キャプテン

 キャプテンは,全種族中人間だけが選択できる職業。
フェローシップの仲間全員に効果を及ぼすバフ(補助効果のあるスキル)を多数習得するだけでなく,
腕力や俊敏を上げる効果を持つ“使者”を召喚できるようにもなる。

 キャプテンは,敵が倒れた時に仲間全員の士気を回復する「勝利の声」,
敵をマーキングすることでクリティカルヒットを出しやすくする「急所のしるし」など,
なかなか面白いスキルが使用できる。

 レベル10になると,一般的なMMORPGでいうところのペットに相当する,
「使者」が召喚できるようになる。
使者を随行させている状況では,自分を含めフェローシップ全員の腕力を上げるなどの効果が得られる。
この使者は旗を持ってキャプテンの後を付いてくるという,どこかコミカルなNPCだが,
その恩恵は素晴らしいの一言だ。

 ほかにも,仲間の士気を回復したり,
気絶した仲間を回復させるといった,ヒーラーとしてのスキルも覚える。
フェローシップにおいてこそ真価を発揮する職業だ。
攻撃力や防御力が若干低めなので,ゲーム序盤では忍耐を強いられる場面もあるかもしれない。

引用元:4Gamer[外部リンク]
http://www.4gamer.net/specials/lotro_playguide/lotro_playguide_001.shtml[外部リンク]

キャプテンのスキル

アクティブスキル

戦いの準備

戦の呼び声:戦いの使者習得:lv10 気力:104
戦いの旗を持った使者を召喚します。この旗のそばにいると、腕力と俊敏が上昇します。
Herald  
備考:使者のLvと同じだけ能力が上昇する。特性強化版は上昇値が増える。
奮起の演説習得:lv16 気力:39 再使用:4秒 半径:15
近くにいる仲間を【奮起の演説】を行い、士気を高めることができます。
Buff [最大士気を5%増加させる / 30分間持続 / 範囲内のFSメンバー全員が対象]
備考:自分にも使者にも効果があるので、常時かけておきたい。
戦法:守りを固めよ習得:lv18 気力:20 再使用:4秒 射程:40
守りを固める戦法で、受け流しの確率を向上させます。一度に一つの戦法しか有効に出来ません。
Buff [受け流し率+3.5% / 30分持続]
備考:指令系は自分にかける事が可能になった。走りながら使用可能。
盾持つ兄弟習得:lv22 気力:20 再使用:3秒 射程:40 トグル
仲間の一人を盾持つ兄弟に設定し、あなたの技の効果の標的となります。
 
備考:ある程度離れると解除される。盾兄弟系は総じて消費気力が大きいので注意。
戦の呼び声:希望の使者習得:lv24 気力:104
希望の旗を持った使者を召喚します。この旗のそばにいると、最大士気と戦闘中の士気回復速度が向上します。
Herald  
備考:MNSやLRMなどの士気が低いクラスにとっては神。特性強化版はさらに士気が上昇し、希望+1が付く。
戦法:容赦ない攻撃習得:lv28 気力:20 再使用:4秒 射程:40
容赦ない攻撃の戦法で、クリティカルヒットの確率を向上させます。一度に一つの戦法しか有効に出来ません。
Buff [近接、遠隔、戦術クリティカル率+3.0% / 30分持続]
備考:指令系は自分にかける事が可能になった。走りながら使用可能。
戦の呼び声:勝利の使者習得:lv34 気力:104
勝利の旗を持った使者を召喚します。この旗のそばにいると、最大気力と戦闘中の気力回復速度が向上します。
Herald  
備考:特性強化版は効果増強。
戦法:集中せよ習得:lv38 気力:20 再使用:4秒 射程:40
集中する戦法で、戦闘時の気力回復速度を向上させます。一度に一つの戦法しか有効に出来ません。
Buff [戦闘中の気力回復速度+1.0 / 30分持続]
備考:指令系は自分にかける事が可能になった。走りながら使用可能。戦闘中気力回復は+60程。
戦闘準備習得:lv40 気力:81 再使用:1分 (盾兄弟中)
盾持つ兄弟の攻撃力を一時的に強化します。
Buff [盾持つ兄弟の攻撃ダメージが25%強化されます / 効果時間10秒]
備考:
指令:敬い称えよ習得:lv40 気力:20 再使用:5分 半径:10
あなたの存在感に周囲の者は畏敬の念を抱きます。
   
