モンスタープレイ・クラスの強化―大蜘蛛

原文
Developer Diary: Monster Play Class Enhancements - Weaver[外部リンク]

大蜘蛛

大蜘蛛に関しては、ランク0でもう少し新規プレイヤーとソロに親切になるよう、私達は初期スキルのload-outを変更しました。【もつれる蜘蛛の糸】は初期スキルのload-outから除外され、今やランク0においてクラストレーナーから購入する必要がある。【もつれる蜘蛛の糸】の代わりに、大蜘蛛は新しいスキル【引裂き[Lethal Kiss]】(詳細は下記)を自動的に与えられます。

パッシブスキル

ランク5をさかいに、新パッシブスキルをクラストレーナーから購入できる。その後、これらのスキルは各ランクで(括弧で示された段階まで)向上させることができる。

  • 耐久力回復(2) − 戦闘中の耐久力回復増強
  • 気力回復(5) − 戦闘中の気力回復増強
  • 遠隔クリティカル(4) − 遠隔スキルのクリティカル率増強
  • 近接クリティカル(3) − 近接スキルのクリティカル率増強

アクティブスキル

大蜘蛛は以下の新スキルを与えられる。

  • (ランク 0) 死を招く口づけ[Lethal Kiss] − 単独標的、遠隔、高ダメージ攻撃。
  • (ランク 4) 毒素[Toxin] − 標的の気力を持続的に消耗させ、単独標的に遠隔ダメージを与える攻撃。
  • (ランク 6) 麻痺毒[Paralytic Venom] − 単独標的への遠隔放心スキル。
  • (ランク 7) 獲物を捕らえる[Catch Prey] − 標的の回避(ブロック、受け流し、回避)を奪い、奪った総計を大蜘蛛に与える、標的にしるしをつけるスキル。
  • (ランク 8) 壊死[Necrosis] − 標的の毒抵抗と影緩和を減らす遠隔デバフスキル。
  • (ランク 9) 捕らえる蜘蛛の糸[Grasping Web] − 遠隔範囲効果の足止め。
  • (ランク 12) 毒気の口づけ[Mephitic Kiss] − 持続ダメージを引き起こす遠隔範囲効果攻撃。
  • (ランク 13) 影の一噛み[Shadow's Bite] − 標的から気力を奪い取り、その一部を大蜘蛛に与える近接攻撃。この攻撃は標的を恐怖状態にする確率がある。

スクリーンショット

Skill_Weaver.png
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特性

大蜘蛛は以下の新特性を与えられる。

  • (ランク 10) 上級スキル:饗宴[Advanced Skill: Feast] − 敵対者を倒した時、大蜘蛛は気力の一部を回復する事ができる。
  • (ランク 11) 強化スキル:密やかな毒[Enhanced Skill: Latent Poison] − 密やかな毒の待機時間を減らす。
  • (ランク 14) 強化スキル:落とし戸の聖域[Enhanced Skill: Trapdoor Sanctuary] − 潜り込んでいる間、大蜘蛛に持続回復効果を加える。
  • (ランク 15) 強化スキル:麻痺毒[Enhanced Skill: Paralytic Venom] − 5秒の猶予期間を麻痺毒に加える。この期間中、放心は戦闘によって破壊されない。

【リリースノートより】

  • 蜘蛛の【伏せて待つ】スキルの説明文は、隠れ場の足止めオーラを反映するために更新されました。
  • 【まとわりつく蜘蛛の巣】はもうミスせず回避されません。このスキルは抵抗力:傷として設定されます。
  • 【もつれる蜘蛛の糸】はもうミスせず回避されません。このスキルは抵抗力:傷として設定されます。
  • 【孵化】はもうブロックされません。
  • 【密やかな毒】は抵抗カテゴリを除去されました。
  • 【毒の噴霧】はもうブロックや回避さません。
  • 【汚れた口づけ】はもうミス、ブロック、受け流し、回避されません。このスキルは抵抗できます(抵抗の種類は毒)。
     -- 2008-11-22 (土) 11:22:39

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