基礎知識/脅威

回復魔法の脅威

回復過多について

テスト方法

  1. GRDが殴る
  2. 士気が満タンorダメージ小のうちに回復を入れる。→ 跳ねない。
  • 回復は回復した量のみ脅威となる。

【意気揚々】

GRD総脅威量回復量振り向く直前振り向いた直後回復脅威直前回復脅威直後回復/ダメージ 直前回復/ダメージ 直後
#130232913815716414550.15%44.07%
#230232913215117015151.98%45.90%
#330232911913818316455.93%49.85%
#430235012114018116252.00%46.29%

テスト方法

  1. GRDが【盾攻撃】にて99ダメージ+203脅威を稼ぐ。
  2. GRDの士気が500程度減ったところで回復を入れる。
  3. MNS殴りで振り向く直前と直後の総ダメージ値を記述。
  4. GRD総脅威量 - MNS攻撃による総ダメージ値 の値が各回復脅威直前、直後。
  5. 回復量を各値(直前は+1する)で割った値のパーセンテージの間が回復の脅威率
  6. 【意気揚々】は49.85% 〜 50.15%

【叱咤激励】

GRD総脅威量回復量振り向く直前振り向いた直後回復脅威直前回復脅威直後回復/ダメージ 直前回復/ダメージ 直後
#130233113315216915051.36%45.32%
#230232912614517615753.80%47.72%
#330233412914817315452.10%46.11%

テスト方法

  1. GRDが【盾攻撃】にて99ダメージ+203脅威を稼ぐ。
  2. GRDの士気が500程度減ったところで回復を入れる。
  3. MNS殴りで振り向く直前と直後の総ダメージ値を記述。
  4. GRD総脅威量 - MNS攻撃による総ダメージ値 の値が各回復脅威直前、直後。
  5. 回復量を各値(直前は+1する)で割った値のパーセンテージの間が回復の脅威率
  6. 【叱咤激励】は47.72% 〜 51.36%

【勇気鼓舞】

GRD総脅威量回復量振り向く直前振り向いた直後回復脅威直前回復脅威直後回復/ダメージ 直前回復/ダメージ 直後
#1302658193832134048.94%51.67%
#2302703385734035948.51%51.07%

テスト方法

  1. GRDが【盾攻撃】にて99ダメージ+203脅威を稼ぐ。
  2. GRDの士気が1000程度減ったところで回復を入れる。
  3. MNSに跳ねるのでGRD殴りで振り向く直前と直後の総ダメージ値を記述。(上記テストとは多少違うので注意)
  4. GRD総脅威量 - MNS攻撃による総ダメージ値 の値が各回復脅威直前、直後。
  5. 回復量を各値(直前は+1する)で割った値のパーセンテージの間が回復の脅威率
  6. 【勇気鼓舞】は48.94% 〜 51.67%

【高歌放吟】 → 【慈悲の凱歌】 → 【意気揚々】

GRD総脅威量回復量振り向く直前振り向いた直後回復脅威直前回復脅威直後回復/ダメージ 直前回復/ダメージ 直後
#13023292002191028331.31%25.23%

テスト方法

  1. GRDが【盾攻撃】にて99ダメージ+203脅威を稼ぐ。
  2. GRDの士気が500程度減ったところで回復を入れる。
  3. MNS殴りで振り向く直前と直後の総ダメージ値を記述。
  4. GRD総脅威量 - MNS攻撃による総ダメージ値 の値が各回復脅威直前、直後。
  5. 回復量を各値(直前は+1する)で割った値のパーセンテージの間が回復の脅威率
  6. 【高歌放吟】 → 【慈悲の凱歌】 → 【意気揚々】は31.31%〜25.23%
  7. ちなみに期待値は30%なので予想通りの値

【鎮静の歌】 → 【意気揚々】

GRD総脅威量回復量振り向く直前振り向いた直後回復脅威直前回復脅威直後回復/ダメージ 直前回復/ダメージ 直後
#130232913815716414550.15%44.07%
#230232913315216915051.67%45.59%

テスト方法

  1. GRDが【盾攻撃】にて99ダメージ+203脅威を稼ぐ。
  2. GRDの士気が500程度減ったところで回復を入れる。
  3. MNS殴りで振り向く直前と直後の総ダメージ値を記述。
  4. GRD総脅威量 - MNS攻撃による総ダメージ値 の値が各回復脅威直前、直後。
  5. 回復量を各値(直前は+1する)で割った値のパーセンテージの間が回復の脅威率
  6. 【鎮静の歌】 → 【意気揚々】は44.07%〜50.15%
  7. んー・・・・。

MT以外の【意気揚々】

テスト #1

GRD総脅威量回復量振り向く直前振り向いた直後回復脅威直前回復脅威直後回復/ダメージ 直前回復/ダメージ 直後
#130232928530417-25.47%-0.61%

テスト方法

  1. MNSが攻撃を1回し、Mobに殴られる。
  2. MNSの士気が1000程度減ったところでGRDが【盾攻撃】で剥がす。
  3. MNSが自分を【意気揚々】1回。 → 跳ねない。
  4. MNSがMobを殴り、総ダメージ値から回復の脅威量を算出
  5. 結果、脅威0

テスト #2

テスト方法

  1. MNSが素手で攻撃を1回し、Mobに殴られる。
  2. MNSの士気が1000程度減ったところでGRDが武器持ち通常攻撃で剥がす。50ダメージ程度
  3. MNSが【意気揚々】x2 したが跳ねなかった。(本来は329脅威)

テスト #3

テスト方法

  1. GRDが素手で攻撃を1回し、Mobに殴られる。与えたダメージは19ダメージ程度
  2. GRDが600ダメージ程度受けたところでLRMが武器持ち攻撃。LRMに跳ねる。与えたダメージは50ダメージ程度
  3. MNSがGRDに【意気揚々】x2 したが跳ねなかった。(本来は329脅威)

結論

  1. 回復魔法は種類を問わず、1回復=0.5脅威
  2. ただし、ヒール対象がターゲットになっているMobのみ脅威が上昇する。
  3. 【鎮静の歌】→ 【回復】も効果がない。