備考:使うと周りにいるプレイヤーが/kneelと同じ動作をする。ネタスキル。
撤退習得:lv46 気力:101 再使用:5分 半径:10
上手く出された撤退令はキャプテンが厳しい戦いで生き残るのを助けます。このスキルは周りにいる敵に対するあなたの脅威度を下げます。
Detaunt [-30.0%ダメージ/30秒持続]
備考:
意志の力習得:lv48 気力:101 再使用:1分30秒 (盾兄弟中)
あなたの心強い存在があなたの盾持つ兄弟の士気回復率を上昇させます。
Buff [盾持つ兄弟の士気回復率が5%上昇します。]
備考:
緊急状態習得:lv50 士気:最大士気の20% 再使用:20分
士気の一部を犠牲にして敵を倒すのと同じ効果を得て、臨戦態勢に入ります。
Buff [ ]
備考:即時発動。ボス戦前に鬨の声をかけたい時等は便利。

指揮

勝利の声習得:初期 気力:55 再使用:45秒 射程:半径30 戦術スキル
敵が倒れた際、【勝利の声】をあげる事で、そばにいる仲間の士気を回復させます。
[AE-Heal / 3秒ごとに15秒間士気を回復する / 範囲内のFSメンバー全員が対象]
備考:回復量はそう多くないが、貴重な全体回復。ソロ時の自己回復にもどうぞ。特性強化版は気力回復のおまけが付く。(CPT本人の気力回復分は赤字)
鬨の声習得:lv4 気力:19 再使用:45秒 射程:半径30
敵が倒れた際、【鬨の声】あげることで、近くの仲間を勇気づけ、さらなる速度と決意でもって攻撃に向かわせます。
AE-Buff [攻撃速度を10%増加させる / 1分間持続 / 範囲内のFSメンバー全員が対象]
備考:できることなら常時使いたい。かなり強いです。特性強化版は攻撃速度15%増加。
急所のしるし習得:lv6 気力:24 再使用:10秒 射程:40 トグル
このしるしを付けることによってあなたと仲間が与えるダメージが増大します。しるしは一度に一つしか使えません。
[被クリティカル率を増加させる]
備考:どれくらい増加するのかは分からない。CPTが複数人いる場合は、別の種類のしるしと重ねがけできるようになった
威圧の声習得:lv8 気力:31 再使用:45秒 範囲:半径7 最大標的:4 抵抗力:声 戦術スキル
敵が倒れた際、【威圧の声】をあげる事で、近くにいる敵の士気をわずかに下げます。
[光ダメージ]
備考:範囲が狭く最大ヒットが4なので、すでにスタンしている敵を避けて当てるという芸当も可能。特性強化版は威力増&追加効果で3秒スタンが付く。
速足習得:lv8 気力:23 再使用:5分 範囲:半径30 近接攻撃スキル
フェローシップを指揮し、戦闘中、非戦闘中での移動速度を向上します。
AE-Buff[移動速度を25%増加させる / 20秒間持続 / 範囲内のFSメンバー全員が対象]
備考:逃げる時にどうぞ。
崇高なしるし習得:lv12 気力:24 再使用:10秒 射程:40 戦術スキル トグル
このしるしを付けた敵へ時間の経過とともにダメージを与えます。しるしは一度に一つしか使えません。
DD+DoT [10秒ごとに光ダメージを与える]
備考:自分が切ったりしなければ永続すると思われる。釣りに最適。アップデートによってダメージ量が上がった。CCPTが複数人いる場合は、別の種類のしるしと重ねがけできるようになった
看破のしるし習得:lv30 気力:24 再使用:10秒 射程:40 戦術スキル トグル
敵にしるしを付け、仲間がその敵にダメージを与えると士気が回復します。しるしは1度に1つかつけられません。
[対象に攻撃すると士気が回復]
備考:1回の回復量は微々たるものだが総回復量は馬鹿にならない。CPTが複数人いる場合は、別の種類のしるしと重ねがけできるようになった
復讐の声習得:lv32 気力:19 再使用:30分 射程:半径10
仲間の1人が倒れた際、【復讐の声】をあげ、仲間を戦闘に呼び戻して近くにいる仲間の能力も向上させます。
Rez+AE-Buff [腕力 敏捷 体力 意志 命運 全てを増加させる / 攻撃速度を増加させる / アーマー値を増加させる / 20秒間持続 / 範囲内のFSメンバー全員が対象]
備考: FSメンバーが死んだときは蘇生が優先されるため忘れがちになるスキル。効果自体は強力だが20秒と短め。「堕落を拒む」の伝説特性を付けると蘇生人数が1人増える。アップデートで範囲もやや広くなった。

