。
  • (ランク 8) 憤怒[Wrath] − 敵対者を倒した時、略奪者は耐久力の一部を気力に変換することができる。
  • (ランク 9) 優勢[Upper Hand] − 略奪者のアーマー値を上昇させている間、標的のブロックと受け流しレーティングを減少させる近接攻撃。
  • (ランク 12) 切除[Mutilation] − 持続ダメージも与える全周囲 範囲近接攻撃。
  • (ランク 13) 打ちのめし[Thrash] − 武装解除した標的に対し、略奪者は絶大なダメージのために3連続攻撃をすることができる。

スクリーンショット

Skill_Reaver.png
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特性

略奪者は以下の新特性を与えられる。

  • (ランク 10) 上級スキル:予想に反して[Advanced Skill: Against the Odds] − いくらかの耐久力と気力を回復し、いくつかのスキルの待機時間をリセットするスキル。
  • (ランク 11) 範囲拡大[Extended Reach] − 範囲スキルの最大標的を1増やす。
  • (ランク 14) 強化スキル:優勢[Enhanced Skill: Upper Hand] − 優勢の標的から取り除く受け流しとブロックのレーティング量を増加させ、持続時間を増加させる。
  • (ランク 15) 強化スキル:腱裂き[Enhanced Skill: Hamstring] − 腱裂きの移動ペナルティを増やし、復帰時間を減らす。

【リリースノートより】

  • オークの略奪者の【引裂き[Lacerate]】のツールチップは、適切なダメージ値を表示するでしょう。
  • 【目くらましの塵】は抵抗力:傷として設定されます。
  • 【腹殴打】はもうブロック、受け流し、回避されません。
  • 【腹殴打】は【燃え盛る剣】特性を装備時、炎属性ダメージを与えるでしょう。
     -- 2008-11-22 (土) 11:18:44

添付ファイル: fileSkill_Reaver.png 216件 [詳細]