基礎知識
戦利品の分配 †
アイテムの分配は「FSリーダーによるアイテム取得ルールの設定」に従い、各メンバーの「ロール順位」によって分配されます。
FSリーダーによるルール設定 †
- ルートルール:誰が拾うか
- マスターロット:しきい値以上のアイテムはリーダーが取得者を決定、しきい値以下は持ち回り
- ロールごとの持ち回り:Aさんの次はBさん、そのつぎは・・・と回る
- 自由獲得:早い者勝ち
- しきい値:どんなアイテムをロールして取得するか
- 一般的:白アイテム
- 非一般的:黄色アイテム
- 稀:紫アイテム
- 無比:水色アイテム
- 伝説的:オレンジ色アイテム Book11時点では「エレギオンの贈り物を利用する」の達成アイテムであるミルダナントしか伝説的アイテムは存在しない。
アイテム取得ルール(「誰が拾うか」と「どんなアイテムをロールして取得するか」)は、FSリーダーがバイタルウィンドウの顔を右クリックすると出てくるメニューより選択します。
(FSリーダー以外のメンバーは確認のみ可能です)
デフォルト設定は、ロールごとの持ち回り&非一般的です。
便利コマンド 乱数発生 /roll /random †
- /roll or /random :1-100までの値をランダムに発生、仲間のチャット画面に表示する
- /roll <数値> or /random <数値>:1-<数値>までの値をランダムに発生、仲間のチャット画面に表示する
マスターロットまたは手動でアイテムを分配する際に用いると便利です。
ロールのシステム(Need Before Greed System) †
- 必須(need):自分が使いたいアイテムの時に押します
- 希望(greed):自分は使わず、サブキャラで使いたい・人にあげたい・売ってお金にしたい時に押します
- パス(pass):まったく要らないアイテムの時に押します
必須を押した人がいれば、必須を押した人だけでロールが行われ、アイテムが分配されます。
必須を押した人がいなければ、希望を押した人だけでロールが行われ、アイテムが分配されます。
全員パスした場合は、誰でも取得が可能な状態で、死体にアイテムが残ります。