支援

勇気の言葉習得:lv14 気力:26 士気:?? 再使用:3秒 射程:25 戦術スキル
仲間の士気を時間とともに回復することができます。
[HoT / 3秒ごとに12秒間士気を回復する]
備考:HoTの総計は最初に回復できる量とほぼ同等だと思われる。再使用時間がないので連発できるがHoT終わるまで待たないと燃費が悪い。自分にはかけられない。特性強化で回復量10%増。Book10から即時発動且つ護衛NPCにもかけられるようになった。
激励習得:lv16 気力:20 再使用:30秒 射程:半径30
近くにいる仲間を勇気づけることで、仲間の恐怖の効果を取り除くことができます。
[恐怖系状態異常を解除 / 恐怖への抵抗力を20%増加させる / 標的から、最大?レベル以下の恐怖効果を?個まで取り除く / 30秒持続 / 範囲内のFSメンバー全員が対象]
備考:恐怖抵抗の即死状態異常(トログやユドゥニオンの目玉)や沈黙解除に有効。範囲も広いので使い勝手が良い。
暗闇からの脱出習得:lv20 気力:39 再使用:30分 射程:25
倒れた仲間を、50%の士気、25%の気力の状態で復活させる事ができます。
[Rez 瀕死状態を解除 / 50%の士気、25%の気力で復活]
備考:戦闘中にも蘇生できる素敵なスキル。再使用が長いのでいざという時に使えない!とならないように。
鼓舞習得:lv22 気力:153 再使用:3秒 射程:3 (盾兄弟中)
この近接攻撃はあなたの盾持つ兄弟の士気を上げます。
Melee+Heal[右手武器ダメージ / 盾持つ兄弟の士気を回復する / 3秒ごとに15秒間士気を回復する]
備考:盾持つ兄弟の対象にしか回復しないが、HoT回復量はキャプテンスキルの中で最も多い。沈黙中でも使用可能だが、攻撃ミスすると発動しない。
身代わり習得:lv36 気力:48 再使用:5分
仲間の代わりにダメージを受け、近くにいる仲間を守ります。
Buff You are protecting your Fellowship. A Captain is protecting you.
備考:+仁王立ち+士気の力のコンボが強力。仁王立ち共々単体で使うと周囲が気が付かない事あり。

模範

守備的な攻撃習得:初期 気力:28 再使用:3秒 射程:3 近接攻撃スキル
守りながらも攻撃をすることができます。攻撃が成功しても軽いダメージしか与えられません。が、素早く体勢を立て直して反撃に備えます。
melee+Buff [右手武器+αダメージ / アーマー値を上昇させる / 10秒持続します]
戦いの雄叫び習得:初期 気力:17 再使用:20秒 射程:20 抵抗力:声 戦略スキル
あなたの恐ろしい叫びは敵の心に恐怖を与え、臨戦態勢に入ります。
DD [光ダメージ / 臨戦態勢に入る]
備考:微妙に射程が短い。レジストされるとダメージが入らず、臨戦態勢にも入らない。臨戦態勢は10秒経過か「必殺の一撃」か「全力攻撃」を出すと解除される。特性強化版は再使用15秒。
備考:再使用が短いが威力が低い、はずだが沈黙時でも使用可能な主力技。CPTの攻撃スキルの中では威力も高い方に入る。上昇アーマー値はLv依存でLv*2+20ちょいくらい(要検証)。
必殺の一撃習得:lv2 気力:34 再使用:4秒 射程:3 近接攻撃スキル
クリティカルヒットを繰り出すと、この攻撃は壊滅的なボーナスダメージを敵に与え、討伐反応の必要なスキルの使用も可能にします。また、激戦状態に入ることができます。このスキルを使用するには臨戦態勢に入っている事が必要です。
Melee [右手武器+αダメージ / クリティカルのダメージ増加にボーナス]
備考:クリティカルが発生すると敵を倒した時に使用できるスキルが使用可能。クリティカルが出ないと全力攻撃に劣るが、出れば3倍撃程の威力+エネミーデフィート。敵1体に対する攻撃なら、全力攻撃よりもこちらのスキルを使った方が良い。クリティカルのみカウントの特性有り。
切り裂き習得:lv4 気力:31 再使用:20秒 射程:3 近接攻撃スキル
軽い流血をもたらす攻撃を繰り出し、時間とともにダメージを与えます。
Melee+DoT [右手武器+αダメージ / 2秒ごとに20秒間一般ダメージを与える]
備考:総ダメージは悪くない。
全力攻撃習得:lv10 気力:32 再使用:4秒 射程:3 近接攻撃スキル
中程度のダメージを与える攻撃を2体までの敵に2度続けて繰り出します。2度目の攻撃でクリティカルヒットを繰り出すと、討伐反応の必要なスキルの使用が可能になり、激戦状態に入ることができます。このスキルを使うには臨戦態勢に入っていることが必要です。
melee [右手武器の65%+αダメージ / 右手武器の65%+αダメージ / 2回攻撃]
備考:なかなかの威力だが、戦いの雄叫びを使った直後のみ使用可能なので再使用は実質戦いの雄叫びと同等。アップデートで2段目クリティカル時に討伐反応効果がつき、その後のアップデートで2体の敵に対するAoEとなったので、敵2体のときは全力攻撃、敵1体のときは必殺の一撃と明確に使い分けられるようになった。
仁王立ち習得:lv22 気力:26 再使用:15分
短時間、敵に倒されることなく立ち向かう事ができます。
[士気が1以下にならない。自然回復はする。 / 15秒持続します]
備考:Lv30クラスクエ報酬特性強化版は25秒持続で終了後士気400回復。
威嚇の叫び習得:lv26 気力:26 再使用:20秒 射程:40 抵抗力:声 戦略スキル
【威嚇の叫び】により、敵の注意を自分に引き付ける事ができます。
Taunt  
備考:敵単体に対する脅威スキル。残念ながらヘイト上昇量は低く、他PCに張り付いたMOBをこれだけで剥がすのは難しい。 射程を生かしたFA取りに有効。
エレンディルの剣習得:lv30 気力: 再使用:4秒 射程:3 近接攻撃スキル
この力強い近接攻撃は高い確率でクリティカルヒットを発動し、仲間に対してエレンディルの光を誘導します。このスキルは激戦状態に入っているときのみ使えます。
Melee+Buff [右手武器+15 ダメージ]
備考:必殺の一撃、全力攻撃のあとに使用可能。攻撃に成功するとFSメンバーに敵に攻撃時にDoTを付与させるチャンスが生まれるBuffがつく。確率は高くないがダメージ量が多い。必殺or全力がミスしても発動可能。
深刻な傷習得:lv42 気力:81 再使用:30秒 射程:3 近接攻撃スキル
戦闘で敵の注目をあなたに引き付ける一撃を繰り出します。【切り裂き】で流血している敵に使うと、悟られた脅威も上昇します。
Melee+Taunt [右手武器+15 ダメージ]
備考:切り裂き→深刻な傷でヒットすると脅威上昇10%のbuffが付く。持続時間30秒で当該対面敵以外のヘイトも引き上げるので注意。重ねて使用後は「切り裂き」効果は消える。
蹴り習得:lv44 気力:81 再使用:1分 射程:3 近接攻撃スキル
近接攻撃を繰り出して敵が発動しようとしている技を妨害します。
Melee+Debuff [36 - 40 一般ダメージ]
備考:前フリの長い回復や範囲攻撃を中断させる事ができる。早めに入れないと間に合わない。要練習。

伝説的

堕落を拒む伝説的特性
スロットに入れると【暗闇からの脱出】【復讐の声】を強化できる。
備考:ロウソクの炎。仕様変更で名称変更。且つ単体スキルから支援特性に。【暗闇からの脱出】はCD10分短縮し、対象の腕力、体力、意思、命運、俊敏がCPTのLv分増加(10分継続)【復讐の声】は蘇生対象が2人になる。
ドゥネダインの守護伝説的特性 気力:250 再使用:15分 射程:25
仲間のひとりを【防衛】することができます。
[近接攻撃の脆弱性、遠距離攻撃の脆弱性戦術術の脆弱性から75.0%を引く / 15秒間持続 ]
備考:豪胆論。15秒とはいえダメージ1/4になるのは強力。
誓言破りし者の不名誉伝説的特性 気力:195 再使用:5分 射程:40
敵に呪いをかけることで、与えるダメージが大きくなります。
[近接攻撃の脆弱性、遠距離攻撃の脆弱性、戦術の脆弱性が35.0%増加します / 10秒間持続 ]
備考:宣誓の書。ダメ35%アップは強力。アップデートで再使用時間が短くなって使い勝手が良くなった。ブロック、受け流しは普通にやられるので、使用時は合図でアタッカーを背面に回らせる等事前の打ち合わせ推奨。対ボス戦の追い込みにはかなり強力。
中つ国の防衛伝説的特性 気力:124 再使用:1分 射程:15
あなたの存在が回りに活力を与え、戦いを良い方向に導きます。
[腕力、体力、意思、命運、俊敏が50増加します / 5分間持続 ]
備考:キャプテン45クラスクエスト完了後取得可能。文句なしの優良スキル。効果時間が短めなので切らさないようにしたい。

パッシブスキル

その他のパッシブスキル

特殊装備習得:lv20
特殊装備をが使用できます。
備考:使者の防御力を上げる軍備が装備可能。軍備の種類を変えると使者の外見も変わる
召喚の角笛習得:lv40
召喚の角笛が使用できます。

戦いの特徴

クリティカル:ランク1習得:lv7
クリティカル率が1.0%増加します。
受け流し:ランク1習得:lv9
受け流し率が1.0%増加します。
命中精度:ランク1習得:lv11
ミスが中程度減少します。
ブロック:ランク1習得:lv15
ブロック率が2.0%増加します。
クリティカル:ランク2習得:lv17
クリティカル率が1.0%増加します。
受け流し:ランク2習得:lv19
受け流し率が1.0%増加します。
ブロック:ランク2習得:lv23
ブロック率が1.0%増加します。
受け流し:ランク3習得:lv25
受け流し率が1.0%増加します。
命中精度:ランク2習得:lv29
ミスが中程度減少します。
ブロック:ランク3習得:lv33
ブロック率が1.0%増加します。
命中精度:ランク3習得:lv35
ミスが中程度減少します。
命中精度:ランク4習得:lv39
ミスが少し程度減少します。
受け流し:ランク4習得:lv41
受け流し率が1.0%増加します。

楽器の熟練

特殊装備習得:lv1
特殊装備の使用が可能となります。
ホーン習得:lv5
ホーンを演奏できます。
リュート習得:lv5
リュート演奏できます。

武器の熟練

両手剣習得:lv1
両手剣での攻撃が可能となります。命中率が少し上昇します。
両手斧習得:lv1
両手斧が使用できます。斧は他の武器よりもミスをする確率が高いです。が、わずかに標的のアーマー値を減少させる可能性があります。
両手棍棒習得:lv1
両手棍棒での攻撃が可能となります。棍棒での攻撃にはわずかに敵を失神させる可能性があります。
両手槌習得:lv1
両手槌での攻撃が可能となります。槌での攻撃にはわずかに敵を失神させる可能性があります。
短剣習得:lv1
短剣での攻撃が可能となります。短剣はクリティカルヒットを与えることもできますが、全体のダメージは下がります。
片手剣習得:lv1
片手剣での攻撃が可能となります。命中率が少し上昇します。
片手斧習得:lv1
片手斧での攻撃が可能となります。斧は他の武器よりもミスをする確率が高いです。が、わずかに標的のアーマー値を減少させる可能性があります。
片手棍棒習得:lv1
片手棍棒での攻撃が可能となります。棍棒での攻撃にはわずかに敵を失神させる可能性があります。
片手槌習得:lv1
片手槌での攻撃が可能となります。槌での攻撃にはわずかに敵を失神させる可能性があります。
片手矛習得:lv1
片手矛での攻撃が可能となります。矛での攻撃にはわずかに敵を失神させる可能性があります。
習得:lv10
槍での攻撃が可能となります。槍での攻撃は相手を出血させることがあり、敵は一定時間出血によるダメージを受け続けます。
斧槍習得:lv15
斧槍での攻撃が可能となります。敵の目を引きつけやすくなるため、攻撃を受ける確率が高まります。

防具の熟練

軽装鎧習得:lv1
軽装鎧の着用が可能となります。
中装鎧習得:lv1
中装鎧の着用が可能となります。
習得:lv15
盾での防御が可能となります。
重装鎧習得:lv20
重装鎧の着用が可能となります。

コメント

  • スキル名など色々変更。 -- 匿名希望で? 2007-06-16 (土) 15:34:03
  • ドュナダインの守護の消費変わったから修正。 -- 2007-07-29 (日) 20:30:09
  • 備考の欄に少し追加。 -- 2007-08-30 (木) 05:22:56
  • まだ日本語版未対応の話はどうかと思います。(灰色かけさせていただきました) -- 2007-08-30 (木) 10:40:30
  • CPT、ざっと触ってみて
    • エレンディルの剣は気力消費がデカいんで毎回は使ってられない。威力は高い。
    • 深刻な傷を切り裂きに重ねて使うと、切り裂き効果が消える。HNTの必罰みたいな感じ。威力高め。
    • 新たなる雄叫びにこっそり付いていた鬨の声強化が修正された。覚悟してたがちと残念。
    • 固定旗は召喚時間もほとんどかからず戦闘中も使える。これはかなり大きい。
      おっさん死亡後の繋ぎとか、馬から下りた直後とか、複雑な移動中とか、範囲攻撃でおっさんがすぐに
      飛びそうな時とかこっちが主流になりそう。
      効果範囲はそれほど広くなく、一定時間で消滅する。
    • キャプテン蹴りは人間アッパーよりは威力がある。武装解除時もOK。待機時間1分。
    • 復讐の声に蘇生効果が付いて待機時間30分に。
  • 某所からUD後の感想を転載 -- 2007-10-04 (木) 09:54:31
  • 旗の性能について。 固定旗はLv35、45、50用があり、さらにそれぞれトレーナー売りと仕立生産ノーマル品とクリティカル品の3種類ある。
    立てた旗は装備Lv扱いとなり、立てる事により発生するBuffの性能はそのLvによって効果が上昇する。上位の旗の方が強力なBuffを発揮する。
    一方、同Lvの旗の場合Buff効果は皆同じだが、生産品は装備時のCPT本人へのボーナス値が大きくなる。ボーナス値は旗Lvに関係なくトレーナー売り < 生産ノーマル < 生産クリティカルである。
    アップデートの説明文通り装備できる最高の旗を持つのが望ましいが、クリティカル品が手に入らないときはソロ用に1ランク下のクリティカル品を持つのも有り。
    なおおっさんはCPT-2レベルなので、Lv50時のBuffの単純性能は熟練 < 職人 < おっさん < 達人である。 -- 2007-12-10 (月) 12:31:47
  • 引用元を記載 -- 2008-02-13 (水) 07:50:20